Потерявший

Вступление

    Что такое игра? Игра в жизнь, игра в правду, игра в друзей. Есть неимоверное множество игр, в которые мы играем, даже не осознавая этого. В одних мы не знаем правил, в других мы придумываем их по ходу игры. Каждое мгновение в мире множество людей выигрывают и проигрывают, даже не осознавая этого. Где то цена проигрыша это жизнь, а где то приобретенный опыт. Вся жизнь просто пронизана играми. Пропитана смердящим запахом проигрыша и сладким – победы. Так что же такое игра? Для меня игра это боль…

 

    Вдох... Воздух на удивление не выходит сквозь пробитое копьем легкое. Значит, я снова вернулся. Открываю глаза – так и есть. Вокруг все тоже самое, что я вижу последние несколько дней. Может месяцев или лет. Не знаю. В принципе мне мало что известно.


    Гуманоид, зеленая кожа, невысокий, жилистый и ловкий. Острые зубы, неплохо вижу в темноте. До дня конечно не дотягивает, но ощущение что тьма, а легкий сумрак вокруг. В чем смысл моего существования? Не могу дать на это ответ. Если мне везет, то у меня получается прожить больше трех дней. Обычно нас находят и убивают еще до рассвета. А к вечеру я снова появляюсь в этой опостылевшей пещере, наполненной такими же как и я. Низкий свод, чуть выше моей макушки. Те из нас кто выше меня периодически задевают головой выступы потолка. И тогда в сумраке пещеры слышится шипение сквозь зубы. Хоть никто из них и не помнит, что буквально пол дня назад они были мертвы, все на уровне инстинктов ведут себя как можно тише.


    Никто не разгуливает свободно по пещере, хоть она и достаточно большая. Я как то решил пройтись по ней. Это случилось в один из тех моментов, когда жизнь моя перевалила уже за третьи сутки. Когда тебя убивают почти сразу после того, как ты проснулся. Совсем не до исследования окружающих тебя и места, где ты находишься. В очередной раз не добившись ничего от окружающих меня соплеменников я пошел в конец пещеры, в противоположную сторону от того места, откуда обычно появляются несущие смерть. Все время, пока я шел множество глаз смотрели на меня. Из ниш, закутков, расселин. Скрывающиеся в темноте, жмущиеся друг другу. Жалкое зрелище. Почему то оно угнетало меня. Хоть я такой же, такой же как они. Но имеющий память. Через какое то время следования вперед я уткнулся в стену. Руки мои скользили по ней, пальцы на ногах раз за разом ударялись об нее. Но глаза не видели. В тот раз я  узнал чуть больше о том, что происходит вокруг. Через многое количество смертей…  

    Интересно, что то внутри меня подсказывает что считать время смертями это не совсем нормально, но почему нет. Через многое количество смертей настал очередной период затишья. В тот раз я узнал еще одну не менее важную деталь. С другой стороны, именно в том месте, где появляются несущие смерть, точно такая же стена. Мы заперты. Мы заперты в этом чертовом подземелье. И оставлены умирать здесь. Раз за разом. Бесконечное количество раз. Разнообразными способами. Сгорая, захлебываясь водой, умирая от отсутствия воздуха. От стрел, мечей, копий, болтов и множества других орудий для убийства.  Вот только остальные этого не помнили. Каждый раз, когда появлялись несущие смерть они все преображались. Глаза начинали блестеть в полумраке пещеры. Руки сгибались, так же как и пальцы на них. Острые когти на пальцах, как будто бы увеличивались в размере. Слюна без остановки текла из приоткрытых ртов. А шипение напоминало хор  роя адских пчел. И задача которой все начинали следовать оставалась лишь одна – убить. Убить всех, кто хоть немного отличается от всех нас. И несмотря на то, что иногда это удавалось, никогда мы не одерживали победу.

    Откуда я это знаю? В определенный момент я перестал сражаться. Кидаться на металлических созданий, пытаясь выгрызть их сердце. Пытаясь вцепиться в глаза и вырвать их, добравшись до вкусного и нежного мяса. Я просто захотел не испытывать больше боли. Стать незаметным, выжить и узнать что же происходит потом. Почему все возвращается на круги своя. И почему я все помню.  

 



#18389 в Фантастика
#2892 в ЛитРПГ

В тексте есть: литрпг, поиск, литrpg

Отредактировано: 09.03.2020