Подземелье Кинга. Том I

Глава 6

Когда я вышел из землянки, то первое, что увидел, — это несколько десятков пар глаз, которые смотрели на меня и не знали как реагировать.

— С этого момента вы будете служить мне! — громко произнёс я и воткнул копьё с насаженными на неё головами хобгоблинов в землю.

Внимание! Квест «Поселение гоблинов» успешно завершён!

Награда: 3000 exp.

Награда: Поселение гоблинов “Без названия” переходит в ваше подчинение!

Внимание! Получен 6-й уровень».

Внимание! Вор (начальный класс) получает 6-й уровень.

Внимание! Получен 7-й уровень.

Внимание! Вор (начальный класс) получает 7-й уровень.

Стоило мне произнести свои слова, как перед глазами тут же возникли информационные строчки, а гоблины, стоявшие возле землянки, начали опускаться на колени.

Признаться, такого поворота событий не ожидал даже я.

— Карту, — дал я мысленную команду, и перед глазами появилась интерактивная карта.

«Поселение гоблинов «Без названия». Принадлежность: Кинг», — теперь гласила надпись над маркером завершенного квеста.

Я посчитал количество полученного опыта и выругался про себя. Пять сотен энергии впустую! Хотя в данной ситуации грех на это жаловаться.

— Статус поселения, — дал я мысленную команду, и инфосеть услужливо вывела передо мной интересующую меня информацию.

Всего в поселении насчитывалось восемнадцать хижин, в них проживало двадцать четыре гоблина, которые на карте обозначались как мои подчинённые.

Хм-м, интересно. Посмотрев расстояние от поселения до моего подземелья, понял одну простую истину: всех их нужно переселять к пещере.

Я окинул взглядом зелёнокожую толпу малявок.

— Собирайте всё, что можете унести! Сегодня вы отправитесь за мной! — приказал я гоблинам, и те без каких-либо лишних слов пошли исполнять мою команду.

— Поздравляю, Кинг! — послышался голос Андромеды. — Сразу и уровень получил, и более двух десятков подчинённых! — радостно воскликнула она.

— Ага, — без особого энтузиазма ответил я.

— Чем ты в этот раз недоволен? — поинтересовалась Андромеда.

— Чем я всю эту толпу кормить буду? — ответил я вопросом на вопрос. — Ягоды не бесконечны, рано или поздно они закончатся. И что тогда?

— Значит, найдёшь другой источник пищи, — спокойно ответила ИИ.

Я усмехнулся.

— Как всегда? Вопросы надо решать по мере их поступления?

— Ну да! Радуйся, что для тебя так всё хорошо разрешилось. Сам ведь понимаешь: они могли тебя, например, выкурить оттуда и убить.

— Ладно, пойду посмотрю, что там с пленницей, — вспомнив про девушку, произнёс я и снова зашёл в землянку.

Да уж, видимо, тот, кого я убил, действительно был в чём-то перед ней виноват, ибо когда я пришёл, от лица убитого осталось лишь кровавое месиво.

Хм-м, интересно.

Я наклонился к трупу и быстро обыскал его карманы.

— О, а вот и ключ! — произнёс я, когда в кармане куртки незнакомца оказался ключик, который, судя по моим догадкам, должен открыть браслет на ноге пленницы. — Только не бойся, я хочу помочь, — сказал я и, показывая, что кроме ключа ничего другого у меня в руках нет, приблизился к пленнице.

Щёлк!

Послышался характерный звук, и я снял металлический обруч с ноги девушки.

Так, освободить её от цепи у меня получилось. А вот дальше-то что с ней делать?

— Ты знаешь, куда идти? Или где находится твой дом? — спросил я пленницу, и она отрицательно покачала головой.

Взяв с пола какой-то сучок, девушка показала, что ей ударили по голове, после чего она потеряла сознание. Ну а потом обвела руками помещение, тем самым говоря, что оказалась здесь.

Сжав кулаки, девушка сделала пару шагов в направлении трупа и со всей силы пнула его в бок.

— Так он с тобой это сделал? — уточнил я, и она снова кивнула. Далее выяснилось, что убитый иногда заглядывал сюда и вместе с хобгоблинами издевался и насиловал пленницу, после чего уходил.

На вопрос, сколько она уже здесь, девушка пожала плечами.

— Знаешь, что тебе делать дальше? — прямо спросил я, когда игра в крокодила наконец-то подошла к концу.

Пленница отрицательно покачала головой.

Я тяжело вздохнул.

— Карта, — дал я мысленную команду и после того, как она открылась, посмотрел на маркер с квестом «Захват деревни “Кривой ручей”».

Неужели она оттуда?

— Тебе нельзя брать её с собой! — послышался в голове голос Андромеды, как только ИИ догадалась, что я собрался замыслить.

Она слишком хорошо меня знала…

— А что ты предлагаешь? Убить и скормить гоблинам? — прямо спросил я.

— Кинг, подумай сам! Если ты приведёшь её в подземелье, а потом отпустишь, все узнают, где оно находится, и что тогда случится, мне даже представить страшно, — обеспокоенным тоном ответила искусственный интеллект.

— Но я не могу её оставить здесь! Ты хоть представляешь, какие вещи с ней тут творили?!

— Да, я слышу всё, что слышишь ты, — ответила Ада. — И мне её тоже жаль, но риск слишком велик… — добавила она, а спустя небольшую паузу спросила: — Ты ведь уже всё решил?

— Да, — ответил я.

— Хорошо, — произнесла она и замолчала.

Наверняка обиделась…

— Ты пойдёшь со мной? — спросил я пленницу и, прежде чем она ответила, продолжил: — Я живу в пещере и в моём подчинении гоблины. Тебя это устраивает?

Девушка ошарашенно уставилась на меня.

— Решать тебе, — добавил я и посмотрел ей в глаза. — Но если ты пойдёшь со мной, ни один гоблин тебя и пальцем тронуть не посмеет, — уверил я её, но она отрицательно покачала головой.

Ну, это её выбор…

Я снова зашёл в землянку и ещё раз тщательно обыскал тело мертвеца.

— То, что надо! — В потайном зашитом кармане я нашёл небольшой мешочек золотых. — Держи. — Вернувшись к пленнице, вручил ей золото и открыл интерактивную карту. — Ада, сколько времени пешком до деревни Кривой ручей? — поинтересовался я у искусственного интеллекта.



Отредактировано: 24.08.2024





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять