Пасмурный рай

Справочник по "Пасмурному раю" - словарик сленга и использованной терминологии

Авторский комментарий: Вам отлично известны все игровые термины? Вы ответите, какой что значит, даже если Вас разбудят среди ночи? Здорово! А вот мои обычные читатели, увы, не все могут похвастаться подобным уровнем знаний. Потому я и составил для них этот словарик, пополняющийся по мере публикации работы (и появления в ней новых выражений). Да и просто я не знаю, кто какие выражения знает, а какие нет. Тем более, что в примечания всё не влезает.

Так же напомню, что сленг может различаться от игры к игре, от сервера к серверу, и даже от одной группы игроков к другой. Я пользовался теми выражениями, к которым привык сам, но вы можете знать эти определения под другими словами – это нормально.

Если вы при чтении наткнулись на какое-то понятие, которого тут нет – можете написать мне об этом, возможно и правда стоит добавить; но только если выражение использовано не в одном из двух отрывков «Эрика и сама не очень поняла» - там фразы чисто антуражные, и хоть и тоже осмысленные, но прямого отношения к происходящему в сюжете не имеют.

Некоторые термины расположены не по алфавиту, а по логике для раскрытия или расширения предыдущих.

Словарик сленга и использованной терминологии.

Абилка (от англ. «ability») – то или иное умение игрового персонажа. Некоторые зовут абилками только активные умения, я различений не делал.

Аватар(к)а, Авка (от санскр. अवतार, IAST: avatāra) – в игровом контексте – воплощение игрока в игре, его персонаж.

В реальности в играх термин используется редко (автору, кажется, не встречался), но логика в нем есть.

Агро (от англ. «aggro», «aggression») - показатель, который указывает на поведение моба в отношении игрока, а точнее – определяет вероятность, с которой моб атакует игрока. См. также «сагрить».

Агро-фаза (от англ. «aggro», «aggression») – дополнительная механика у некоторых боссов (чаще всего у рейдовых), призванная усложнить бой с ними, и выдвигающая дополнительные требования к навыкам сражающихся игроков. Усложнение чаще всего достигается путем резкого увеличения наносимого боссом урона (нередко с использованием дополнительных способностей), обосновывается тем, что босс по той или иной причине впал в ярость. Активируется не сразу, а по тому или иному условию (часто просто по таймеру).

Не имеет никакой технической связи с тем «агро», которое генерируют игроки.

Аддон (от англ. «add-on») – то или иное дополнение к игре, видоизменяющее ее. Бывает:

* Крупным (игровое дополнение, «Expansion pack») - более или менее глобально меняющим какую-то часть игрового мира (продвигающим сюжет, открывающим новые земли и т.д). В ММО играх может быть добавлено только разработчиками игры.

* Мелким – видоизменяющим или дополняющим отдельный аспект игры, повышающий удобство использующего игрока или расширяющий его игровой «инструментарий». Эти могут быть разработаны и добавлены технически подкованными игроками (чисто для себя и для знакомых, или для всех желающих), при условии одобрения разработчиков.

Адды (от англ. «add») – несамостоятельные существа, помогающие «основному» (чаще всего боссу) в противостоянии игрокам. Как правило призываемые, но могут и составлять подобие свиты. Чаще всего принципиально слабее своего «начальника», что не мешает им быть неприятным явлением (порой требующим модернизации тактики сражения).

АОЕ (от англ. «Area of Effect») – способность персонажа (или его снаряжения), оказывающая воздействие на какую-либо площадь пространства. Чаще всего подразумеваются способности, наносящие урон по площади (всем противникам в зоне действия, реже всем персонажам вообще).

Апнуть (от англ. «to up») – повысить или усилить что-либо.

Аук – аукцион (внутриигровой).

Ачивка (от англ. «achievement») – игровое достижение, получаемое при выполнении тех или иных требований к игроку. Может давать какие-то игровые бонусы, служить показателем игрового прогресса игрока или его навыков, либо просто быть приятным памятным сувениром навроде грамоты.

АФК, афкать (от англ. «away from keyboard») – большинство игроков не находится за игрой постоянно, всем нужно бывает куда-либо отлучиться. Статус АФК как раз и обозначает игрока, по какой-либо причине отлучившегося от компьютера и не управляющего своим персонажем, но не вышедшего из игры. В некоторых играх состояние дополняется системной пометкой.

Баг (от англ. «bug») – та или иная ошибка в работе игровой системы или ее части. Достаточно многозначный (и не всегда корректно употребляемый) термин, выходящий за рамки ММО.

Бан (от англ. «ban») – ограничение на какие-либо действия для пользователя программного продукта. В данном случае – временный запрет на нахождение в игре с принудительным отключением от игрового процесса.

Батарейка – в переносном смысле – персонаж, сосредоточенный на подзарядке ресурсов или способностей других. Достаточно редко какой-то игровой (то есть, доступный игрокам) класс концентрируется только на этой задаче, иначе он выйдет достаточно узкоспециализированным и играть им будет скучновато, чаще подобные способности бывают частью функционала более «обширного» класса.

Баф, бафф (от англ. «to buff») — игровой эффект, временно усиливающий персонажа или его снаряжение. Либо усиление разработчиками какой-либо составляющей игры, что делает эту составляющую более полезной для игроков. Многозначный термин.



Отредактировано: 05.11.2023





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять