Когда я вышел из землянки, то первое, что увидел, — это несколько десятков пар глаз, которые смотрели на меня и не знали как реагировать.
— С этого момента вы будете служить мне! — громко произнёс я и воткнул копьё с насаженными на неё головами хобгоблинов в землю.
Внимание! Квест «Поселение гоблинов» успешно завершён!
Награда: 3000 exp.
Награда: Поселение гоблинов “Без названия” переходит в ваше подчинение!
Внимание! Получен 6-й уровень».
Внимание! Вор (начальный класс) получает 6-й уровень.
Внимание! Получен 7-й уровень.
Внимание! Вор (начальный класс) получает 7-й уровень.
Стоило мне произнести свои слова, как перед глазами тут же возникли информационные строчки, а гоблины, стоявшие возле землянки, начали опускаться на колени.
Признаться, такого поворота событий не ожидал даже я.
— Карту, — дал я мысленную команду, и перед глазами появилась интерактивная карта.
«Поселение гоблинов «Без названия». Принадлежность: Кинг», — теперь гласила надпись над маркером завершенного квеста.
Я посчитал количество полученного опыта и выругался про себя. Пять сотен энергии впустую! Хотя в данной ситуации грех на это жаловаться.
— Статус поселения, — дал я мысленную команду, и инфосеть услужливо вывела передо мной интересующую меня информацию.
Всего в поселении насчитывалось восемнадцать хижин, в них проживало двадцать четыре гоблина, которые на карте обозначались как мои подчинённые.
Хм-м, интересно. Посмотрев расстояние от поселения до моего подземелья, понял одну простую истину: всех их нужно переселять к пещере.
Я окинул взглядом зелёнокожую толпу малявок.
— Собирайте всё, что можете унести! Сегодня вы отправитесь за мной! — приказал я гоблинам, и те без каких-либо лишних слов пошли исполнять мою команду.
— Поздравляю, Кинг! — послышался голос Андромеды. — Сразу и уровень получил, и более двух десятков подчинённых! — радостно воскликнула она.
— Ага, — без особого энтузиазма ответил я.
— Чем ты в этот раз недоволен? — поинтересовалась Андромеда.
— Чем я всю эту толпу кормить буду? — ответил я вопросом на вопрос. — Ягоды не бесконечны, рано или поздно они закончатся. И что тогда?
— Значит, найдёшь другой источник пищи, — спокойно ответила ИИ.
Я усмехнулся.
— Как всегда? Вопросы надо решать по мере их поступления?
— Ну да! Радуйся, что для тебя так всё хорошо разрешилось. Сам ведь понимаешь: они могли тебя, например, выкурить оттуда и убить.
— Ладно, пойду посмотрю, что там с пленницей, — вспомнив про девушку, произнёс я и снова зашёл в землянку.
Да уж, видимо, тот, кого я убил, действительно был в чём-то перед ней виноват, ибо когда я пришёл, от лица убитого осталось лишь кровавое месиво.
Хм-м, интересно.
Я наклонился к трупу и быстро обыскал его карманы.
— О, а вот и ключ! — произнёс я, когда в кармане куртки незнакомца оказался ключик, который, судя по моим догадкам, должен открыть браслет на ноге пленницы. — Только не бойся, я хочу помочь, — сказал я и, показывая, что кроме ключа ничего другого у меня в руках нет, приблизился к пленнице.
Щёлк!
Послышался характерный звук, и я снял металлический обруч с ноги девушки.
Так, освободить её от цепи у меня получилось. А вот дальше-то что с ней делать?
— Ты знаешь, куда идти? Или где находится твой дом? — спросил я пленницу, и она отрицательно покачала головой.
Взяв с пола какой-то сучок, девушка показала, что ей ударили по голове, после чего она потеряла сознание. Ну а потом обвела руками помещение, тем самым говоря, что оказалась здесь.
Сжав кулаки, девушка сделала пару шагов в направлении трупа и со всей силы пнула его в бок.
— Так он с тобой это сделал? — уточнил я, и она снова кивнула. Далее выяснилось, что убитый иногда заглядывал сюда и вместе с хобгоблинами издевался и насиловал пленницу, после чего уходил.
На вопрос, сколько она уже здесь, девушка пожала плечами.
— Знаешь, что тебе делать дальше? — прямо спросил я, когда игра в крокодила наконец-то подошла к концу.
Пленница отрицательно покачала головой.
Я тяжело вздохнул.
— Карта, — дал я мысленную команду и после того, как она открылась, посмотрел на маркер с квестом «Захват деревни “Кривой ручей”».
Неужели она оттуда?
— Тебе нельзя брать её с собой! — послышался в голове голос Андромеды, как только ИИ догадалась, что я собрался замыслить.
Она слишком хорошо меня знала…
— А что ты предлагаешь? Убить и скормить гоблинам? — прямо спросил я.
— Кинг, подумай сам! Если ты приведёшь её в подземелье, а потом отпустишь, все узнают, где оно находится, и что тогда случится, мне даже представить страшно, — обеспокоенным тоном ответила искусственный интеллект.
— Но я не могу её оставить здесь! Ты хоть представляешь, какие вещи с ней тут творили?!
— Да, я слышу всё, что слышишь ты, — ответила Ада. — И мне её тоже жаль, но риск слишком велик… — добавила она, а спустя небольшую паузу спросила: — Ты ведь уже всё решил?
— Да, — ответил я.
— Хорошо, — произнесла она и замолчала.
Наверняка обиделась…
— Ты пойдёшь со мной? — спросил я пленницу и, прежде чем она ответила, продолжил: — Я живу в пещере и в моём подчинении гоблины. Тебя это устраивает?
Девушка ошарашенно уставилась на меня.
— Решать тебе, — добавил я и посмотрел ей в глаза. — Но если ты пойдёшь со мной, ни один гоблин тебя и пальцем тронуть не посмеет, — уверил я её, но она отрицательно покачала головой.
Ну, это её выбор…
Я снова зашёл в землянку и ещё раз тщательно обыскал тело мертвеца.
— То, что надо! — В потайном зашитом кармане я нашёл небольшой мешочек золотых. — Держи. — Вернувшись к пленнице, вручил ей золото и открыл интерактивную карту. — Ада, сколько времени пешком до деревни Кривой ручей? — поинтересовался я у искусственного интеллекта.
#15501 в Фантастика
#2091 в ЛитРПГ
#50215 в Фэнтези
#3760 в Боевое фэнтези
litrpg, выживание и прокачка, литрпг
16+
Отредактировано: 24.08.2024