Инструкция рассчитана для всех видов игр. Применима также для простых однодневных игр, в случае которых часть пунктов может быть опущена.
Предварительное взаимодействие.
Если состав стороны известен до игры, напишите командирам команд или людям, зарегистрировавшим группу игроков, в личные сообщения. Представьтесь как командир стороны, за которую они будут играть. В первую очередь ищите знакомых, так как опираться в создании стороны вы будете изначально на них.
Поиск командиров.
Узнайте у своих знакомых или у организаторов, есть ли среди игроков с вашей стороны участники, которые могут выполнять функции командиров групп или помогать вам в штабе.
Сбор контактов.
Соберите все контакты командиров команд и других ответственных лиц с вашей стороны в одну базу данных. Желательно иметь номера телефонов для связи на полигоне, как до игры, так и в жилой зоне. Даже если вы приняли командование непосредственно перед игрой на полигоне (в случае небольших игр), всё равно постарайтесь собрать контакты.
Организация чата.
Организуйте общий чат актива стороны из командиров команд и доверенных лиц. Помните, что лучше не создавать общий чат с большим количеством людей. Если речь идет о небольшой простой игре, где с одной стороны 30-40 человек, то можно создать такой чат, но не выкладывать туда частоты, коды и карты с вашими обозначениями.
Определение штаба.
Определите, кто будет помогать вам в штабе. Если игра до 100 человек и не суточная, вам может хватить одного-двух человек. В других случаях необходимо иметь в штабе больше людей.
Назначение локальных командиров.
Определите локальных командиров: взводных на группы по 25-30 человек и ротных на группы по 50-120 человек.
Структура связи.
Распишите структуру связи вашей стороны. Укажите частоты радиостанций и другие каналы связи, например, через мессенджеры. У штаба должен быть список всех частот стороны вплоть до отдельных команд.
Уточнение сценария игры.
Уточните у организаторов технический сценарий игры. Это включает детальное описание ваших задач, например, сколько очков приносит оборона определённого объекта или квест по конвою.
Штабная игра.
Проведите штабную игру с участием вашего актива. Часть должна играть за противника, часть — за вашу сторону. На основе штабной игры придумайте тактику на игру. Если вы обнаружите, что в сюжете есть «дыры», обратитесь к организаторам с просьбой скорректировать сюжет.
Создание карты.
Придумайте карту с собственными обозначениями на основе карты организаторов. На вашей карте должна быть указана другая нумерация квадратов и названия объектов, но изначальные обозначения организаторов должны остаться. Если игра небольшая и недолгая, это делать необязательно. Карты со своими обозначениями выдавать только командирам подразделений и штабистам. Весь командирский состав должен знать свои обозначения на картах.
Список оборудования.
Если игра большая, составьте список оборудования, которое вам будет необходимо для штаба. Найдите данное оборудование и опросите участников вашей стороны, у кого есть нужное оборудование, например, мощная рация. Как правило, для организации штаба необходимо: несколько раций, запас аккумуляторов, стол, навес или палатка, большие распечатки карт, цветные булавки, стикеры, маркеры, блокноты, ручки, фонарики или другое освещение, запас воды.
Доведение задач до командиров.
В личных сообщениях за несколько дней до игры доведите до локальных командиров и штабистов их задачи.
Встреча командиров.
Перед игрой необходимо провести встречу командиров. Довести до них задачи ещё раз и убедиться, что они поняли их.
График игры для суточных игр.
Если игра суточная, уточните у команд, кто и по какому графику готов играть. Составьте таблицу. Часть, возможно, будет готова играть ночью, а часть — нет.
Построение стороны.
При возможности проведите отдельное построение стороны. Инструкция по построению.
16. Проверка связи перед началом игры.
Перед началом игры проверьте связь по основным каналам. Важно не проверять связь в жилом лагере до начала игры, чтобы избежать ненужного шума и путаницы.
17. Отправка подразделений на начальные точки.
Перед началом игры отправьте все подразделения на их начальные точки и убедитесь, что они дошли до места назначения.
18. Объявление о начале игры.
После получения команды от организаторов объявите по всем частотам о начале игры, чтобы все участники были в курсе.
19. Мониторинг состояния подразделений.
Во время игры периодически опрашивайте с помощью связистов подразделения об их состоянии и выполнении заданий. Это поможет оперативно реагировать на возникающие проблемы.
20. Фиксация выполненных заданий.
Фиксируйте в боевом журнале все выполненные задания, чтобы впоследствии предъявить их организаторам. Это важно для оценки успехов вашей стороны.
21. Ротация подразделений.
Старайтесь делать ротацию подразделений, чтобы поддерживать их боевой дух и эффективность.
22. Работа с мертвяками и жилой зоной.
Если мертвяк находится далеко от штаба, отправляйте туда порученцев, чтобы игроки не задерживались там долго. То же касается и жилой зоны. Используйте телефонные контакты для связи с командами, которые ушли с полигона, и уточняйте, когда они планируют вернуться.
23. Собрание командиров и подведение итогов.
По возможности, по завершении игры соберите командиров или всю сторону. Объявите благодарности и жалобы, если таковые имеются. Также дублируйте эту информацию в чаты после игры, чтобы все были в курсе.
Отредактировано: 21.02.2026