Приказ Афины

3 глава

Ну, в общем… эм... суммарно, то-есть, я хотел сказать, всего в Стоунвилле можно взять двести два квеста, после чего вы, считай, зачистите город, - Валик говорил так близко к микрофону, что я даже смог расслышать, как он чешет подбородок. - А в понедельник, четверг и субботу появляются особые дополнительные задания - аналог ежедневных, но сложнее. И они рассчитаны больше на получение, эм, финансовой прибыли, чем опыта. Я бы посоветовал их пропускать.

- Пропуска-а-а-ать? - недоверчиво протянул я, высказывая явное сомнение; в конце концов, прибыль-то меня интересовала едва ли не больше чем опыт, поэтому правильным решением будет для начала уточнить детали и всем вместе обсудить их, решая, браться за такие квесты или нет. - А соотношение какое?

Э… соотношение чего? - где-то на заднем фоне послышался тихий металлический стук - скорее всего, как обычно, брат выпил чай из своей железной кружки и поставил её на пол, стукнув о ножку стола.

- Соотношение опыта к деньгам, разумеется! Может, это всё же выгодное занятие?

Всё, что заработаешь за убийство мобов, - тут же ответил брат; я невольно скривился, потому что за мобов дают копейки опыта. Даже тридцать противников дадут меньше, чем один выполненный простенький квест. - Плюс двадцать единиц каждому накинут за выполненное задание. Ну и ещё каждому по тридцать серебряков, но в группе может быть не более трёх человек.

- Вон оно как, значит…

Похоже, мою абстрактную реплику приняли за окончание диалога. Ребята сразу оживились и сосредоточили на мне всё внимание.

- Ну, - первым открыл рот Игорь. - Что Валик сказал?

Я слегка замешкался с ответом, ибо брат, забыв про особенности Афины, попытался заговорить с Игорем. Хотя слышать его мог только я.

- Ну же, Тиэр, не томи, говори быстрее! - подгонял Игнат.

- Тиха! - я вытянул перед собой руку, призывая всех к молчанию. - А время выполнения, ну, можешь просчитать?

Э… да. Так, сейчас, - послышался неприятный шум; наверняка брат подался вперёд и зацепил микрофон, из-за чего тот и придвинулся поближе к клавиатуре. Даже можно было услышать стук клавиш. - Возьму статистику за последнюю неделю. И… ну, собственно, по результатам восьмидесяти девяти человек, на выполнение этих временных заданий уходит где-то три с половиной часа. На обычные квесты… ммм… ну, тут много разных графиков, но в основном где-то час-два. Зависит, скорее всего, он сложности, уровня, и силы отдельных игроков.

Вот обычные квесты он мог бы и не упоминать, мы сами прекрасно знаем, выполнили уже штук десять. И у нас на одно задание уходило не меньше трёх часов… пойди туда, разведай то, найди того, убей, облутай, найди другого, повтори, и так по кругу. А ведь далеко не с каждого моба падает нужный айтем. А квесты с собирательством - вообще атас, если и удастся в огромной округе найти нужное растение, то лишь каждое третье нормальные, а первые два либо засохшие, либо погрызены жуками. Нахер обычные квесты… просто нахер!

Наш квартет каким-то образом умудрился занять единственную не занятую лавку на центральной площади; Оля и Игорь сидели по краям, словно демонстративно отодвинувшись друг от друга, а Игнат ходил вокруг меня. Притом очень близко, надеясь, наверное, расслышать Валика. Ага, удачи.

Обмозговывая услышанное, я невольно перевёл взгляд на грязную, покрытую слоем птичьего помёта и поросшую мхом статую облачённого в тяжёлые латы рыцаря… который, почему-то, триумфально поднял над головой обычную кирку. Кирка - символ Стоунвилля, что ли? А, стоп. Шахтёрский город же…

Сразу за статуей виднелась городская Ратуша, самое высокое здание. В ней можно было взять любое задание из всех доступных.

Очень, между прочим, удобно… но без “но” и здесь не обошлось: если берёшь в Ратуше задание, то получаешь строго фиксированную награду в виде определённого количества опыта и денег. Однако если в Ратуше задание не взять, а вместо этого найти нипа-квестодателя, то можно договориться о дополнительной награде, которая может быть на тридцать процентов больше той, что предложит администрация.

И конечно же, обмануть систему не получится, как только примешь задание в Ратуше, поговорить с нипом не получится.

Лор это объясняет так: если у неписей случается какая-то беда, вместо того чтобы бегать по городу и искать странников, кои согласятся разобраться с их проблемой, они посещают Ратушу и размещают в ней официальное заявление. Естественно, не бесплатно, администрация города берёт налог в виде тридцати процентов от уплаченной неписем суммы. После чего уже странники решают, какое задание из всех имеющихся можно взять, а какое не стоит.

При прямом диалоге с нипом можно попросить его отозвать заявление, то-есть вернуть себе все деньги, а потом выполнить квест и получить полную сумму. Но, естественно, в самой игре эта система работает немного не так, она подвергается определённым условностям: две, три, хоть пять команд могут выполнить этот квест, и каждый получит награду в зависимости от способа получения квеста.

- Сэм, йептыть! - прикрикнул на меня Игнат.

Я резко развернулся в его сторону: обратился по имени? Ко мне? Удивительно, обычно даже в реале по нику кличет.

- Да погоди ты, не видишь - мы с братом разговариваем!

- КАК Я ЭТО УВИЖУ?! - заорал он и помахал рукой перед глазами. - Каким, блин, образом я должен увидеть Валика?!

- Потом вам всё расскажу, а сейчас, будь добр, УМОЛКНИ!

- Ты… сука…

Есть ещё повторяющиеся ежедневные квесты, но…

- Но нам они не подходят, - я шагнул в сторону, подальше от мельтешащего перед глазами Игната и рефлекторно закрыл пальцем ухо, словно вдавливая поглубже воображаемый наушник.

Ребята, конечно, засмеялись от моих глупых действий, но Игнат всё равно начал вести себя потише.

Ежедневные квесты - дейлики, иными словами - та ещё туфта. Они ценны только для любителей лора, потому что позволяют разузнать побольше о конкретной местности и населяющих её животных да мобов… ничего особенного, короче. Награды тоже крайне посредственные. Ну, разве что можно бесплатно разжиться хилками да мана-поушенами. В целях экономии средств мы и так ежедневно их фармили, каждый день получая по четыре склянки - две восстанавливают хитпоинты, а две, соответственно, ману. Если хп-поушены периодически тратились и их приходилось пополнять, то с мана-потами никаких проблем не было, у каждого из нас их насобиралось по целому стаку.



Отредактировано: 03.11.2021





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять