На далекой планете Грейв, находящейся на окраине Области Мировой Оси, в горах, в просторном клановом доме семьи Хе живет семилетний мальчик. Его истинное имя знает только его мать, а окружающие и родные называют его просто Сир.
О семье мальчика можно рассказать немногое - его дед - глава клана Хе, Хе Син, Грандмастер Телесной сферы; его отец - Хе Лун, был Мастером на пике уровня, одним из сильнейших воинов во втором поколении клана, мальчик знал правду почти обо всех его родственниках, и знал многих с самого рождения, только один человек был окутан для него незыблемой пеленой неизвестности - его мать.
Клан Хе - древний, но утерявший свою мощь ныне клан, специализирующийся на общении с древесными духами. На самом деле, члены этой семьи - не совсем люди - они спригганы, потомки древесных духов, позволивших себе завести детей с человеческим родом. Поэтому все его члены - исключительно друиды и друидессы. Маленький Сир тоже чувствовал склонность к общению с духами природы, но, в то-же время, он чувствовал то, что его душа тяготела к чему-то древнему, таящемуся в нем. Причиной этому могло быть только одно - его собственная мать, которая сбежала сразу после его рождения. Отец, находящийся на пике пятого ранга Мастера, рассказывал, что в спарринге она могла легко побить его одним пальцем. Именно это вызвало в маленьком Сире непонятное, иррациональное желание поскорее вступить на путь практика Пути Боевых Искусств. Он пообещал себе, что найдет собственную мать, во что бы это ему ни стало. Конечно, все это маленькие мечты наивного мальчика, но кто знает, каким сильным наш герой станет в будущем, и как далеко зайдет в своем стремлении стать сильнее...
Могущество в мирах под Мировой Осью можно обрести многими способами, но сейчас Сир думал об одном методе - загадочном, кровавом, полном опасностей Пути Боевых Искусств. Он знал, что для того, чтобы взойти на лестницу, ведущую к известности, истинной силе, власти, богатству - всем возможным благам, необходимо иметь терпение, сильную душу,талант и путь, подходящий родословной. Мальчик пока не знал, что его ждет, но еще Господом на заре становления мира было установлено, что внутренняя энергия, необходимая для практикования (культивации) пробуждается в восемь лет.
Талант можно определить на Столбах Душ, когда душа по-настоящему пробудилась и практик может использовать внутреннюю энергию. Столбы Душ - артефакты, позволяющие определить силу души по десятибалльной шкале, установленные в каждом крупном городе и поддерживаемые Коллегией Магов (подробнее в Глоссарии).
Путь Боевых Искусств таит в себе множество преград, и каждая - сложна по-своему. Однако, преодолевая их практик может обрести такую силу, что еще тысячелетиями барды будут слагать баллады в его честь. Доподлинно неизвестно, сколько всего этапов существует на пути становления Богом, но на планете Грейс, все-же, некоторые известны.
1. Новичок (1-5 ранг)
2. Ученик (1-5 ранг)
3. Адепт (1-5 ранг)
4. Мастер (1-5 ранг)
5. Грандмастер (Телесная, Духовная сферы, сфера Слияния)
6. Лорд (...)
7. Повелитель (...)
...
???. Дух (1-10 ранги веры)
???. Бог. (Большой и Малый пантеоны Могущества)
???. Демиург. (???)
???. Господ.
Сир становился старше, и с восторгом ждал времени, когда наступит тот момент, который во многом определит его дальнейшую судьбу
Скоро ему исполнится восемь лет.
#8432 в Фэнтези
#8432 в Боевое фэнтези
#33552 в Фантастика
#4645 в ЛитРПГ
боевые искусства, большой мир, главный герой юноша
16+
Отредактировано: 06.06.2018