Право на перерождение. Хранитель равновесия.

ПРОЛОГ

Где-то в доме богов.

Зал собраний был забит до отказа. Давненько уже такого не было. Сегодня тут собрались творцы со всей вселенной. Каждому было, что рассказать и чем похвастаться. Началось все довольно буднично. Каждые сто тысяч лет председательствующая фракция в Собрании менялась. Вот и сегодня Свет передавал право Хаосу. За прошедшую вечность Пантеоны привыкли к тому, что в период владычества этой фракции принимались самые сумасбродные идеи и решения по мироустройству. Именно поэтому зал был забит до отказа. Все хотели узнать, что ждет их подданных в ближайшие сто тысяч лет.

После соблюдения формальностей по передаче символов правления слово взял владыка пантеона Света Азариэль:

- Друзья, коллеги, попрошу тишины. Вот и закончился очередной стотысячный виток уложившегося мироздания. Пришло время передачи власти, что только что и произошло, так, как и велят сложившиеся традиции и устои. Я от лица Света приветствую главу пантеона Хаоса Улурда и надеюсь на правление мудрое и справедливое.

На помост поднялся постоянно меняющийся человек. Вот он молодой подтянутый юноша, вот умудренный жизнь старик, но за кафедру встал улыбающийся человек неопределённого возраста и с внешность совершенно незапоминающейся:

- Наконец-то, наконец-то Хаос снова во главе. Уж теперь то повеселимся, - начал он очень жизнерадостно.

- Только давай не так, как в прошлый раз, а то на Земле до сих пор собирают остатки существ, называют их динозаврами, - раздался голос из зала со стороны фракции порядка.

- О нет, нет. В этот раз все будет намного веселее и коснется не только жителей всеми так любимой голубой планетки, но и всех разумных во вселенной. Хотя, и полуразумных тоже можно привлечь. Если честно мне надоел этот скучный круговорот перерождений всех существ. Не кажется ли вам всем, что пора внести какую-то изюминку в этот тягучий, упорядоченный ход событий?

- Да вам лишь бы порядок порушить. Вот всегда так, как Хаос приходит к власти начинается форменный бедлам. Ведь всех же все устраивает? – фракция порядка согласно заугукала.

-  А вот я бы немного всколыхнул это болото, - подали голос со стороны стихийников, - Надоело оценивать людей по поступка в жизни и заключать чистые души в камень. Да у меня процентов по десять каждой из планет это души, страдающие за грехи своих тел. Считаю это неправильным.

- И мы поддержим. Я Аид от лица фракции Смерти поддерживаю любые начинания Хаоса. Как правило, все их идеи ведут к увеличению количества моих подопечных.

- Так может выслушаем для начала, что предлагает наш хаотичный коллега и проголосуем?

-Никогда не сомневался в тебе моя дорогая Фемида – продолжил Улурд, - Итак, послушаемся нашу богиню справедливости? Дадите мне высказаться и не будем превращать собрание в балаган? Мне этого конечно очень хочется, но тогда Порядок останется в выигрыше, ведь все останется как есть. Не могу этого позволить. Могу я высказать свою идею?

В зале раздались одобрительные голоса. Когда установилась тишина Улурд продолжил:

- Все мы знаем, что сейчас душа перерождается в существо согласно своим поступка, совершенным в телесной оболочке. Многоуважаемый бог земли Акер уже сказал о сложившейся ситуации. Согласимся, что находится веками в виде пыли под ногами слишком жестокое наказание. Наша фракция предлагает, чтобы души зарабатывали свое перерождение играя.

Улурд замолчал, давая переварить собравшимся только что сказанную информацию. В зале начались перешептывания.

- Давайте я для начала закончу. Это будут не известные вам всем игры вроде карт, догонялок и прочего. Все это очень скучно. Многие из вас знают, что последнее время я довольно большое внимание уделил обожаемой планете Земля. Да признаю, не все мои решения и предложения оказали благо на круговорот душ. Динозавров мне искренне жаль. Ну кто же знал, что метеорит не запустит их эволюцию, а поднимет на верх пищевой цепи млекопитающих? Изначальный Хаос сыграл по-своему так бывает, не суть. Перейду к делам сегодняшним. Сейчас у населения планеты популярны компьютерные игры. Каждый там примеряет на себя чужую роль, становится воином или магом, паладином или чернокнижником, разбойником или благодетелем и старается действовать так же, как и выбранный персонаж. Вот мы у себя в Хаосе посовещались, подумали и решили внедрить такую же модель для перерождения душ. После смерти разумного он переселится в новый мир, где будут действовать игровые законы, присущие земным РПГ. Введем статы, профессии, карму и пусть душа пройдет путь перерождения, а итогом всего этого станет то, кем в итоге она возродится.

- А что будет определяющим фактором того кем возродится сущность?

- Хороший вопрос. Предлагаю карму. Это будет характеристика, показывающая баланс между делами добрыми и злыми. Значение отрицательное – стал камнем, положительное – разумное существо. Чем выше или ниже значение, тем лучше или хуже вариант возрождения. Самым лучшим вообще можем оставить право выбора. Раса сущности при переходе в игру пусть остается прежней. За исключением камней, растений и прочих существ неспособных передвигаться и совершать действия. Им предлагаю давать расу последнюю перед воплощением в неподвижный предмет. Более подробную информацию можете прочитать в буклетах у вас на столах. Там подробно описаны характеристики, достижения, возможность покровительства и прочие мелочи.



Дмитрий Штирлиц

Отредактировано: 23.01.2017

Добавить в библиотеку


Пожаловаться