Уже у портала в монастыре я вспомнила, что в ущелье остались лошади, и мы с Виктором отправились туда. Уздечек не было, так что животных пришлось едва ли не подпинывать, чтобы шли, попутно отбиваясь от всякого сброда. В деревеньке Могила Шахтёра мы передали скотину мэру, как гордо звался по сути деревенский староста, и он рассказал нам как бы между делом о том, что к востоку находилось ещё одно селение — Вулфсдейл. Чтобы попасть туда, нужно было миновать сквозную пещеру в скалах. Мы вроде бы как бы торопились, но я всё равно потащила мага туда. Задания там были похожие — всем надо было что-нибудь вернуть. Вулфсдейл был больше, чем Могила Шахтёра, там занимались разведением волков, которых продавали как боевых варгов короне, ДеМордри и даже тёмным эльфам. Не сказать, чтобы эта деревня жила богато, но какие-то деньги у них всё же водились. Проболтавшись там с полдня, мы успели ограбить местного богача, чтобы вернуть шедевр лесным эльфам, ограбить сборщиков подати, порешить хозяина фермы, чтобы передать её его племяннику-оборотню, убить убийцу. Ну, это из того, что вообще-то работёнка на грани законности, если бы она тут вообще была. А из нормальных заданий было найти лагерь дровосеков и вернуть домой, собственно, дровосеков. Но их всех задрали волки, так что на месте, где это случилось, около потухшего костра живописно стояли сапоги с торчащими из них обглоданными костями ног.
Из Вулфсдейла мы вернулись к порталу в ущелье, откуда перенеслись в Маскарелль. А уж оттуда прорубились к Ущелью виверн и в город драконопоклонников. Их город располагался в огромной пещере, где роль домов выполняли отдельные гроты. А так это поселение было похоже на эпических размеров коммуналку. По большей части там тоже были задания «пойди-принеси» и «пойди-приведи». Анкарийцы, скажем так, товарищи весьма ленивые. К примеру, кузнец, который определённо был вообще ничем не занят, попросил принести кусок драконьей шкуры. Казалось бы, задание истинно геройское, только вот завалить дракона для этого не требовалось — нужно было дойти до скелета, который остался после драки ящеров между собой, и просто оторвать от неё кусок. Пока Виктор его срезал, я примеривалась к черепу. Башка у твари, конечно, была шикарная.
— Что это ты удумала? — изогнув бровь, посмотрел на меня маг.
— Хочу забрать эту штуку, — отозвалась я, кивнув на череп. — Думаю, он будет отлично смотреться в моём будущем доме в Аду.
— Будущем? — переспросил Виктор.
— Я собираюсь прикончить Андукара и занять его дом, — я пожала плечами. — Хочу повесить его голову рядом с этой.
— Жутковатые украшения, — скривился он.
— Для Ада? — меня перекосило. — Там такое даже мило… Или из этой башки лучше люстру сделать?
— Так бери весь скелет, — Виктор насмешливо вздёрнул подбородок и сложил руки на груди. — Чего мелочиться?
— Я там музей открывать не планирую, — хмыкнула я, примерилась и дёрнула череп. — Застрял…
После нескольких рывков он наконец поддался, и я смогла отодрать от остального скелета и земли бывшую драконью башку. Да, люстра из неё выйдет просто прекрасная, особенно если перевернуть челюстью вверх, чтобы воск стекал туда, где раньше был мозг. Красота. Я убрала его в подпространство, отряхнула колени и кивнула Виктору. Мы ещё подобрали женщину, которая как бы потерялась и которую просила привести назад её маленькая дочь, и пошли назад.
Чтобы раздобыть артефакт огня, пришлось убить дракона и огромную виверну. Не то чтобы меня терзали угрызения совести по этому поводу, но потрудиться всё же пришлось. Но и золота с лутом упало хорошо так. Оттуда мы направились на восток, где располагался Жураг-Нар. И по пути я тащила Виктора в каждое, даже самое захудалое поселение, и бралась за абсолютно каждое задание, даже если надо было принести пару цветочков с соседней грядки. И такое моё поведение чем дальше, тем больше вызывало у Виктора недоумение. Я даже в самом Жураг-Наре умудрилась найти задание по спасению рабов. Там мы, кстати, вырезали всех, включая матриарха. Правда, тёмные эльфы восстановятся, как только мы выйдем из пещер, но за спиной у себя мы никого не оставили. Забрав артефакт земли, мы спустились на нижний уровень подземелий, где спустили воду из Вераг-Нара. Но перед тем, как отправиться за артефактом воды, я снова потащила Виктора по деревням.
В Глумуре мы обнаружили гладиаторскую арену, у которой какой-то мутный тип собирал команду охотников за сокровищами. Как будто я могла пройти мимо такого развлечения! Тип попросил нас сначала показать свои навыки на арене, а потом содрал по две тысячи золотых вступительного взноса, который, по его словам, должен был пойти на экипировку. В лагере охотников кое-что нам действительно выдали, но это было такое барахло, что мы с Виктором тут же сбыли его торговцу, не отбив при этом и половину потраченных средств. Старший группы заявил, что собралось наконец нужное количество народа, и мы направились по извилистой дороге на север, где располагалось поселение гоблинов.
Пауки. Среди мобов-противников было четыре вида пауков, и все они звались тарантулами. Самые маленькие — грэвис — были размером с кошку и плевались ядом на расстоянии. Средние — медиалис и нокстралис — имели размах лап с метр и отличались строением. Первые были жёлтыми и напоминали формой чёрных вдов, а вторые были больше похожи на птицеедов. А тарантулы мортис были размером со слона. Огромные красные монстры, похожие на пауков-отшельников, могли ещё и выпускать пять-семь маленьких грэвис. В восточной части Анкарии всех четырёх видов было предостаточно, и меня они, мягко говоря, напрягали. А извилистая дорога от лагеря охотников до поселения гоблинов буквально кишела среднего размера пауками и анкарианскими троллями. Нападая, пауки издавали мерзкий писк и жутко шевелили жвалами, отчего у меня что-то сжималось где-то внутри. Я старалась атаковать их с дистанции, даже арбалет достала, но они всё равно подползали слишком близко. Даже несмотря на то, что я всю дорогу провела в полёте.
#11792 в Попаданцы
#9079 в Попаданцы в другие миры
#12279 в Фантастика
#1894 в ЛитРПГ
маги и демоны, гг девушка, мери сью
16+
Отредактировано: 30.10.2025