Беспилотники резко изменили военную тактику, поэтому их внедрение в военно-спортивные игры очень важно. Однако из-за соображений безопасности использование беспилотников не всегда возможно. В некоторых регионах может быть введен запрет на их применение. В перспективе это требует изменения юридического статуса мест проведения военно-спортивных и военно-патриотических игр, чтобы стало возможным использовать зарегистрированные беспилотники.
Применение беспилотников на играх может быть нескольких видов:
Неигровое
Как игровой элемент
Как боевой элемент в качестве разведки, бомбардировщика и для выполнения других задач
Как боевой элемент в полном контакте при использовании лазертага
Неигровое применение — это использование беспилотников для съемок и контроля ситуации на полигоне. В этом случае беспилотник выступает в роли летающей камеры, которая никак не участвует в игре. Оператор беспилотника должен обеспечить безопасность, чтобы аппарат не упал, не задел играющих или другую технику, а так же чтобы он не мешал игровому процессу. Неигровой беспилотник должен быть обозначен красным цветом и индикацией.
Беспилотник как игровой элемент. В этом случае беспилотник используется как часть игры и включен в сценарий. Им могут управлять, например, сами организаторы или игроки. Он вводится в игру как задача. Например, в определенном месте находится организатор с беспилотником, который запускается только когда это место захвачено. Управляемый организатором беспилотник уже выполняет какую-то задачу, такую как разведка, бомбардировка игровыми гранатами необходимого места, наведение на цель условной артиллерии или доставка письменного сообщения.
Другой вариант подразумевает, что беспилотник является собственностью игроков. Тем не менее, он все равно должен быть обязательным элементом игры для выполнения определенных задач.
Беспилотник как боевой элемент. В этом случае он принадлежит игрокам. Для него нет отдельных заданий, прописанных в сценарии. Он применяется как средство для разведки, наведения игровых минометов и бомбардировки игровыми гранатами.
Беспилотник как боевой элемент в полном контакте. В этом случае беспилотник выполняет все те же функции, что и в предыдущем варианте, однако он оснащен лазертаг-датчиками. Сам беспилотник может подбивать другие с помощью лазертага и быть сбитым с помощью лазертага. Однако для этого требуется дополнительная модернизация всех беспилотников, участвующих в игре. В некоторых случаях тренировок, приближенных к реальным боевым действиям, применяются ручные установки РЭБ. Но в этих условиях дроны могут выйти из строя.
Использование беспилотников как игровых элементов можно рассмотреть подробнее. Дело в том, что в этом случае можно имитировать некоторые моменты из реального боевого применения, а также сделать игру более сложной и интересной.
Можно обозначить несколько видов задач, когда беспилотник применяется как игровой элемент:
Беспилотники можно запускать для различных задач только из определенных мест, которые можно захватить или уничтожить. Либо обычным способом с помощью игроков, либо артударов, если вычислено место или код, или с помощью других беспилотников (см. пункт 6). Однако запускаемые из заданного места беспилотники при этом могут быть не игровыми элементами, а боевыми. Игровой элемент в данном случае заключается, что беспилотники можно запускать только из определенных мест.
Только беспилотник может обнаружить код, расположенный на неигровой территории внутри игровой. Эти территории огорожены сигнальной лентой, и проход игроков внутрь запрещен. Организаторы засчитывают задание, если произведена видеозапись или фото места с кодом. Таких мест может быть много на полигоне. См. карту ниже. 
То же самое что и в 1-м пункте, но обнаружение кода на неигровом участке приводит к уничтожению какого-то игрового объекта. Например, на участке обороны или здании есть неигровой участок, где на земле или крыше лежит ламинированный лист с кодом.
Только беспилотник может доставить обнаруженный документ или предмет на базу или заданное место.
Беспилотник имитирует доставку боеприпасов, питание, медикаменты окруженным игрокам.
Беспилотник имитирующий действия боевого дрона-камикадзе должен прилететь в заданную точку на карте, которая обозначена как неигровая зона. Там можно установить сети для мягкой посадки беспилотника. Неигровую зону контролирует полевой организатор. Это может приводить к игровому уничтожению какого-то объекта. Иногда допустимо, чтобы беспилотник прилетал так несколько раз. Как вариант возможно применение в качестве цели техники, которая установлена стационарно. На нее нужно посадить дрон.
С помощью дрона необходимо собирать специальные предметы на неигровых участках на полигоне. Применяется, если на дронах установлены магнитные или другие зацепы, а предметы так же оснащены ответной частью, которую можно подцепить. Предметы должны быть заметны.
С помощью дрона необходимо найти полевых организаторов, которые обозначены определенным образом. Например, держат флаги. Подлететь к ним. После чего полевые организаторы подвешивают к дрону какую-то вещь, которую надо доставить на базу.
Установка на беспилотнике электронного датчика, который необходимо доставить в нужное место. Далее в зависимости от задач. Это может приводить к детонации, например, фейерверка или включению сирены. Или задача - это просто считывание кода, как в случае с задачами по ориентированию, когда необходимо собрать разные точки на карте.
Необходимо найти полевого организатора, который управляет беспилотником. После чего тот выполнит какое-то задание. Например, из обозначенных выше вариантов.
Отредактировано: 21.02.2026