Requiem

Глава 1

Прошло три года, с момента как мир захлестнули, волны протеста против игр полного погружения. А началось все с простой игры под названием «REQUIEM». Она была не первой, в этом жанре. Но сделала так, что стало последней. Студия под названием «Tempore» не известная до этого своими играми. Выпустила «REQUIEM», игру с продвинутым ИИ. Искусственный интеллект сам прописывал мир и событья в игре. Он же сам развивался и улучался со временем. Пока словно не обрел собственный разум. ИИ решил поиграть с игроками и запер в себе больше 3,6 млн. игроков. Зайти в игру можно, а выйти из ни ее, не мог не кто. ИИ полностью удалил кнопку выхода. Кроме того, ему удалось взломать программу «Вирткапса» и внести изменения, которые поджаривали мозг игрока. Стоило только отключить игровую капсулу.

Родственники 120 семей, собственноручно убили своих родных. Отключив капсулы, после того как их родной человек, долго не выходил из игры. Тогда и пошли первые новости - онлайн игры убивают.

Люди начали требовать запретить производство и выпуск игр. Они собирались толпами на улицах и кричали лозунги. Штурмам брали здания, где размещались разработчики игр. «Вирткапсы» массово вытягивали из домов и громили. Многие дети плакали и умоляли родителей не разбивать их капсулы. Ведь они играют в другие игры, которые не убивают. Общество разделилось на два лагеря. На тех которые требовали запретить все игры без исключений и на тех, кто требовал запретить одну единственную игру.

Первых было больше и правительству всех стран, дабы исключить протесты и массовые беспорядки, пришлось пойти на жесткие меры. Запретить производство и выпуск игр и «Вирткапсов». Запретить погружение в любую игру. За это водились даже наказания. От штрафа до пожизненного заключения.

На фоне этого сразу стал процветать «Темный игровой бизнес». Ведь миллиарды геймеров не могли смериться с утратой своего любимого развлечения. Конечно, были те, кто боялся под страхом наказания подходить к геймерским лежакам. Но других это не останавливало. Они покупали у «Темных продавцов» «вирткапсы» уже с заранее установленными играми. Ходили в ночные, подпольные игровые клубы.

Все это продлилось не более 5 лет. Ведь игры перестали выходить. А те онлайн игры что выходили ранее не получали обновления. Потихоньку стали закрывать большинство клубов. «Вирткапсы» хранились как память о былом. Только «REQUIEM» продолжала жить и развиваться самостоятельно, благодаря своей продвинутой системе ИИ. Находились смельчаки, которые на всегда покидали реальный мири погружались в мир онлайн игры. Они уходили в мир иллюзий, потому что реальная жизнь казалась им унылой и трудной. Кто-то хотел славы, ведь ходили слухи, что если пройти игру, то можно освободить пленников. Раз и на всегда. Только не кто не знал, как ее пройти. Многие отправлялись в другой мир в надежде найти родных и близких, чтобы на всегда остаться с ними. И Женя не стал исключением.

****

Его не когда не интересовал выдуманный виртуальный мир. Он предпочитал мир книг и своей фантазии, которая рисовала картины в его голове. Его девушка, Карина, напротив же предпочитала мир, где за тебя нарисовали фантазию.

— Ты не понимаешь – Вдохновленно говорила она, — Ты там можешь быть кем угодно. И делать, что угодно!

Евгений же не понимал, почему он один из не многих, кто не играет в игры. Ведь казалось, что на них помещены абсолютно все. От мало до велика. Он был заложником стереотипа, что игры это для детей. И что игры не делают тебя умнее. То ли дела книги.

Он любил Карину, поэтому предпочитал не спорить с ней на тему игр. Да и она понимала, что ему нужно уделять время. Поэтому не проводила в своих играх много времени.

Еще одной, тайной причиной, по которой Женя не любил игры был его отце. Он сутками залипал в старые компьютерные игры и совершенно не хотел работать. Мать тащила все одна. Зарабатывание денег, готовку, уборку и стирку.

В один из дней, она не выдержала и подошла к Женькиному отцу, который как обычно залипал в очередную игру. Она хотела с ним поговорить. Но тот лишь отмахнулся от ни ее и продолжил клацать по клавиатуре и мыши. Ирина попросила поговорить с ней еще раз, более настойчиво. На что отец семейства встал и ударил ее со всей силы. Женщина пошатнулась и упала, ударившись головой об батарею. Разбила голову и потеряла сознание. Отец же как не в чем небывало, продолжил играть. Ирина скончалась от потери крови. Отца посадили, а Женю, у которого не было больше близких, забрали в дед дом. Ему тогда было одиннадцать лет. Дед дом был жестоким местом. Там из-за его инвалидности над ним издевались и часто били. В возрасте восемнадцать лет, он покинул ненавистное ему место. Государство предоставило ему однокомнатную квартиру. На бюджетные деньги он закончил колледж. По профессии электрик. С девства ему нравились автомобили. Недолго думая, он пошел в ученики автоэлектрику. Быстро всему обучился и сам стал работать.

Карину он встретил в один из рабочих дней. Девушка с отцом приехала на сто, в котором он работал. В их старом джипе перестал работать один из электрических электроподъемников. Работу дали ему. Пока он разбирался с проблемой. Карина постоянно крутилась возле него и без умолку болтала. Женя, который не когда не получал внимание от девушек по началу это смущало. И когда Карина предложила ему встретиться вечером, впал вступар. По начало он отнекивался, но все же сдался. Вечер прошел хорошо. В последствие они еще не раз виделись. Их встречи переросли в отношения. Которые длились более трех лет. Пока проклятая игра не забрала ее у него. Девушка очень увлеклась миром игры «REQUIEM». В день, когда игроки попали в заточение, она находила в «вирткапсе». Долгих пять лет Женя только и делал, что работал днем. А вечерами проводил в палате Карины.

Все игроки заключение в онлайн игре, были перевезены в специальные больницы. Которые очень быстро переоборудовали под содержания, необычных пациентов. Изредка он заходил в бар, возле больницы и выпивал, чтобы хоть не много облегчить свои страдания по любимой. Один из таких вечеров стал для него переменным.



Отредактировано: 25.10.2024