Рестор. Книга 1. Черновик

ГЛАВА 4. Путь целителя

(Диванная аналитика сместила главы на одну. Бедаааа...)

В момент погружения во мрак закрываю глаза. Так будет проще почувствовать новую себя.

Итак, что же говорят первые ощущения? У меня есть две руки, две ноги, одна голова и... И потому стоит проверить, прежде всего, могу ли я двигаться. Да, на экране создания персонажа дриада, внешне, ничем не отличалась от человека. Вот только, так сильно смутившая меня чужеродность немного настораживает.

Не открывая закрытых глаз, наклоняю голову к левому плечу, затем к правому, возвращаю в вертикальное положение. Распрямляю плечи. Каждое движение отзывается неприятными ощущениями. Этого следовало ожидать, ведь каждая стата вновь созданного персонажа равна единице. Впрочем, если судить по восприятию себя, особых отличий от моего реального тела нет. Тем легче.

Ну, что ж, осмотримся.

И что же имеем? Устремлённый прямо взгляд ловит в полумраке помещения не так уж и много. Земляной пол, начало уводящей вверх каменной лестницы, и потолок, представляющий из себя настил из толстенных досок. Судя по всему, я в подвале какого-то дома. Вопросом, откуда тут слабое освещение, можно даже не задаваться. Я прекрасно знаю, что за моей  спиной светится арка стационарного портала. Так и приходят игроки в этот мир - через такие вот межпространственные ворота.

Опасения, что из арки сейчас вывалится ещё какой-нибудь игрок, нет. Эта локация относится к зонам фазирования, так что она только моя. Тут можно спокойно осмотреться, походить, привыкая к новому телу, залезть в настройки и поставить или снять галочки показа информации персонажа. И сделать это лучше тут, в подвале, потому что стоит подняться по лестнице, и ты уже окажешься в мире, захватывающем тебя в водоворот игровой жизни.

Так что выходить мне пока рано. 

Судя по ощущениям привыкать к новому телу мне не надо, а значит стоит заняться тем, что сразу же делают те, кто знает цену информации. В общем, надо заныкать сведения о себе любимой подальше от чужих глаз.

Для этого мне нужен информатор. А чтобы его обнаружить, стоит осмотреть себя.

Что же мы имеем?

(Ну, вот, зачиталась "Рерол. Цветущий клевер", а его, оказывается, забросили ради "адекватной" книги. При том, что второе произведение автора я читать не смогла. Эх :( )

Рубаха и юбка из грубой ткани. В таком наряде даже самому унылому пугалу показываться на людях будет стыдно, но куда деваться, иного нет.

Заглядываю в вырез рубахи. Ну, хоть тут что-то нормальное. Нечто мягонькое и… Растительное?!

Чуть поколебавшись, лезу провой рукой за пазуху (благо вырез позволяет), чтобы пощупать ткань нижнего одеяния.

Едва касаюсь ткани, раздаётся громкий «Пииип» снизу с левой стороны. Поднимаю руку, чтобы узнать, чем меня решил порадовать наручный информатор. 

Чёрная продолговатая коробочка толщиной в полсантиметра, шириной сантиметров пять, и длиной около шести. Почти всё пространство верхней части занимает экран, окружённый многочисленными кнопками.

На самом экране с левой стороны отображён бар, занимающий ровно половину экрана, по всей видимости, отображающий моё текущее состояние.

Зелёная полоса с цифрами 5/5, синяя полоса с цифрами 10/10. Количество хп и маны.

Впритык к левому краю расположены небольшие квадратики. В самом верхнем красуется цифра «0». По всей видимости, означает уровень персонажа. Ниже герб расы дриад - зелёный лист. Ещё ниже два пустых квадратика - для отображения пути и класса .

Между зелёной полосой, отображающей хп, и верхним краем экрана свободное пространство. Там, по мере появления, отображаются баффы. Под синей полоской место выделено для отображения дебаффов.

Самый низ экрана свободен. Он предназначен для бара питомца.

Правая половина пуста. Там должен отображаться бар  того, на ком сосредоточено моё внимание, и его цели.

Обозрев, открытое взору, нажимаю на мигающую кнопку.

Открывается новое окошко с текстовым содержимым.

Вы можете снимать нижнее бельё только в личных комнатах игроков или в комнатах дома удовольствий.

Интересно начинается мой путь в этом мире, если он начинается с упоминания дома удовольствий.

Ладно. Внешний вид шмота инспекции подвергли, наручный информатор обнаружили, теперь на очереди поиск стандартного.

Хотя чего там искать. Всё, что при мне, входит в набор новичка, в который ожидаемо включена сумка, которую я практически сразу обнаруживаю у своего правого бедра. Заглядываю в неё, и достаю единственную имеющуюся в ней вещь - небольшую, чёрную, тонкую пластину.

Так как в данном подполье достаточно тепло, усаживаюсь, не сходя с места, на земляной пол. Активирую информатор и начинаю методично просматривать все вкладки, устанавливая и снимая галочки.

Завершающим аккордом в настройке становится блокировка ачивок наследия. Если этого не сделать мой новый персонаж окажется на достаточно высоком месте в рейтинге, чем тут же заинтересует аналитиков, развлекающихся игрой "Угадай кто это". Игра игрой, но топовые кланы предпочитают знать, кто из топовых игроков ушёл на рерол и кем он играет ныне. Я, конечно, к топам не отношусь, но моё наследие может очень сильно заинтересовать знающих. А этого мне не надо.



#28843 в Фантастика
#4790 в ЛитРПГ
#63885 в Фэнтези

В тексте есть: классическое литрпг, хил

Отредактировано: 19.10.2023