Глава 3.
«Как ни старайся, гнильцу здесь не спрячешь»
Криг Могильщик.
***
- А на какой роли ты будешь играть, если придется?
Такого вопроса от Игната я не ожидал. Даже больше скажу, я и сам ранее подобными вопросами не задавался, отчего сейчас крепко призадумался.
Не в первый раз уже ловлю себя на чем-то таком, очевидном и простом, но что оказывается для меня в новинку - просто окружающая меня действительность настолько реалистична и достоверна, что банальнейшие игровые стереотипы и механики напрочь вылетают из головы. В данном случае речь шла о выборе игрового класса, ремесленной профессии и вообще, общего направления развития наших персонажей.
Я протяжно вздохнул, запуская пальцы в растопыренные, торчавшие во все стороны волосы, такие же непослушные, как и мои собственные, реальные, то есть. Задумчиво поворошив их, я вдруг нахмурился, чувствуя неприятную скользкость на пальцах - не понимая, в чем дело, я поднес те к глазам.
- Сука! - громко выругался я. - Твою мать!
Игнат заметно вздрогнул, не ожидая от меня такой реакции.
- Ты чего?
- Волосы, блин, грязные!
- А, да... - закивал Кошкодав, понимающе улыбаясь. - Вот ты о чем...
И он рассказал мне про личную гигиену в виртуальной симуляции, что для меня оказалось открытием. Черт с ним, ладно, прикольно и реалистично, вот только нейрошлем, оказывается, смог считать и приписать моему виртуальному аватару даже такую мелочь, как интенсивность засаливания волос. Те у меня так быстро приобретают мерзотный вид, что легче башку себе отрубить, чем заливать ее тоннами мыла или шампуня, которые, небось, еще поди найди в игрушке ролевой.
Но и то ладно, гадство не в этом, ведь, казалось бы, я могу просто взять топор и отчекрыжить этот кошмар под корень. А вот хрена, прическа изменяется либо в профиле на сайте, либо через нейрошлем, в редакторе персонажа, куда можно попасть только перед подключением. Что с первым, что со вторым есть определенные трудности непреодолимого характера. О других способах, кроме этих, разработчики ничего не говорили, но если подобные способы появятся, я буду тут как тут. А до тех пор придется стать частым гостем у каких-нибудь бытовых алхимиков. Вот же зараза...
- Да ладно тебе, чего так расстраиваться. - еще шире улыбнулся Игнат, наблюдая за моим выражением лица, на котором ясно читалось уныние. - Ерунда же.
- Да бесит... - неопределенно махнул я рукой.
- Ты скажи лучше, на какой роли играть планируешь, если будет нужно?
- Да черт его знает... - протяжно вздохнул я, усаживаясь на булыжнике по-турецки.
До этого мне не приходилось играть в ролевые симуляции, если только в вирт-клубах, на тестовом аккаунте и в демонстрационных локациях. Но и там все ограничивалось чисто научным интересом - понюхать цветочки, попрыгать, побегать, да на полигоны под увеличением попялиться. Это потом мне старик, с которым мы уже не общались, неожиданно подогнал нейрошлем с копией Расколотого Мира. Вот такие дела.
Так что весь мой игровой опыт в жанре RPG ограничивался лишь старыми компьютерными играми, древними, как египетские пирамиды. А там уже совсем другие условия, молотом по голове получает персонаж на мониторе, а не ты сам. Еще одна тема для обсуждения с Казимиром, кстати, сам я ни черта не знаю что думать, не то что, мля, делать...
- Поддержка, скорее всего, до мозга костей поддержка. - наконец, ответил я. - Без вариантов.
- Да ну? - вскинулся Игнат, явно мне не поверив. - Тряпочник?
Думаю, что обманывать себя самого не стоит - давно прошли те времена, когда я буянил в сессионных шутерах и на аренах ролевых игр. Развиваясь сразу в нескольких киберспортивных дисциплинах, я гробил жизнь впустую, радуясь тому, как легко мне даются виртуальные победы. Двигало мною исключительно честолюбие, а также желание превзойти окружающих, вкатать их в грязь. Славно получалось. Мозги не подводили, реакция просто запредельная, нет конфликта между индивидуальными и командными качествами, казалось, еще немного и сяду на зарплату в какой-нибудь престижной команде. А потом у меня снесло крышу. Буквально.
Я опомнился, отбрасывая в сторону воспоминания и сожаления.
- Это плохо?
- Так ты же парень, ну!
От такого аргумента я просто в осадок выпал.
- И что ты мне предлагаешь, маленький шовинист? - хмыкнул я.
- Да что угодно! - Игнат упорно пытался наставить меня на путь насилия. - Лечить и снимать негативные эффекты жутко скучно, просто стоишь сзади и ничего не делаешь, ну серьезно. Только на системный интерфейс группы посматриваешь и за здоровьем следишь. Ску-у-учно!
- У каждого своя работа, друг. - мягко возразил я. - Такие как я должны стоять позади и прикрывать, поддерживать.
Кошкодав закивал головой, иронично хмыкая.
- Ага, пока такие как я должны стоять впереди и получать ранения, да?
- Да. - серьезно ответил я. - У меня не те нервы и мозги, чтобы в пекле работать. И не только в игрушках, давно уже так.
- Здорово придумано, конечно, нервный ты наш...
Я промолчал.
Счастливый ты человек, Игнат, раз так уверен в себе и своей психике. У меня с этим определенные проблемы, стараюсь поменьше стресса испытывать, и просто нервничать. Иначе к чертям собачьим летит вся жизнь - аппетит, сон и просто настроение. Давно над этим работаю, понемногу что-то выходит, но очень, очень туго, со скрипом. До знакомства с Казимиром и его своеобразной помощи я вообще был последним психом. И как он только человека во мне разглядел, никак не пойму...
Но что по поводу пекла и игровых ролей, так впадлу что-то доказывать, честное слово. Мне было что сказать, много чего, только вот с этим непониманием и почти снобизмом в ролевых играх, да и в жизни тоже, я давно уже знаком. Тыловой труд особо не ценится.
Порой даже обидно, когда ты рвешь жилы в мозгу, чтобы на целителе с тысячей кнопок вытащить всю группу из полного ада, а те в конце игры меряются числами убийств и урона, да просят лайки с комментариями в профиль за то, что затащили игру. А в это время где-то там, в уголке группы или рейда, притаился один маленький лекарь, который сделал гораздо большее и важное для победы. И совсем никто не помнит, как он сбрасывал оглушения, проклятия и яды, отражал от союзников направленные заклинания, да и просто лечил, пока за ним с пеной у рта носились вражеские убийцы с кучей контроля. Ай, ладно...
Отредактировано: 15.05.2020