Я последний раз пробежался глазами по списку героев и в итоге решился.
Коснувшись алтаря призыва героев, направил нужное количество магической энергии и выбрал героя.
— Уверен? — спросила Андромеда.
— Да. Для разведки сгодятся и мои навыки, в то время как добыча ресурсов, на данный момент, важнее всего, — ответил я искусственному интеллекту и выбрал героя Шуха Горлопана, гоблина-героя со специализаций «Квартирмейстер».
«Герой будет призван через 3 часа», — появилось следующее системное сообщение.
Хм-м, какая большая разница по времени между производством обычного гоблина и героя. Ну что ж, тогда снова пилить…
***
Когда до призыва оставалось совсем ничего, я вернулся обратно в лагерь. Уж очень было любопытно посмотреть, что собой представляют герои в этом мире.
— Три, два, один, — посчитал я про себя, и каменная арка вдруг ярко вспыхнула, а из проёма вышел гоблин в потёртой кожаной жилетке, который сжимал в руке не то кнут, не то плеть.
Шуха Горлопана (гоблин-герой) — 2-й уровень
Специализация:
Квартирмейстер — 1-й уровень
Умения и навыки:
Изворотливость — 2-й уровень
Надсмотрщик — 1-й уровень
Холёная глотка — 1-й уровень
Гоблинский лидер — 1-й уровень
Дать затрещину (активное умение) — 1-й уровень
Порка (активное умение) — 1-й уровень
Я несколько раз прочитал умения и навыки, коими обладает мой первый герой.
— Жесть какая, — усмехнулся я. — Прям какой-то мастер БДСМ’а. Вон даже плётка есть.
— Главное, чтобы работал хорошо, — усмехнулась Андромеда. — Вот описание навыков.
Квартирмейстер — 1-й уровень — увеличивает скорость сбора ресурсов в подземелье на 10%.
Изворотливость — 2-й уровень — носителя навыка сложно поймать, а также он имеет повышенный шанс уклониться от атаки.
Надсмотрщик — 1-й уровень — обладатель этого навыка внимательнее следит за всем, что происходит в его поле зрения.
Холёная глотка — 1-й уровень — обладателя этого навыка сложно не услышать.
Гоблинский лидер — 1-й уровень — обладателя данного навыка гоблины слушаются гораздо охотнее.
Дать затрещину — 1-й уровень — активное умение, позволяющее на некоторое время увеличить эффективность производительности активного действия, связанного с ресурсами.
Порка — 1-й уровень — активное умение, позволяющее с помощью наказания увеличить эффективность производительности всех, при ком она была совершена.
«Хм-м, интересный набор навыков», — подумал я, наблюдая за гоблином, который без каких-либо моих команд сразу приступил к делу.
— А ну шевели ногами! — послышался его громкий голос, и один из гоблинов-собирателей отхватил увесистого пинка под зад, после которого пулей рванул обратно в лес.
— Оставляю присмотр за всеми на тебя, — сказал я Шуху, и он кивнул.
— Сегодня сделаем двойную норму по сбору ягод, — усмехнувшись, произнёс он и уверенной походкой направился к месту, где мои гоблины собирали ягоды.
— Смотри не переусердствуй. Они нужны мне живыми, — предупредил я квартирмейстера.
— Повелитель, не поймите меня неправильно, но под вашим руководством эти зелёные уродцы и на пятьдесят процентов своих сил не выкладывались! Вы правильно сделали, что призвали меня. Уж я-то им покажу, что такое настоящий труд! — снова усмехнулся Горлопан и, поклонившись на прощание, удалился.
Вот же мелкие пройдохи! Я был о них гораздо лучшего мнения…
***
— Ничего себе, — произнёс я, когда, вернувшись в пещеру, обнаружил ягоды, которых действительно было раза в два, а то и больше обычного.
Хм-м, а я ведь могу проверить.
Сдаю все собранные ягоды — и получаю тридцать энергии.
Оу, ничего себе. Ещё пару таких дней — и герой, считай, окупился. И это при условии, что вышел из арки он во второй половине дня.
— Ада, сколько у меня древесины? — спросил я искусственный интеллект.
— Сто сорок единиц, — ответила Андромеда.
— Мало, — задумчиво ответил я.
— Уже знаешь, что хочешь построить следующим? — спросила ИИ.
— Да. Хочу тотем старшего Бога, — ответил я Андромеде.
— Хорошее решение! — радостно произнесла искусственный интеллект. — Полностью тебя поддерживаю. Чем раньше ты получишь от них силу, тем лучше.
— Я тоже так подумал, — сказал я ИИ и посмотрел на аккуратно сложенную поленницу у стены. В принципе, если так пойдёт и дальше, то дня через два у меня будет вероятность построить этот тотем, при условии, что часть энергии придётся поменять на древесину.
Я задумался.
— Ада, как думаешь, мне стоит ждать постройки тотема, прежде чем я решусь залезть в логово монстра, или сначала построить его?
— Я думаю, сначала построить и уже потом выполнять квест. Есть у меня предположение, что в Тотем древнего Бога тоже будет идти опыт… Но это не точно, — ответила искусственный интеллект.
— Понятно, — произнёс я и посмотрел на древесину, лежащую у меня в пещере.
Ресурсов не хватало, но и протирать штаны несколько дней в подземелье тоже не хотелось. Да, я, конечно, мог пилить и рубить, но уж больно мне не хотелось заниматься всем этим, когда у меня появился герой-квартирмейстер.
— Думаю, сходить туда на разведку, — в итоге решил я. — Вдруг окажется, что монстр мне совсем не по зубам. Тогда придётся изменить стратегию развития и подумать о производстве большего количества хобгоблинов, — поделился я с Андромедой своими мыслями.
#15469 в Фантастика
#2085 в ЛитРПГ
#50042 в Фэнтези
#3754 в Боевое фэнтези
litrpg, выживание и прокачка, литрпг
16+
Отредактировано: 24.08.2024