...Скука. Неужели эти богатеи не могут достать для своих уважаемых сотрудников оборудование? Место они, конечно, заняли, но... Ладно. Это того стоит.
Именно такими были мысли одного из людей в гигантской очереди, тянувшейся в несколько улиц. Его час был совсем близок: VR шлем был от него, буквально, на одного взволнованного покупателя. И вот: радостный человек, взявший немалый кредит, убежал домой, а мрачный агент под прикрытием подошёл к дружелюбно улыбающейся продавщице.
- Здра...
- Да-да, у меня нет времени, - раздражённо сказал Артемий и взял обязательную для заполнения анкету, за несколько секунд заполнил ее и, расплатившись не совсем своим миллионом рублей, купил сразу два шлема концептуальной раскраски.
Оставив несколько сконфуженную продавщицу, наш герой просто ушёл к своему дому, избегая завистливых взглядов, по меньшей мере, нескольких сотен человек.
...
- Так... Предмет редкий. Три миллиона - приемлемая цена, - вслух рассудил Артемий, выставив один из шлемов на продажу.
С лёгкостью заработав себе деньги ещё до начала миссии, наш герой, наконец, посмотрел на своё приобретение.
Значит, найти недоработки, сломать игровой баланс и подпортить жизнь новичкам? Без проблем.
Не собираясь заниматься повседневными вещами и отвлекаться, Артемий, следуя инструкции, нашёл себе удобное положение и включил игру, постепенно теряя сознание. На его лице была предвкушающая улыбка.
...
Приветствуем вас в системе Future!
Авторизация...
У вас нет учётной записи. Хотите создать её сейчас?
Перед Артемием начал мелькать текст, как будто созданный на небольшой дощечке рядом с сетчаткой. Так как управлять интерфейсом надо было с помощью глаз, задерживая на нужном пункте взгляд на несколько секунд, давалось несколько секунд на адаптацию, после чего меню стало ''разблокированным''. Быстро привыкнув к этому, наш герой быстро создал учётную запись для игры и страховки шлема, после чего, пропустив всякие приветствия и инструктажи, сразу начал игру. Так как месячная подписка на неё была куплена вместе со шлемом, включился сразу редактор создания персонажа.
Внимание!
Из-за ограничений роста и телосложения вашего тела некоторые функции автоматически заблокированы!
Заранее спасибо на понимание.
Серьёзно? Как же я тогда создам подобного себе уродца? Хмф. Мои эстетические чувства оскорблены.
Немного разочаровавшись, наш герой всё же начал создавать своего аватара, того единственного, кем он сможет играть и кого он не сможет сменить при всём желании.
...Волосы - не нужны, глаза - карие, мускулов - нет... Лоб узкий, уши растопырены, побольше лишнего веса... Вместо бороды маленькие усы. Идеально. Теперь с отыгрышем проблем не возникнет.
Немного полюбовавшись на своё творение, Артемий три раза подряд подтвердил свою решимость, не читая предупреждения о необратимости выбора, и перешёл к имени.
Введите имя, под которым вас будут видеть остальные игроки.
Интересно, как много людей знает классику... Скорее всего, почти все.
Быстро вбив себе с помощью всплывающей клавиатуры ник ''Млкв'ан'', Артемий перешёл дальше.
Выбор начальных характеристик. Поступайте с умом.
Сила (1) +
Ловкость (1) +
Выносливость (1) +
Интеллект (1) +
Мудрость (1) +
Воля (1) +
Внимательность (0) +
Удача (0) +
Доступно для распределения: 8 свободных очков характеристик.
Хотите посмотреть описание характеристик?
...Стоп. Об этом мне ещё не рассказывали. Чёрт. Придётся всё же посмотреть, что там... Прочитаю мельком. Не нужно обращать внимание на мелочи. Зачем вообще нужно было скрывать от игроков такое до запуска игры?
Нехотя наведя взгляд на всплывающий текст, появилась уже другая страница поверх старой.
Общие эффекты:
Сила - влияет на урон холодным оружием и, в меньшей степени, сопротивление физическому урону. За каждое вложенное очко даётся + 1 к урону в секунду оружием ближнего боя и + 0,2 к сопротивлению физическому урону.
Ловкость - влияет на урон от дальнобойного оружия, задержку между атаками и, в меньшей степени, на величину критического урона. За каждое вложенное очко даётся + 1 к урону в секунду оружием дальнего боя, - 0,1 секунды к задержке между ударами и + 1% к величине критического урона.
Выносливость - влияет на величину выносливости, сопротивление физическому урону, длительность выводящих из строя физических эффектов и, в меньшей степени, сопротивление магии. За каждое вложенное очко даётся + 10 единиц к шкале выносливости, + 1 к сопротивлению физическому урону, - 10% к длительности эффектов физического контроля, + 0,2 к сопротивлению магии.
Интеллект - влияет на запас магии, силу магии, и позволяет запоминать более сложные заклинания. За каждое вложенное очко даётся + 10 единиц к шкале магии, + 1 к любому стихийному урону от магии.
Мудрость - влияет на расход магии на заклинания от 1-го до 6-го круга, регенерацию магии и, в меньшей степени, на величину критического урона. За каждое вложенное очко даётся - 2% к цене заклинания, + 10 к регенерируемой магии в час, + 1% к величине критического урона.
Воля - влияет на сопротивление магическому урону, длительность выводящих из строя магических эффектов и, в меньшей степени, сопротивления физическому урону. За каждое вложенное очко даётся + 1 к сопротивлению магии, - 10% к длительности эффектов магического контроля, + 0,2 к сопротивлению физическому урону.
Внимательность - Влияет на вероятность обнаружения секретов, ловушек, засад и, в меньшей степени, шанс критического урона. За каждое вложенное очко даётся + 10% к вероятности обнаружения, + 0,5% к вероятности критического урона.
Удача - Влияет на события, связанные с удачей, вероятность выпадения редких вещей, шанс и величину критического урона. За каждое вложенное очко даётся 1% к вероятности критического удара, 5% к величине критического урона; любое событие, связанное с вероятностью, будет чаще происходить в вашу пользу.
Открыть расширенное объяснение?