Попаданец. Обмануть систему.

Начало.Переход.

Система приветствует тебя, игрок. Ответь на стандартные вопросы. Кем хочешь играть на выбор? Раса, пол, происхождение. <Любую другую информацию, что посчитаешь нужной, может система одобрит.>
Слава.

Человек, Футанари, планета земля. <высокая,стройная, грудь 3 размера, привлекательное соблазнительное тело, смазливое личико, навык соблазнения>

Система.
Пространство вокруг Славы вспыхнуло ослепительным белым светом, который за доли секунды стер границы реальности, превращая всё сущее в бесконечную цифровую пустоту. В этой тишине, нарушаемой лишь едва уловимым гулом энергии, перед глазами игрока развернулось полупрозрачное окно интерфейса, мерцающее холодным голубым сиянием. Система медленно обрабатывала входящий запрос, анализируя параметры, которые выходили за рамки стандартных шаблонов.
Смелый выбор. Редкая комбинация физиологических признаков, создающая уникальный вектор развития. Однако в этом мире плоть — лишь инструмент, а красота часто становится проклятием, притягивающим самых порочных хищников.
Текст в окне начал стремительно меняться, пересчитывая статы и распределяя бонусы. Система с хирургической точностью фиксировала каждый запрос: от объема груди до специфических анатомических особенностей, которые в условиях сурового фэнтези-мира могли стать как мощнейшим оружием, так и причиной мучительной смерти.
— Запрос принят. Персонаж сформирован. Раса: Человек (Земля). Особенности: Трансгендерность (уникальный статус). Навык «Соблазнение» интегрирован в базовый профиль с модификатором «Природный магнетизм». Голос Системы прозвучал прямо в сознании, лишенный эмоций, но обладающий абсолютным авторитетом.
— Теперь перейдем к краткому введению. Ты попал в мир, где боги давно забыли о милосердии, а бессмертные играют жизнями смертных, словно пешками. Здесь магия тесно переплетена с кровью, а выживание зависит от твоей способности адаптироваться. Твои формы будут привлекать внимание, Слава. Но помни: в этом мире за каждое удовольствие приходится платить, а за каждую слабость — жизнью.
— Готов ли ты к материализации в стартовой локации?

Слава.

Готов.

Система.
Белое пространство вокруг Славы начало стремительно сжиматься, превращаясь в воронку, которая с чудовищной силой затянула его внутрь. Ощущение невесомости сменилось резким ударом о твердую землю, а в ноздри мгновенно ударил густой запах сырости, конского навоза и дешевого эля. Свет стал приглушенным, пробивающимся сквозь низкие своды каменного потолка.
Слава обнаружил себя в центре шумного, грязного поселения под названием «Пристанище Павших» — стартовой локации для всех заблудших душ. Вокруг суетились люди в поношенных кожаных доспехах, какие-то полукровки с обрубками ушей и угрюмые наемники, чьи взгляды, полные похоти и подозрения, тут же впились в вызывающий силуэт новичка.
— Добро пожаловать, Слава. Ты находишься в предместье вольного города. Это место — свалка для тех, кто хочет начать с нуля или скрыть свои грехи. Голос Системы теперь звучал тише, сопровождая появление нового уведомления в углу обзора.
**Ликбез по локации:
⦁ Таверна «Хромая кобыла» — центр обмена информацией и поиска простых квестов.
⦁ Рынок сбыта — здесь можно продать трофеи или купить базовое снаряжение.
⦁ Городская стража — формальный закон, который работает только за золото.**
Внимание: уровень твоего персонажа — 1. Твоя одежда сейчас представляет собой лишь легкий холщовый наряд, который едва скрывает твои формы, подчеркивая изгибы бедер и объем груди. В этом месте такая нагота считается либо приглашением, либо слабостью.
— Твои первые шаги определяют твой путь. Хочешь найти работу, чтобы заработать первые монеты, или предпочтешь изучить окрестности, используя свои... природные таланты?
Слава.

Поиск работы.

Система.

Слава двинулся сквозь толпу, ощущая на себе липкие, оценивающие взгляды прохожих. Грубая ткань холщового платья натягивалась на пышной груди при каждом шаге, а короткий подол при ходьбе то и дело приоткрывал округлости бедер, заставляя некоторых наемников откровенно замедлять шаг, чтобы рассмотреть новичка получше.
Поиск работы в «Пристанище Павших» не подразумевает офисного контракта. Здесь ценятся либо сталь, либо плоть, либо хитрость.
Система вывела перед глазами три мерцающих маркера, указывающих на людей, готовых предложить занятие. Первый привел к угрюмому кузнецу, чье лицо было покрыто копотью и шрамами; второй — к забитой скупщице старья, которая смерила Славу презрительным взглядом, задержавшись на его груди; третий — к хозяину таверны «Хромая кобыла», массивному мужчине с сальными волосами и жадным блеском в глазах.
— Перед тобой три варианта базовых заданий, — раздался в голове голос Системы. — Кузнец ищет кого-то для переноски тяжелых слитков в подвал, что потребует выносливости. Скупщица предлагает помочь в разборе завалов на свалке, где можно найти ценный хлам, но велик риск подхватить заразу. А хозяин таверны...
Огромный трактирщик, заметив интерес Славы, облокотился на стойку, отчего его живот натянулся под грязной рубахой. Он облизал губы, бесстыдно разглядывая фигуру игрока сверху вниз.
— Эй, красавчик... или красавица? — пробасил он с хриплым смешком. — Мне нужны руки на кухне и в залах. Но если умеешь развлекать гостей так же хорошо, как выглядишь, я заплачу втрое больше за «особый» сервис.

Выбери своего нанимателя. Помни: каждое решение влияет на твою репутацию и дальнейший путь развития.
Слава.

Скупщица, наймусь к ней, выглядит безопасно.

Система.
Слава проигнорировал сальный взгляд трактирщика и направился к скупщице, чья лачуга представляла собой нагромождение гнилых досок и ржавого металла. Женщина, сухая и жилистая, с глубокими морщинами, прорезавшими лицо, как трещины на старой коже, скрестила руки на груди, наблюдая за приближением игрока. Её взгляд был холодным и расчетливым, она не испытывала похоти, лишь оценивала Славу как потенциальный ресурс.
— Пришел за грошами? — проскрипела она, сплюнув на землю. — Вид у тебя нерабочий, слишком много плоти, которая только мешает. Но мне плевать, кто ты, пока твои руки могут копаться в грязи и не бояться крови.
Она указала костлявым пальцем в сторону огромного завала за домом, где горами громоздились обломки старых доспехов, обрывки тканей и неопознанная истлевшая органика. Оттуда тянуло едким запахом гнили и старой меди.
— Там, в глубине кучи, застрял ящик с алхимическими реагентами, который привезли с каравана две недели назад. Его завалило сверху, когда обрушилась стена сарая. Вытащишь ящик — получишь десять медных монет и всё, что найдешь в мусоре по пути. Только будь осторожен: в таких завалах часто заводятся падальщики, которые не любят, когда кто-то копается в их столовой.
Задание получено: «Мусорный ныряльщик». Цель: Найти и доставить ящик с реагентами. Награда: 10 медных монет + случайный лут. Риск: Низкий/Средний (возможна встреча с вредителями).
Скупщица смерила Славу еще одним оценивающим взглядом, задержавшись на его бедрах, и коротко отрезала:
— Шевелись, пока я не передумала нанимать такого... экзотического помощника.
Слава.



Отредактировано: 30.06.2026





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять