- Кукареку!
Выходя из-за поворота, услышал симфонию сельской жизни. Скрипели колёса. Тявкали сторожевые псы. Работали инструменты, от топора до пилы. А также десятки голосов слились в гудение пчелиного роя.
Деревня оказалась не такой уж и маленькой. Скорее наоборот. Она показалась большой. В первую очередь из-за непрекращающегося движения на узких, сельских улочках.
- Пррр! Что встал, окаянный! – раздался позади требовательный оклик.
Отскочил в сторону, пропуская груженную сеном телегу. Понукавший кобылу мужичок, недовольно покосился в мою сторону и хлестнул вожжами. Несколько опешивший, пошёл следом, входя в деревню.
Повсюду крестьяне в нарядах почти как у меня, просто мой костюм был новее. С сумками, корзинами в руках и на голове, толкая тачку с дровами, с инструментами подмышкой, тяня за вожжи заупрямившегося осла или и вовсе, копая яму прямо посреди дороги. Голопузые карапузы носились туда-сюда играя в салки. Коровы, свиньи, лошади и куры, также вносили лепту в громкую и жизнеутверждающую какофонию. В общем – сельская идиллия да и только.
Но это было далеко не все персонажи, которые бросались в глаза. Начать естественно следует с других рас. Коренастые и бородатые гномы уже не вызвали удивления. Они производили гораздо более приятное впечатление, нежели встреченный ранее индивид. Так как были трезвы и занимались делом. Правили заборы, чинили колёса, естественно работали в кузне и так далее.
- Не зевай! – раздался сверху развилистый бас. Вскинул голову и опешил от нависающей надо мной громадины… Точнее мимо меня, чуть не наступив, прошёл, очень высокий персонаж. Трёх, а то и четырёхметровый великан! При этом разумный и одетый плюс-минус по здешней моде.
Сам не заметил, как от удивления раскрыл рот. Но тут же закрыл. Хотя это был не последний повод поразиться увиденному.
Порхающие феи, длинноухие эльфы, зверолюды всех пород. Заставили меня не раз замереть и таращиться во все глаза. За что, не раз, ловил на себе недоуменные взгляды. Надо думать, как и в прошлом мире, пялиться тут было не принято.
Но так или иначе, войдя на оживлённые улочки деревни, к себе, особого внимания не привлекал. Что не могло не радовать. Прежде всего надо было осмотреться и понять что делать дальше… И кстати. А что мне действительно надо делать?
- Что ты несёшь! Да я тебя ополовиню!..
- Ха ха. Кишка тонка.
Раздался лязг металла. Бросил взгляд на звук и увидел двух амбалов скрестивших длинные мечи. Оба высокие, мускулистые. Один в металлических доспехах, другой в кожаных. Какие-то недопонимания привели к полноценной стычке и вот-вот могла пролиться чья-то кровь.
Но как не удивительно, прочие прохожие почти не обращали на это никакого внимания! Просто обходили стороной, дабы случайно не угодить под размашистый удар клинка. Будто два соседских петуха встретились и решили в очередной раз проверить кто круче. В общем, я последовал общему примеру и переключил внимание на другие вещи.
Это произошло у примечательного здания. Оно было двухэтажным, с огромными окнами и резными скульптурами изображающих разнообразных монстров. Но не это было самое интересное.
Курсирующие возле этого дома персонажи, все как один походили на авантюристов. Искателей приключений. Высокие воины в начищенной броне. Ловкие лучники и ассасины, предпочитающие облачаться в кожу. Маги, волшебники и всяческого рода жрицы, в мантиях, островерхих шляпах, и широкополых плащах.
Ещё раз повторю, я не был фанатом всяческих фэнтезийных франшиз, книг и игр. Но и полным профаном меня назвать было нельзя. Всё же популярные веяния проникали повсюду. И в теме, пусть и поверхностно, но я разбирался.
То есть я понимал, почему эти персонажи – искатели приключений, собираются перед этим домом. Скорее всего, какой-то гильдией авантюристов. Всё просто. В нём, они получают задания, по исполнению которых им выдаётся награда. Как бы, всё вышеперечисленное подводило к ответу на вопрос "Что мне делать?".
Выполни задание. Получи доступ к более сложным и соответственно, высокооплачиваемым квестам. Купи более дорогое снаряжение, чтобы пройти дальнейшие уровни и получить большую награду. Чтобы убить босса, зачистить подземелье, спасти принцессу из башни и т.д. и т.п.
Нет-нет-нет. Ну уж нет – увольте. Чем это, в корне, отличается от того же карьерного роста? Всё то же самое! Бегаешь по кругу. Увеличиваешь свою зарплату. Казалось бы, появляются большие возможности. Но по сути – это более сложные задания, обязанности, а то ещё и горы, не нужной тебе ответственности! Это если ещё про риск смерти не вспомнить. Этот мир всё-таки не видеоигра какая-то, хоть и похож на неё.
Так что, кидаться навстречу приключениям, спешить не буду. Что возвращает меня к прошлому вопросу. Чем мне заняться?
Положил руку на сердце. Точнее на левый лацкан пиджака. Через ткань нащупал свёрток с кухонным ножом. И все вопросы отпали. Я же хотел стать поваром. Сам бог всех людей мне на это намекал. Так что смятение и муки выбора, показались неуместными.
Пусть этот мир кишит искателями приключений, но это не значит, что и я должен им становиться. Всегда есть несколько путей и каждый выбирает себе дорогу. Так что, с лёгким сердцем отвернулся от "Гильдии авантюристов" и пошёл вверх по улице.
И совсем скоро, впереди замаячило то самое место, куда я захотел заглянуть!
Повеял насыщенный запах. Впервые с момента нахождения в деревне, прикрыл глаза и произнес вслух:
- Ммм… Это чем так пахнет? Как будто варёной капустой.
Открыв глаза, безошибочно определил, откуда исходит заинтересовавший меня аромат. Трактир, харчевня, или что-то подобное, состояла из нескольких зданий, стоящих в форме подковы. Во дворе же оживлённая атмосфера.
Первое боковое здание – конюшня. Куда сдавали своих скакунов путешественники всех сортов. От уже видимых мною авантюристов, до торговцев разного калибра и простых крестьян. Внутри двора, жилые и хозяйственные постройки. В центральном угадывалась гостиница, а боковых хозяйственные помещения. Так, в одном из них я безошибочно определил кухню.
#17601 в Фантастика
#2261 в ЛитРПГ
#56526 в Фэнтези
#8358 в Юмористическое фэнтези
16+
Отредактировано: 05.02.2024