Первое что я заметил, очутившись наконец в Море - запах сырости и леса, что меня удивило. Обычно игровые компании забивают на запахи - кодировать их довольно трудно, а для геймплея они бессмысленны. Но сейчас я чувствовал их, что не могло не радовать.
-Хей, чувак, а вот и ты! - раздался за моей спиной громкий возглас, после чего плотная рука Тони легла на моё плечо.
-Так у нас и правда один спавн?
-А ты ожидал чего-то другого? Проход в земли наших, с позволения сказать, покровителей, придётся открывать самостоятельно, так что вполне логично, что на нейтральных территориях родственные фракции будут расположены близко! Сам подумай, что может быть ближе, чем призраки и тьма?
-Ты и оригинальность? - усмехнулся я, подняв взгляд на ник товарища.
Тот отвёл взгляд и комично надул щеки. Мотнув головой так, что длинные волосы его аватара, коих парень был напрочь лишён в реальности, едва не хлестнули меня по лицу, он сдавленно пробормотал:
-Я хотел сперва распределить характеристики, вот и брякнул... Кто же знал, что эта чёртова система решит, что я решил взять имя, а не пропустить этот этап! Что вообще за дурацкий ник - Позже?
-А как по мне - самое то для таинственного мрачного Оракула! - с трудом сдерживая смех, улыбнулся я.
Тяжело вздохнув, он ткнул меня в плечо и махнул рукой, как бы говоря идти за ним. Не задерживаясь, я тут же встал и зашагал вслед за парнем. Сегодня нам предстояло сделать многое, так что тратить драгоценное время на шутливые перепалки было не лучшей идеей.
Я, как и другие, конечно подозревал, что Морталия вызовет большой ажиотаж среди любителей других игр, но и представить себе не мог, насколько огромным он будет! Пока мы шли, я замечал многие десятки, если не сотни игроков, что тут и там расположились на многочисленных полянах стартовой локации. Кто-то напряжённо спорил с торговцами, пытаясь выбить скидку на снаряжение, пока другие толпились вокруг некоторых игроков со смутно знакомыми никами - многие из них были известны в других проектах, а теперь решили попытать свою удачу и в мире Мора.
Оглядываясь вокруг, я не мог не думать, что предстоящая нам гонка за главным призом обещает быть вовсе не лёгкой прогулкой, а жестоким соревнованием, ходе которого нам встретится множество опасных противников. Хотя я и раньше понимал это, но сейчас, увидев всё собственными глазами, я не мог не испытывать некоторого волнения.
-Я взял пару групповых квестов у местных охотников, пока ждал тебя. - подал голос Тони спустя пару минут. - Их можно сдать любому представителю их гильдии, так что лучше всего будет выполнить всё по пути. Конечно, тот факт, то у нас с тобой не самые приспособленные для боя классы, несколько усложняет задачу, но даже так это должно быть эффективнее, чем искать помощь среди других игроков. И уж точно лучше, чем убить несколько часов на прополку чьих-то грядок!
-На дорогу куда?
-К Лис, конечно же! Я прикинул путь, и до её локации всего около получаса. Этот крюк сильно облегчит нам дальнейшую дорогу. Если повезёт, то мы сможем уговорить её потратиться на свиток телепортации, и тогда...
-Я понял, достаточно. - прервал я парня. - Может кинешь мне приглашение в группу?
-Ох, точно, прости!
Он на пару секунд замялся, после чего сделал несколько быстрых движений пальцами по своему запястью. Спустя мгновение, то место, где в реальности был вшит мой комм, стало настойчиво зудеть. Не выдержав, я закатал рукав своего стартового балахона. Стоило мне коснуться кожи в этом месте, как на ней проступил текст сообщения о приглашении в группу. Усмехнувшись, я принял его.
-Неплохо они вписали игровой интерфейс, скажи?
-Действительно. - кивнул я, продолжая изучать системные строки.
На первый взгляд задания были весьма простыми: составить карту окружающего леса и убить дюжину волков. За их выполнение каждый из нас получит по полторы сотни опыта, что означало мгновенный переход на следующий уровень, а может бы и на пару - зависит от того, сколько очков дают за убийства мобов. И если второе действительно было просто выполнить, то вот охота на волков могла стать чем-то трудным, учитывая, что в нашем тандеме не было война. Конечно, один из моих навыков мог нанести неплохой урон, но его перезарядка была довольно долгой.
-Зайдём за снарягой. - бросил я, сворачивая к ближайшему стенду оружейника.
Пожав плечами, Тони последовал за мной.
-Господа Позже и Арт, здравствуйте! - улыбнулся кривыми зубами старый торгаш, стоило нам подойти к нему достаточно близко.
-Нам нужно два комплекта брони для магов и какое-либо оружие, чей урон зависит от интеллекта. В рамках двадцати золотых за всё.
-Тридцати. - поправил я друга. - Не ты один решил закинуть немного звёзд для быстрого старта.
-Умница, второй. Но я закинул совсем не «немного», а почти половину своих карманных за этот месяц. Курс, кстати, просто бешеный! За две тысячи я получил всего полторы сотни золотых!
-Что касается брони, - уставшим голосом пробормотал продавец, - то у меня есть хороший вариант для вас. Комплект ученика лунной башни, состоящий из изящной рубашки, свободных брюк и крепких кожаных ботинок - в таком и на люди выйти не стыдно! Насчёт бонусов расклад такой - каждый элемент даёт два пункта интеллекта. Пять, если комплект полный. К сожалению, в моей скромной лавке вы не найдёте их плотных кожаных жилетов, дающих помимо интеллекта бонус ещё и к телосложению, но в столице нейтральных земель - Светоче, этого добра навалом! Два неполных набора обойдутся вам в двенадцать золотых каждый.
-Берём. - кивнул Тони, протягивая неписю деньги.
Ссыпав горсть монет в кошель, старик принялся копаться за прилавком, и вскоре протянул нам две небольших серых коробки. Стоило мне взять одну из них в руки, как система предложила мне экипировать броню. Не долго думаю, я согласился. Спустя пару мгновений и бесцветный балахон Тони исчез, уступив место одежде, похожей на форму моё академии. Единственное отличие - вместо чёрно-белой палитры, всё, от ботинок до рубашке, было светло-серого цвета.
Отредактировано: 31.01.2025