Менее чем через час перед нами раскинулся огромный, едва ли не теряющийся за горизонтом, окруженный дремучим лесом луг.
Дошли. Отсутствие конкурентов порадовало. Это ж какие перспективы открываются!
С замиранием сердца мысленно кликнул на скилл деактивации лагеря.
— Фууух… — облегченно выдохнул, заметив, как ранее блекло серевшая кнопка развертывания лагеря обретает четкость и краски, информируя об активности скилла.
Выбрал место для лагеря как раз между выдающим квест НПС и полем-лугом с нужными нам поганками-переростками метров двух в высоту.
Судя по появившемуся сообщению, я умудрился, устанавливая лагерь не только вырубку леса произвести, увеличив запас древесины, но и какой-то ручей или родник зацепил, потому что запас ресурса «вода» начал медленно, но верно пополняться. Не прорвало бы трубы от избытка.
Осмотрелись. Судя по данным радара, агрессивные мобы тут водились, но не очень много. Надо будет выяснить диапазон действия их агра и быть поосторожнее. Все же они 6 левел. А еще выяснилось, что нужные нам грибы — социалы. То есть, если нанести какой-нибудь урон по одному, то все ближайшие в определенном радиусе тут же совместными усилиями атакуют противника.
— Они стационарные или бегать умеют? — рассматривая трехлевеловые поганки с красными шляпками, поинтересовался Солич.
Я лишь плечами пожал: мол, не попробуем — не узнаем.
Глянул на часы. Почти 9 утра. До отправки в город еще часик есть. Ну что же, приступим? Взяли квест. Солич под моим строгим взглядом затарился со склада сосками и эликами. Бафнулись.
Поганки как назло кучками стоят. Не так, чтобы пучком, но в относительной близости. Штуки по три, а местами и по пять. Учитывая то, что они выше нас по уровню, то дай бог удвоенными усилиями от одной «семейки» отбиться.
— Ну погнали? — взяв в прицел один из грибов, уточнил я.
— Кто не рискует, тот не ездит на драконе! — усмехнулся товарищ и мы на счет «три» атаковали нашу общую жертву.
Ну что сказать? Первая же малая «семейка» сумела нас удивить. Поганки смирно стояли на месте, никуда и ни за кем не бегая. Две из них вяло пуляли в нас магией: не критично и даже не больно! Ощущение сродни щекотке. А вот третья нагло отлечивала атакуемую подружку, заставляя ту корчиться в агонии и не давая спокойно подохнуть! В финале безумно порадовало, что опыта с одного гриба дали всего по 0,5% на морду. Минус пока ощущался лишь один — быстро уходящие мана и соски.
— У медсестрички юбочка на ножке розоватая, — отметил Солич.
Так и есть, разница едва ощутимая, но если присмотреться, то виден розоватый оттенок, который можно принять за игру света и тени.
Естественно именно «медсестричка» стала следующей жертвой. Поганка пыталась отлечивать саму себя, но наши атаки сбивали каст спасительных заклинаний. Тонкая длинная ножка, словно придавленный дождевой червь, извивалась и резко дергалась под градом магических ударов. Скончалась «медсестричка» довольно шустро. А третья поганка и вовсе пала смертью храбрых в рекордно короткие сроки: на пятой прилетевшей с нашей стороны магической плюхе.
Удовлетворенные результатами, отправились в лагерь на реген.
Казалось бы — жизнь прекрасна! Нужные мобы не особо опасны, вполне убиваемы и дают мало опыта; но не обошлось без ложки дегтя в бочке меда: требуемые споры сыпались не с каждого гриба. С первого захода Соличу выпал всего один квестовый итем, мне — ни одного!
Или он сыплется по одному с «семейки»? А может, нанесшему последний удар или тому, кто больше надамажил? Не исключено, что причина кроется в настройках распределения дропа в группе? Изменяли так-сяк — не помогло. Попробовали попинать поганки в соло, то есть самостоятельно — вне группы. Эффект прежний: иногда с целой «семейки» не выпадало ни одной споры.
Заметив, что еще чуть-чуть и аппну левел, я остановился. Заглянул в квестовый инвентарь, там сиротливо лежали всего три из пятидесяти требуемых спор. Печаль.
Краткие итоги: квестовых мобов мы тянем, тактика боя определена. Правда, неизвестно какие сюрпризы преподнесут те кучки, где по пять поганок, там у двух грибков были голубоватые юбочки. Но они стояли поодаль, а нам пока хватит и малых семеек. Главное агров не зацепить. И можно бить, бить, бить и еще раз бить. Не покладая рук, до мути в глазах и потери памяти, пока клановые фармеры не сбежались. А это наверняка случится, ведь петы — залог живучести и мобильности воинов.
До отправки в город оставалось еще минут десять. Все это время просидел на пеньке, наблюдая, как бьется Солич. Парень неплохо справлялся, вот только мана уходила довольно быстро. Добив очередную «семейку» он пристроился рядом со мной на вынужденный реген.
— Потянешь? — спросил я.
Тот скосил глаза вверх и влево, явно оценивая собственное состояние.
— Всего одна «семейка», а я наполовину живой и абсолютно сухой, — пожаловался товарищ.
— Минут за пять восстановишься, — пожал я плечами, не желая тратить время на уговоры принципиально независимого болвана, он же стопудово откажется использовать элики.
— Я тут посчитал. Пока регенишься — баф спадает, а он тоже не бесплатный. С «семейки» падает 9-12 меди дропом и прочая шелуха. Расходы — это элик жизни за 4 меди, маны за 5 и 10-15 сосок — это 1 медяк. Окупается, а иногда еще и прибыль остается. Ими постепенно окупится баф и сдача останется. Зато нон-стоп можно бить. А бабло за расходники буду в клан-хран сбрасывать.
#17373 в Фантастика
#2255 в ЛитРПГ
#55741 в Фэнтези
#4327 в Бытовое фэнтези
дружба, политика, виртуальный мир
16+
Отредактировано: 27.01.2024