S.A.S. Sword and Shield

Глава вторая. Первый бой

— Жаль, что я не чувствую вкуса еды, — сказал Максим.

— Это игра, так что странно, если бы мы чувствовали вкус. Мы же в игре, — ответила REVEN.Так. Раз надо убить босса, то надо прокачиваться. Я люблю бить перекач в играх.

— А ты открывал меню скилов?

— А что там? А ну-ка.

Он поднял руку вверх, а затем виртуально опустил её вниз, и перед его глазами открылось меню игры. Нажав на кнопку «Навыки», он увидел огромное дерево скилов, похожее на то, что можно увидеть в игре «Path of Exile». Здесь можно было прокачивать различные навыки, даже после убийства каждого моба. Однако, в описании было указано: «Каждый 20-й навык нужно изучать у учителя».

Нажав на учителей, он обнаружил, что они находятся в Старом городе. Но затем он прочитал: «Новые учителя на первом уровне подземелья в городе „Драконград“.

— То есть нельзя прокачаться выше своего уровня? — спросил Максим Reven.

— И да, и нет. Смотри, я лучше покажу. Пойдём на поле. Оно недалеко от города. Там уже много прокачанных игроков, поэтому будет много NPC-врагов.

— Ну, пошли, — сказал Максим.

— Кстати, кем ты хочешь быть? — спросила Reven.

— Я люблю играть лучником или магом. Но мне нужно зачистить пещеру от скелетов… И я смогу купить предметы оружия.

— А ты про ту стартовую одежду:

бесплатные перчатки охотника (серая иконка);

бесплатный нагрудник охотника (серая иконка);

бесплатную обувь охотника (серая иконка)? — уточнила Reven.

— Да, я про неё. И я случайно взял меч в качестве стартового оружия.

— Меч — это неплохо. Чем чаще ты его используешь, тем больше прокачиваешь, — ответила Reven.

Она провела рукой сверху вниз, а затем слегка вправо и попала во вкладку «Друзья». Нажав на поиск по округе, она нашла ник Максима — «Максимус» — и нажала на кнопку «Отправить запрос в друзья».

— Максим, войди во вкладку «Запрос в друзья». Там будет «Друзья», или ты можешь свайпнуть вправо, и там будет мой ник. Добавь меня в друзья, — предложила она.

— Хорошо, — ответил Максим.

Что он и сделал и добавил в друзья ее и мини иконка появилась в мини карте и сколько она метров.

— Готова.

Она ккивнула и встала со стола.

— Пошли за мной. Та пешера для одного. Все данджы такие это для одного человека. Когда можно групппой та м и написано что группа из и количесмтво людей. Сейчас тебе надо прокочаться, а потом кланы. Это круто.

— Окей. А откуда ты все это знаеешь я вошел с 2 м опожданиям открития.

— Ну во первых тут время идет по другому. 1 час там = 1 дню тут.

— То есть если год тут прожить то.

— 365 дням тут это 15 дней и 5 часов.

— так это же круто.

Как вдруг на улице раздался крик. И Максим и Reven Сражу вибижали на улицу к парню. Видимо это был воин класс.

— Что с тобой?

Спросил Максим.

На война одеты:

1. Шлем.

Типы: Закрытые шлемы с забралом, полушлемы, шлемы с гребнем.

Материалы: Сталь, закаленное железо, иногда добавляются декоративные элементы из золота или серебра.

Особенности: Укрепленные пластины, забрало для защиты лица, украшения в виде гравировок или гербов.

2. Нагрудник.

Типы: Кираса, кольчужные рубашки под пластинчатой броней.

Материалы: Закаленная сталь, пластинчатый металл, иногда кожа для гибкости.

Особенности: Защитные пластины, иногда покрытые символами или рунами для дополнительной защиты или магических эффектов.

3. Наплечники.

Типы: Пластинчатые наплечники, сегментированные наплечники.

Материалы: Сталь, железо, иногда с кожаными вставками для подвижности.

Особенности: Усиленные края для лучшей защиты, украшения или гравировки.

4. Наручи и Перчатки.

Типы: Полные наручи, сегментированные наручи, перчатки с металлическими вставками.

Материалы: Сталь, кожа.

Особенности: Защита запястий и предплечий, подвижность пальцев для лучшего хвата оружия.

5. Поножи и Ботинки.

Типы: Полные поножи, сегментированные поножи.

Материалы: Закаленная сталь, кожа для внутренней подкладки.

Особенности: Полная защита ног, усиленные колени, металлические или кожаные ботинки с укрепленными подошвами.

6. Щит.

Типы: Круглые щиты, каплевидные щиты, башенные щиты.

Материалы: Дерево, обтянутое кожей, покрытое металлическими пластинами.

Особенности: Гравировки, символы или гербы, иногда магические руны для дополнительной защиты.

7. Оружие.

Типы: Мечи (одноручные и двуручные), топоры, булавы, молоты. (в руках однорукий меч)

Материалы: Закаленная сталь для клинков, дерево и металл для рукояток.

Особенности: Баланс и вес оружия, украшения, иногда магические эффекты.

8. Плащ.

Типы: Тяжелые плащи, накидки.

Материалы: Шерсть, кожа.

Особенности: Гербы и символы гильдии или королевства, иногда зачарованные для дополнительной защиты.

9. Аксессуары.

Типы: Амулеты, кольца, пояса.

Материалы: Золото, серебро, драгоценные камни.

Особенности: Увеличение характеристик, магическая защита или атака, декоративные элементы.

Внешний Вид:

Стиль: Воин выглядит внушительно и устрашающе. Его броня блестит на солнце, а оружие внушает страх врагам. Все элементы экипировки тщательно подобраны и украшаются символами силы и власти.



Отредактировано: 08.04.2025





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять