Глава 18 – Бой за Босса!
- Лиза, а ты когда успела так разбогатеть!? Мы же вроде максимум 2 000 рублей договаривались потратить на начальный уровень, нет? – Алиса от удивления уставилась на Лизу.
- А что? Подумаешь, решила за реал купить пару десятков тысяч монет. Все равно через некоторое время получу в два, а то и в три раза больше! – Лиза улыбнувшись быстро подошла ко мне:
- Ну что? Кидай торг каждой из нас. У нас сумки на 150 ячеек. Каждая возьмет себе по 11 комплектов и через 10 часов придет сюда для продажи!
- Секунду.
Я дал Алисе и Эрике по 11 комплектов а Лизе 12. Когда я хотел отдать Лизе сэкономленные 2 774 золотых монет, она наотрез отказалась их брать говоря, что это мои деньги и я их заработал.
- Ладно, времени мало. Выдвигаемся в северную долину! По моим данным, у нас есть примерно 40 мину до того, как воскреснет босс. Мы должны за 30 минут подойти туда и хорошенько подготовиться. А, чуть не забыла! Радис, возьми два кольца и амулет! Они должны тебе подойти. – Алиса передала мне вещи и мы выдвинулись на север.
Проходя по снежным равнинам, мы видели, как многие игроки собирались в большие группы и пытались убить сразу двух или трех мобов. Видя, как многие кое как убивают монстров, я в очередной раз убедился, что мне очень крупно повезло, что встретил этих трех красавиц.
Правда, попадались игроки, которые требовали плату с таких малых групп как мы, чтобы пройти вперед. Когда они только начинали говорить об этом, все три девушки мигом разбирались с каждым и мы вместе продолжали бежать к назначенному месту. Я успел поинтересоваться у Лизы почему они такие сильные, на что получил смешок в мой адрес и короткий ответ: Все новые персонажи создаются только с оружием и вся экипировка кроме основного оружия никаких основных характеристик не дает. Если осмотреть персонажа, то можно быстро оценить его экипировку и обдумать, смогут ли они их победить или нет.
Мне она успела поведать, что игра таким образом говорит людям, что тут без реальных денег некуда деваться. В начале открытия каждого сервера в начальных локациях цены слишком завышают, потому что людей много, борьба за мобов большая, а лута падает мало. Поэтому девушки решили закинуть денег и прикупить себе нормальные вещи для дальнейшего облегчения игры.
Прошло 25 минут с того времени как мы побежали к здешнему боссу. В это время Лиза успела проинформировать меня об этом боссе. Я узнал, что лучше всего мне просто держаться от них на расстоянии и быть готовым ко всему. Возможно, что другие игроки тоже захотят убить его и получить с него награду, и поэтому возможно будет битва за этого босса.
Подойдя к вершине скалы, мы спустились вниз и я увидел огромную пещеру, в которой должен был находится босс.
- Ладно девки, подготавливаемся! Радис, обнови свои бафы! Лиза, одевай весь шмот на танко статы а Эрика пусть одевает щит с одноручным мечом! Не то, что я волновалась о дамаге, но мало ли что может произойти? – Скомандовала Алиса и окрасила себя в черный цвет.
Я с сыграл мелодии 'Чудесный ученик' три раза и на всех членах моей группы появились три моих бафа увеличивающие силу духа, мудрость, уклонение, защиту и сопротивление.
Одев на себя всю экипировку и наделив своего персонажа своей мелодией я открыл окно персонажа и слегка обрадовался.
Имя: Прибывший.
Уровень: 4
Пол: Мужской
Класс: Минтриэль.
Раса: Лоддроу.
Место нахождения: Деревня Лоддроу, базовая локация.
Основные характеристики персонажа:
Очков для распределение осталось: 190
Здоровье: 645
Мана: 1102
Сила атаки: 72,4-77,2
Бонус к силе атаки: 0
Сила заклинаний: 1-1
Бонус к силе заклинания: 0
Основные характеристики:
Сила - 43
Выносливость – 12,5
Сила Духа – 14,6 +40,5 от эффектов = 55,1
Ловкость – 1
Стойкость – 12,5
Интеллект - 1
Мудрость – 18,8 + 33,75 от эффектов = 52,45 (43,7%)
Второстепенные характеристики:
Скорость передвижения: 1,5 м/c
Точность: 21,5 (17,9%)
Уклонение: 0 + 13,5 от эффекта (11,25%)
Удача: 0 (0%)
Шанс критического удара: 4 (3,3%)
Сила критического урона: 0 ( Базовый значение 50% + 0% модификатора = 50%)
Устойчивость к критическому удару: 110,2 (18,3%)
Устойчивость к критическому урону: 40,5 (10,12%)
Блокирование: 25 (12,5%)
Блокируемый урон: 12,5 (7,8%)
Защита: 19,44 + 25 + 27 от эффектов = 71,44 (29,7%)
Сопротивление: 12,48 + 12,5 + 23,5 от эффектов = 50,68 (25,3%)
Обход защиты: 0 (0%)
Игнорирование сопротивления: 0 (0%)
Сопротивление к контролю: 81 (20,25%)
Способности восстанавливаются быстрее на: 40,5 (10,125%)
Дополнительный урон физической атаки: 1-1
Дополнительный урон магической атаки: 1-1
Дополнительный урон от стихий: 1-1
Дополнительный урон светом: 1-1
Дополнительный урон тьмой: 1-1
Дополнительный урон ядами и болезнями: 1-1
Дополнительный урон по боссам: 0 (0%)
Дополнительный урон в PVE: 0 (0%)
Дополнительная защита в PVE: 0 (0%)
Дополнительный урон в PVP: 0 (0%)
Дополнительная защита в PVP: 0 (0%)
Дар от расы Лоддроу: За каждые 25 интеллекта эффективность пассивных способностей Минтриэля увеличиваются на 3,5%
Шкала опыта: 200/350
Имя персонажа видно: Нет"
Закрыв окно персонажа, я подошел ближе к трем девушкам. Девушки стояли настороженно и чего-то ждали. Прошло минут 10, как вдруг раздался громкий, до ужаса страшный рев. Из пещеры вышел огромный великан высотой примерно пятиэтажку. Взяв его в поле зрения, я увидел некую информацию по этому боссу.
#92034 в Фэнтези
#8942 в Боевое фэнтези
#36203 в Фантастика
#5135 в ЛитРПГ
16+
Отредактировано: 24.02.2017