Проклятие девяти

ГЛОССАРИЙ

БЛОКИ:

I. СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННЫЕ СУЩЕСТВА

II. УПРАВЛЯЮЩИЕ ОРГАНЫ МИРА

III. ГЕОГРАФИЯ

III.I. ОБЩАЯ ГЕОГРАФИЯ — ОСТРОВА, МЕТРОПОЛИСЫ И СТОЛИЦЫ

III.II. ДЕТАЛЬНАЯ ГЕОГРАФИЯ — ГОРОДА И ОТДЕЛЬНЫЕ ЛОКАЦИИ

IV. АРТЕФАКТЫ И МАГИЧЕСКИЕ ПРЕДМЕТЫ

V. ЗЕЛЬЯ, ПОРОШКИ, МАЗИ, СНАДОБЬЯ

VI. ЯЗЫКИ

VII. ПРОЧЕЕ

I. СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННЫЕ СУЩЕСТВА

АНГЕМОНЫ (ангемóн) — божественные бессмертные существа. Полукровки от ангелов и демонов. Сочетают в себе внутренние и внешние качества обоих родителей и живут на Небесах или в Аду, иногда посещая землю.

БАНШИ (ба́нши) — разновидность ведьм, обладающих убийственным криком и возможностью чувствовать приближающуюся смерть. Банши могут быть исключительно девушки, так как ген передаётся по женской линии. При этом проявляется далеко не у всех, и порой только через несколько поколений. Чистокровной считается та банши, у которой отец — человек, во всех остальных случаях она считается полукровкой. Некоторые обладают способностью левитировать. Банши в современном мире настолько редкость, что они превратились в легенду.

ВАМПИРЫ (вампи́р) — полумёртвые создания, некогда бывшие людьми, магами или другими существами. Обладают бессмертием, моментальной регенерацией, невероятными скоростью и физической силой. Для поддержания жизнеспособности должны пить кровь, которая, к тому же, позволяет спокойно находиться под солнцем. Выглядят, как обычные люди, только с крайне бледной кожей — у некоторых она имеет сероватый оттенок.

Чем старше вампир, тем он сильнее и могущественнее. Единственный способ убить его — отрубить голову и предать тело огню.

Высшие вампиры (свыше шестисот лет) владеют гипнозом (сильный запрещён законодательно) и умеют перемещаться в пространстве. Загипнотизированное существо чувствует слабость и опьяняющее чувство, а в его Сфарме (энергетике) появляются небольшие дыры в случае, если гипноз был сильным (что позволяет выявить нарушение закона). Мелкий гипноз, особо ни на что не влияющий, использовать разрешено.

ДОМИНУС (Дóминус) — тот, кто обратил существо в вампира, иначе — создатель.

КРЕАТ (Креáт) — обращённое в вампира существо, иначе — создание.

КРАУНГ (крáунг) вампир, стоящий во главе населённого пункта, чаще всего города. Краунгу подчиняются все остальные вампиры, живущие на его территории. Связан напрямую с Мортуматом.

ВЕЛИКАНЫ СНОУХЕЙМА — жители Старого Хейма, некогда превращённые демонами в снежных гигантов. Призваны защищать земли от чужаков, желающих оживить Сноухейм и вернуть его былое благополучие. Великанам несколько сотен лет, они практически бессмертны. Держатся группами, в основном на территории разрушенного города. Остерегаются огня и уязвимы перед раскалённым клинком.

ГРИХИ (гри́х) — существа, питающиеся кровью колдунов, за счёт которой пополняют собственные силы и обретают мощь. Питьё крови не является жизненно-необходимым, но если грих решился на это, то пути назад больше нет. Она вызывает сильнейшее привыкание, с каждым разом требуя увеличения дозы. На последних стадиях зависимости у грихов появляются сеточки чёрных вен на лице. Главная особенность этих существ — вытягивающиеся вместо пальцев на руках стеилы (выросты, похожие на длинные тонкие щупальца, на концах которых по кругу, двумя рядами, разрастаются маленькие острые зубчики). С помощью них они могут выуживать любую информацию из головы жертвы через кровь.

ГЭЙВЫ (гэ́йв) — духи, охраняющие вход в Сноухейм. Это некогда погибшие в старом Хейме путники, запертые навечно в ледяном мире после смерти. Выглядят как небольшие вихри, шепчущие сквозь громкие завывания.

ДЕМОНЫ (де́мон) — божественные бессмертные существа из Ада. Делятся на множество иерархий. Поднимаясь на землю, они приобретают человеческий вид, так как им запрещено показывать свой истинный облик. Сильнее любых колдунов и прочих существ, обладающих магией. Сравни им по могуществу только ангелы и Смерть.

ДЖИННЫ (джи́нн) — человекоподобные сверхъестественные создания с ярко-синей кожей и такими же волосами. Способны овладевать разумом и телом живых существ, иногда они делают это с целью нанесения вреда, или если влюбляются в человека. Джинны не всегда являются добрыми духами, исполняющими желания именно так, как «заказчики» того желают. Любят намеренно искажать желания.

ДИМОРФЫ (димо́рф) — полу-вампиры полу-оборотни. Обозначение относится только к бывшим оборотням, так как все остальные существа после обращения становятся вампирами. Это происходит из-за очень сильного гена. Диморфы утрачивают возможность оборачиваться полностью, вместо этого у них лишь меняется цвет глаз (если раньше радужка была жёлтой, то теперь — ярко-оранжевая), клыки трансформируются в более мощные и длинные, нежели вампирские, а кисти рук становятся похожи на звериные (с длинными когтями и шерстью, в зависимости от того, к какому типу оборотней относилось существо до обращения). Диморфы физически сильнее вампиров из-за внутреннего зверя.

У каждого оборотня есть внутренний зверь, сопротивляющееся при перерождении в вампира. По статистике около 75% мужчин-оборотней переживают обращение в диморфа и около 50% девушек (так как они слабее физически).



Отредактировано: 09.10.2024