В этот раз решил не изобретать велосипед и активировал магию полета, при этом применив свиток Ангельских крыльев. Он создавал на спине магические крылья, которые по идее выполняли декоративную функцию, значительно увеличивая скорость полета. Однако сейчас эти крылья ощущались, как новые конечности, и даже на ощупь были реальнее некуда. Если бы не смутное ощущение утекающей маны из них, то я бы испугался, что навсегда прилепил к себе их.
Взмахивать ими не стал, а просто раскрыл, чтобы парить, и при этом толкал себя вперед магией, при этом предварительно поднявшись высоко в небо, почти до облаков. Чувства просто фантастические! Весь огромный мир под ногами, а в руках мощь, сравнимая с божественной. Но зачем я тут? Что за сила привела меня сюда и наделила всем этим? Или же это всё-таки рай после смерти?
Отбросив из головы вопросы, ответы на которые найти не мог, я полетел к нужной точке. Скорость была невообразимой, но крылья заметно стабилизировали полет и позволяли маневрировать без траты маны, так что до нужной точки добрался с легкостью.
Здесь опять же было пусто – лишь скудная трава. Но теперь я применил магию отслеживания следов, чтобы лишний раз не мучать левый глаз. Моя голова немного кружилась, если я долго использовал его, но не из-за каких-то серьезных последствий, а просто с непривычки.
Следы неизвестного человека ярко загорелись в моих глазах. Судя по форме, это был сапог, так что скорее всего это был представитель разумной расы. И даже антропоморфной. Но расстояние между шагами говорило о большой силе неизвестного, ведь между каждым следом было больше пяти метров. Значит он двигался с большой скоростью. Да, точно, по глубине следа в почве это отчетливо видно.
Поскольку теперь сбиться со следа было сложно, я взлетел в небо и полетел, следуя ярким следам. Держался на высоте примерно тридцати метров и не сильно разгонялся, чтобы не потерять след, и даже игнорировал различных летающих монстров, используя на них точный скилл подавления. Навык пугал выбранную цель на большом расстоянии, и его эффект зависел от разницы в уровнях. Стоило ли говорить, что низкоуровневые летающие монстры просто падали на землю?
Перебравшись через крутую горную гряду, я вдруг увидел каменную крепость, перекрывавшую узкое ущелье. По обе сторону оно уходило вдаль, на с одной стороны было видно просторную равнину, и там, кажется, даже были какие-то поселения. Любопытно.
Пролетев над крепостью и не увидев в ней никого высокого уровня, я стал снижаться. Приземлиться решил на ближайшую скалу, чтобы спокойно осмотреть сооружение и его обитателей. И это было правильным решением.
Стражу опознал как представителей одной из рас нелюдей, а конкретно – орков. По сути это были такие же люди, только средний рост у них даже среди женщин был не меньше двух с половиной метров, их кожа была серой и обладала прочностью, сравнимой со стальной кольчугой, а мощные мышцы, структура которых отличалась от человеческой, позволяла им получать существенные бонусы к физической силе. Если сравнивать, то человек и орк одного уровня, развивающиеся одинаково, будут иметь разницу в физической силе не менее тридцати процентов к сотому уровню, и после эта разница будет чудовищно увеличиваться из-за расовых бонусов.
Внешне орки мало отличались от людей, разве что широкой переносицей и приплюснутым носом, выдающимися надбровными дугами, большим количеством зубов в силу разницы в размерах, а также одинаковым цветом волос. Они у орков преимущественно были светло-серыми, но иногда встречались и другие цвета. Женщины-орчанки, к слову, многим даже нравились, но мои вкусы лежали не в той плоскости, где эти рослые красотки.
Но в крепости меня больше всего смутили вырытые в скале помещения, где содержались… люди. Около двух десятков людей не выше тридцатого уровня, и все до единого женщины. Причем, молодые. Что же, орки зачастую тоже разделяли человеческие представления о красоте и похищали женщин, но большей частью это было связано с расовой магией – шаманизмом.
Орки как маги ничем не выделялись, но у них был особый класс шаманов, самыми опасными и мерзкими из которых были кровавые шаманы. Он не кидались огненными шарами и не взрывали горы, однако, проводя жуткие ритуалы с сотнями кровавых жертв, могли наслать чудовищной силы проклятье даже на многотысячное вражеское войско. И с каждой жертвой проклятье становилось сильнее, отчего битва с ними была возможна либо при наличии профессиональных убийц, способных ликвидировать шамана, либо с десятком высокоуровневых жрецов или паладинов, способных развеять проклятье. Но это всегда было той ещё занозой в заднице.
Магия обнаружения всё ещё работала, и я видел того, кого преследовал. Это не был маг, судя по его магической силе. Да и уровень всего лишь семидесятый. Скорее всего, разведчик со свитком. А где же маг, что создал этот свиток? Так, вижу трёх шаманов сто десятого уровня, и пятеро магов помельче – шестидесятого. Возможно, кто-то из них.
Сильнейшим же в крепости был орк сто тридцатого уровня, что внушало уважение. Для игрока такой уровень нормален, даже более того – около тридцати процентов игроков находились в окрестностях подобного уровня, плюс минус двадцать позиций. Но для НПС этот уровень был неплох. Хорошо, что мои слуги не столкнулись с ними, однако стоит задуматься над тем, как повысить их уровень. В игре я просто нанимал прислугу, находящуюся в пределах особняка, и их сила была ограничена. Даже Элизабет – и та появилась по итогам сложного квеста.
В любом случае, я могу стереть эту крепость с лица земли даже сейчас, однако делать этого не собирался. В конце концов, если этот мир реален, то все эти существа живые. И становиться маньяков не хотелось. С другой стороны, моё сердце почему-то не дрожало при мысли, что я убью их всех, да и в крайнем случае я могу просто наложить на себя успокоение души и усиление духа.
#15959 в Попаданцы
#12093 в Попаданцы в другие миры
#59947 в Фэнтези
#17812 в Приключенческое фэнтези
16+
Отредактировано: 13.06.2023