Поднятие уровня вдвоём

Глава 2. Экономика выживания

«В хорошем рейде эмоции — лишний груз в инвентаре. Пока ты радуешься криту, ты пропускаешь удар в спину. Хладнокровие стоит дороже легендарного шмота».
— Из мемуаров неизвестного танка.

(Фокус: Кирилл)

Я слышу, как она пыхтит сзади, спотыкаясь на ровном месте. Оборачиваться не нужно, я и так знаю, какое у неё сейчас лицо. Обиженное, злое и растерянное.

Нубаска.

Когда я увидел её бегущей через лес, первой мыслью было: «Что этот игрок творит?». Она неслась, не разбирая дороги, собирая лицом все ветки, и визжала так, что, наверное, даже мобы в соседней локации оглохли.

Гнолл за ней гнался самый обычный. У него паттерн атаки примитивный: два удара, рывок, рёв. Убить его — дело десяти секунд, если у тебя есть хоть какое-то оружие. У неё оружия не было. Зато была невероятная способность создавать хаос.

Я думал пройти мимо. Серьёзно. В этом мире, чем бы он ни был — игрой или экспериментом сумасшедшего учёного, — каждый сам за себя. Но когда она упала и закрыла голову руками... Может, остатки совести проснулись.

И вот теперь она плетётся за мной. «Режим Дуэт». Система, чтоб её. Я даже не знаю, что это даёт. Бонус к опыту? Общий инвентарь? Или просто головную боль в виде истеричной девицы в лохмотьях?

— Куда мы идём? — доносится сзади её голос. Она старается звучать уверенно, но я слышу нотки страха.

— В город, — коротко отвечаю я. — Нам нужно сдать лут и купить тебе хоть какое-то оружие. Иначе следующий гнолл будет доедать тебя уже без моего участия.

— Я сама могу за себя постоять! — фыркает она. — Просто... я не знала механик.

— «Я бы затащила, но пинг высокий», — усмехаюсь я про себя. Классические отмазки.

Я выхожу на небольшую поляну. Впереди, сквозь кроны деревьев, виднеются шпили башен. Начальный город.

— Слушай, Кирилл, — она догоняет меня и идёт рядом, стараясь подстроиться под мой шаг. — А ты... тоже из клуба? Ну, в смысле, геймер?

Я кошусь на неё. В её глазах — дикая смесь надежды и настороженности.

— В прошлом, — отвечаю я уклончиво.

Я не говорю ей, что не играю уже года три. И что мой опыт — это хардкорные MMORPG старой школы, где смерть персонажа означала потерю всего. И уж точно не буду рассказывать, почему я согласился на этот мутный эксперимент с листовки.

— Понятно, — тянет она. — А я вот... я хорошо играю в жанре МОБА. Правда. Просто мне роль не дают нормальную.

Я останавливаюсь и смотрю на неё. Она маленькая, взъерошенная, лицо перепачкано грязью и землёй. Но в глазах горит такой упрямый огонёк, что мне становится даже немного интересно.

— Хочешь нормальную роль? — спрашиваю я.

— Хочу.

Я достаю из инвентаря ржавый кинжал, который выбил с первого моба полчаса назад.

— Держи. Это дроп с гоблина. Урон +2. Шанс крита 1%.

Она берёт кинжал двумя пальцами, как дохлую мышь.

— И что мне с этим делать? Хлеб резать?

— Это твой фарм-инструмент. Хочешь тащить? — я киваю в сторону кустов, где снова слышится шевеление. — Вон там, кажется, реснулся ещё один гнолл. Иди и убей его. Соло.

Она замирает. Смотрит на кусты, потом на кинжал, потом на меня. Я вижу, как ей страшно. Вижу, как дрожат её руки.

Но она стискивает зубы, перехватывает ржавую рукоять поудобнее и делает шаг вперёд.

— Спорим, я сделаю это быстрее, чем ты? — бросает она через плечо.

— Засекаю время, — ухмыляюсь я, складывая руки на груди.

Она ныряет в кусты. Через секунду оттуда раздается визг, рычание и отборный мат.

Я стою и жду. Если она выживет — может, из этого «дуэта» что-то и выйдет. А если нет... ну, респаун никто не отменял. Надеюсь.

Над кустами всплывает цифра -5. Потом -8.

— Получай, тварь мохнатая! — вопит Диана.

Я ловлю себя на том, что улыбаюсь. Кажется, скучно не будет.

[Внимание! Игрок Диана Ланц повысила уровень до 2!]

[Бонус за наставничество получен: +50 опыта].

Ого. А система-то щедрая.

Диана вываливается из кустов. Волосы торчат дыбом, на щеке царапина, одежда порвана ещё сильнее. Но в руке она сжимает кинжал, а на лице сияет совершенно безумная улыбка победителя.

— Тридцать секунд! — орёт она. — Ну что, съел?!

— Сорок пять, — вру я, просто чтобы сбить с неё спесь. — Но для саппорта неплохо.

Её лицо вытягивается.

— Я. Не. Саппорт! — чеканит она каждое слово, наступая на меня.

Я смеюсь и разворачиваюсь к городу.

— Пошли, «не саппорт». Нам ещё шмот фармить.

Она идёт чуть впереди, размахивая ржавым кинжалом, как дирижёрской палочкой. Спина прямая, плечи расправлены, хотя я вижу, как под слоем грязи на её лодыжках проступают синяки. Адреналин. Самый дешёвый и самый опасный бафф. Пока он действует, ты чувствуешь себя богом, но как только таймер истечёт — придёт «откат» в виде боли и усталости.

Я иду следом, держа дистанцию в три метра. Оптимально, чтобы успеть перехватить агр, если из кустов выпрыгнет ещё кто-то, и достаточно далеко, чтобы она случайно не ткнула меня своим «оружием» в глаз.

— Ты видел, как я его? — Диана оборачивается через плечо, сияя, как начищенный медный таз. — Вжух! И нет гнолла.

— Видел, — сухо отвечаю я. — Ты пропустила два окна для атаки, открыла бок и потратила в три раза больше стамины, чем нужно. Но для первого раза сойдёт.

Она фыркает и отворачивается. Обиделась. Ну и пусть. Моя задача сейчас — не хвалить её самолюбие, а дотащить нас обоих до безопасной зоны.

Я открываю меню на ходу. Это требует некоторой сноровки: мысленная команда вызывает полупрозрачный интерфейс, который накладывается на реальность.

[Кирилл Рихтер. Уровень: 3]

Класс: Воин.

Здоровье: 340/350.

Выносливость: 78/120.

Сила: 12. Ловкость: 9. Интеллект: 6.



Отредактировано: 08.04.2026





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять