Приманка для одарённых

Глава 15.Странности встречи и странности игры.

 

Он быстро нарисовал в левой части доски кафе и банкомат, а в правой – вокзал и лифт. Нельзя сказать,что это был хороший рисунок, но догадаться было можно.

- Во-о-от…, - Дэн потоптался на месте, - я прошу прощения за качество рисунков, рисую, как умею…

- Давай, я сделаю лучше, - Алёна вскочила, подошла к доске и забрала у Дэна фломастер, - ты пока давай вводную часть, - и быстро стёрла левый рисунок. Дэн кивнул:

- Хорошо…Так вот, речь идёт опять о тех объектах, на которых отметился наш герой…Это кафе и железнодорожный вокзал…

- Пожалуйста, вот кафе…, - Алёна отошла в сторону и сидящий ближе всех к доске Андрей даже рот раскрыл – на левой части доски была нарисована обстановка кафе. Три столика слева, справа банкомат, а посередине – контурное изображение двери.

-Тебе в  «Строгановку» нужно, - убеждённо произнесла Жанна, - я тоже неплохо рисую, но это космос какой-то…

- Что я там забыла, - отмахнулась левой рукой Алёна, правой стирая рисунок вокзала,- техника у меня есть, а вот фантазии – никакой. Какой из меня художник?

- Логично, - согласился Дэн, - хотя таланта, конечно, жаль…Так вот, на что я обратил внимание. У нас есть два объекта. Оба, подчёркиваю, оба,  известны игровому сообществу. На каждом из них побывала уйма народу. Счёт идёт на десятки, если не на сотни игроков.

- Бонусы? – уточнил Андрей.

- Хороший вопрос, - ухмыльнулся Дэн, - ни одного!

- Ничего не взрывалось? – поинтересовалась Алёна, стоя спиной к остальным, начав активно рисовать. Дэн покачал головой:

- Ответ отрицаетельный. Так вот, архитектура самих объектов и того, что  их окружает, известна до мельчайших деталей.

- Нет, с деталями я не могу, я там не была, - заметила Алёна, хватая левой рукой ещё один фломастер.

- Это в данный момент и не нужно, - успокоил её Дэн, - это же, можно сказать, символ, иллюстрация.  Более того, и архитектура и окружение были подтверждены и после того, как там побывал  Андрей.  Всё неизменно.

- Что неудивительно, ты же говорил, что игра статична, - отметил Антон.

- Всё, готово…,- сообщила Алёна, отодя в сторону. Оценив то. Что создала Алёна, Дэн даже икнул. Внизу доски был рисунок железнодорожного вокзала, а выше него – два маленьких изображения, как врезки – слева стол для рулетки, справа – лифт. Алёна переводила взгляд с одного члена команды на другого, держа в обоих руках фломастеры. Жанна расстегнула пуговицу на блузке, чуть оттянула ткань и подула внутрь выреза:

- Подожди…ты что – амбидекстер?!

- Так…,- Алёна смутилась, - немного…

- А это кто? – растерялся Андрей.

- Амбидекстер-это человек, который одинаково владеет левой и правой рукой, причём может действовать ими одновременно, выполняя разные задачи,- тоном автоответчика сообщил Дэн, обалдело глядя на рисунок.

- У одного нестандартный формат мышления, у другого аналитика, как Шерлока Холмса, третья – амбидекстер, - Антон тряхнул головой, - куда я попал, с кем связался?

- У меня аналогичный вопрос, - Жанна откинулась на спинку кресла, - Андрей, признавайся, за нами что, всю жизнь наблюдали, чтобы собрать вместе?!

- Даже если это так, то я  не в курсе! – поспешно отреагировал Андрей, - извини, Алёна…я понимаю, что ты не клоун на манеже, но можешь левой рукой написать «кошка», а правой «собака»?

- Я никогда не пробовала, но…,- она повернулась к доске и, подняв верх руки, медленно стала писать. И над «рулеткой» появилось слово «кошка», а над «лифтом» - «собака». Повернувшись к остальным, Алёна пожала плечами:

- Извините, почерк у меня так себе…, - она положила фломастеры на полочку внизу и села на своё место,- продолжай…

- Что? – не понял Дэн, - а-а…Так вот, повторяю и в отношении одного объекта,- он ткнул пальцем в рисунок кафе, - и в отношении второго, - он повторил жест но уже в отношении вокзала, - есть чёткое позиционирование, - он взял один из фломастеров и подчеркнул каждый рисунок волнистой линией, - вокруг них статичные объекты, не оставляющие практичски никакого пустого пространства. В случае с кафе – это скала, в случае с вокзалом – железнорожные пути. Но если, скажем так, брать интеврью у Андрея, то получается, что это не так! И в первом и во втором случае есть рядом свободное пространство, а именно – обычные городские улочки!

- Но это же просто рисунки, - напомнила Жанна, - или их комбинация…

- Сейчас не об этом, как говорил один киногерой, - поднял вверх ладонь Дэн,- и в то же время именно на этих двух объектах мы имеем ну очень необычные варианты…я даже не знаю, как это назвать…включения или перемещения…совершенно нелогичные и обращающие на себя внимание! Конечно, два случая – это не тендцения ещё, но и на случайность не тянет. Тем более, что никто, повторяю., никто даже не подозревает, что есть такое окружение у этих объектов?

- Так может, потому и не знают, что вход необычный? – предположила Алёна, - Жанна же сказала, что у Андрея тип мышления совершенно иной?

- Конечно, можно предположить, что у всех игроков земного шара больше нет такого образа мышления,- с сомнением произнёс Дэн, - но всё равно у меня такое ощущение, что дело не только в этом! У меня вопрос возникает – а зачем создатели игры такого наворотили? Причём в таких местах, где другие не нашли ни одного бонуса! Возможно, конечно,что плохо искали…все…но вдруг их там и нет в принципе?



Отредактировано: 05.12.2021





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять