Пасмурный рай

Справочник по "Пасмурному раю" - бэк мира, фракции, расы, классы

Краткое представление мира

Малграндария (мир, где происходит действие «Sombrio Gokuraku») планета, в давние времена охваченная ужасной магической войной, исказившей ее прекрасный некогда облик. В результате этого катаклизма огромные процветающие территории Гранд-континента обернулись Проклятыми Землями – обширными, исполненными черномагической порчи пустошами, кое-как заросшими искаженными лесом и травой, и заселенные огромным количеством ужасающих агрессивных созданий, одни из которых мутировали под воздействием древней магии, а другие пришли через разрывы ткани реальности из других пространств, попутно также исказившись. Прежняя же жизнь – относительно благая и разумная, – теплится лишь на сравнительно небольших Неискаженных Территориях, поделенных ныне между четырьмя фракциями: Айтелией, Сабэйрией, Умбрэлардом и Ядозимьем. Судьба и выживание их – а также ненайденной пока полулегендарной Астрайи – в руках игроков.

Монстры, заселяющие Проклятые земли, сравнительно редко нападают друг на друга, зато весьма охотно на обитателей Неискаженых Территорий. Поэтому все государства вынуждены строить на своих границах Маяки Хризантемы, разработанные учеными таинственной недоступной Астрайи и переданные в виде чертежей остальным. Эти Маяки создают зоны особого излучения, вызывающего у монстров панику, отвращение и боль. Кроме Маяков, каждая страна выделяет отряды сильных воинов и магов (NPC), патрулирующих границы для выявления прорывов.

Некогда сеть маяков прикрывала и дороги, соединяющие Неискаженные Территории, но вскоре большинство “государств” сочло их поддержание невыгодным и ушло в “изоляцию”. Кроме Приграничных Маяков, работоспособными остались лишь несколько, ограждающих дорогу из Айтелии в Умбрэлард (тем более, что там и Проклятые Земли на границе не особо большие), поддерживаемые силами Объединенного Королевства.

Но монстры не единственная угроза Проклятых земель.

В их недрах до сих пор располагаются замки, крепости и базы их прежних обитателей-магов, превративших мир в то, что видят его обитатели сегодня. И хоть их обитатели в массе и сгинули, но многие оборонительные системы по-прежнему функционируют, а техно-магические цеха до сих пор изрыгают (благо, далеко не в прежних количествах) из своих недр жуткие некро-технические конструкты, готовые сокрушать все вокруг.

Так же определенную угрозу представляют и элементали – стародавние обитатели особых под-планов Малграндарии, разгневанные тем, что маги сотворили с их миром и то и дело прорывающиеся в основной мир, жаждая отмщения.

Фракции

* Айтелия. Небольшое королевство и, одновременно, самое большое государство на самой большой из не запятнанных Древними Проклятиями территорий. Основанная в незапамятные времена и неизменно ведомая королем-человеком из династии Лэндрейдеров, Айтелия является родиной множества доблестных и мудрых рыцарей, исследователей и путешественников. Выстроенные вокруг понятий доблести, чести и верности роду правителей традиции сплачивают сторонников фракции перед лицом не слишком дружелюбного мира Малграндарии, и неизменно вдохновляют их на свершения во имя величия и процветания родного королевства.

* Умбрэлард. Сравнительно маленькое баронство на отшибе Айтелии. Далекий потомок полулегендарного государства торговцев и первопроходцев, потерпевшего поражение в войне и ради выживания вынужденного стать вассалом своего грозного соседа. Но древние традиции никогда не угаснут в сердцах его обитателей, и, хоть и верные Лэндрейдерам, бароны Лейтан веками вынашивали мечты о возвращении былого величия.

Не стоит недооценивать и прочих уроженцев этих земель, преданных своим повелителям - не смотря на не самое доблестное наследие, они прекрасно знают, за какой конец держат оружие, и никогда не упустят подвернувшейся возможности.

* Сабэйрия. Просторное поле Неискаженной земли и небольшой городок возле на удивление светлого моря - вот и все, что увидит впервые попавший в этот край неискушенный странник. И не мудрено, ведь основные поселения этой удивительной страны скрыты в толще вод, надежно огражденных от Порчи древними благословениями их Великой Покровительницы.

Отсутствие единого правителя - еще одна особенность Сабэйрии, неизменно удивляющая обитателей других земель (и о которой многие склонны забывать). Объединенные поселения этого края управляются советом бакалавров - “мудрейшими среди собратьев” (а точнее - теми из них, кто посвятил себя искусству управления соплеменниками).

Да и прочие обитатели этого края славны в первую очередь своей тягой к знаниям и познанию мира. Что, разумеется, не делает их неспособными постоять за себя.

* Ядозимье. Край утомительного морозного зноя. Страшная сказка, воплотившаяся на мрачных равнинах, что раскинулись на юго-западе Гранд-континента. Там, где происходили самые яростные битвы Древней Войны. Край заснеженных полян, пропитанных Проклятием, что окутывает их густым маревом знойного лета. Именно это, во многом, определяет быт обитателей этого фронтира.

Изнуряющая жара и пронизывающий холод. Темная Покровительница благоволит обитательницам этих мест, ограждая от стужи, отчего они, спасаясь от жары, предпочитают наряды весьма откровенные; в то время как мужчины закутываются с ног до головы в плотную одежду или заковываются в безжалостные рунические латы, спасаясь от этого ада наяву.

Многих удивляет и то, что разбросанные по Ядозимью тут и там поселения не имеют управления - их обитатели равны между собой и перед Высшим Законом своей Покровительницы, чьего Темного Снисхождения в этот мир они неустанно ожидают годами и поколениями.

Ну и фронтир. Все побережье Безликого моря покрывают россыпи неразрушимых гемм, над которыми нет-нет, да и вспыхивают порталы, извергая яростные волны элементалей, жаждущих овладеть этим искаженным краем.



Отредактировано: 05.11.2023





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять