Серпентерра. Начало

12-1

После шевелящегося ковра зубастых пастей, по которому пришлось буквально продираться, наступая на упругие тела и отмахиваясь от особо борзых, гигантские богомолы воспринимались почти милашками. Группы по пять-шесть особей преграждали каменный коридор, единственно возможную дорогу к первому боссу. Изредка к компаниям богомолов присоединялись пауки, и тогда рядом можно было увидеть ссохшиеся коконы размером со взрослого человека. Тактичное напоминание о трагичной судьбе нагов, которых не успели спасти.

Одну такую «мумию» я разрубил, чисто ради интереса.

Точнее, осторожно вскрыл. Вдруг пленник внутри еще жив? К сожалению, там обнаружилась лишь невнятная зеленовато-сизая масса, похожая на неаппетитное желе.

Пауки едят только полужидкую пищу, так что жертва сначала переваривается их соками, а после они ее всасывают, не затрудняясь пережевыванием - невольно вспомнились уроки биологии со школы.

Хорошо, что я неплотно позавтракал.

- Пойдем дальше! - жалобно попросила Слава.

Теперь, когда я знал ее пол, про себя стал называть просто по имени. Сам не знаю почему - может, в реале она вовсе Анна и Катя, но почему-то не хотелось добавлять сухие цифры к нику.

Игра не передает тонкостей интонации, но кажется бедняжка едва сдерживала тошноту. Даже меня, повидавшего разное, пробрало. Счастью, физиологичностью разработчики не увлекались - жижа выглядела гадко, но никаких полупереваренных фрагментов, намекавших на чешую или кости, видно не было. Однако мерзко стало все равно, и комок к горлу подкатил.

Вот наконец-то и первый босс!

Он занял подземный храм, посвященный какому-то наговому божеству. Три хвостатых статуи все еще украшали стены в нишах между величественными колоннами. Откуда-то сверху падал одинокий луч света, разгонявший сумрак и позволявший рассмотреть множество копошащихся пауков и их полузамотанных в паутину жертв. Этих еще переваривать не начали, они все были живы и активно пытались сопротивляться. Впрочем, без особого толку.

Становилось постепенно понятно, отчего подземелье именно Забытых душ. Никто не рвался спасать несчастных. Их собственные боги безразлично взирали на страдания паствы, не делая ничего для их спасения. Да и существовали ли они на самом деле, или же статуи эти примерно как в реале - воплощение чего-то абстрактного, неведомого, и оттого наделяемого сверхъестественными силами? Как ни силился, не мог сейчас припомнить ничего из теологии Серпентерры. Есть ли здесь кто-то всеведущий и всемогущий, или же то всего лишь плод воображения нагов, а статуи тут просто для красоты?

Задаваться философскими вопросами было некогда. Нас заметили, и ближайшие пауки пошли в атаку.

Я видел бои с ними в записи раз сто за вчерашний день, так что действовал уверенно и эффективно. Обрубал ноги, так что они не могли скакать туда-сюда, припечатывая меня ядом, а после добивал тело.

Наконец последний паук, щелкнув жвалами, упал бездыханный. Плененных нагов мы освободили от пут, но на помощь нам они что-то не торопились, сгрудившись у подножия одной из статуй. Мда. Вот и весь наш план использовать их силы в борьбе с мобами!

Под сводом что-то загрохотало, и из невидимой снизу ниши на толстенной паутине, похожей больше на стальной трос, спустился босс.

Он взял больше от богомолов, чем от пауков. Как я помнил по роликам, его фирменный прием - замолотить передними, крупными лапами, напоминавшими клешни краба, по земле или незадачливым игрокам. В последнем случае он за секунды забивал бедолаг до смерти. Если же удавалось увернуться, то жертва получала дебафф «внушение» и переходила на темную сторону, если можно так выразиться, начиная крошить своих же.

Вообще это вот порабощение, похоже, было любимой фишкой крупных боссов. Собственно, вся идея Серпентерры заключалась в постепенном зомбирование уцелевших участков территорий, то есть подчинении нежитью обычных живых существ. В свете этого вполне логично, что на игроках применяют ту же тактику, пусть и временно.

Глубоко вдохнув и залив в себя зелье ускорения, я метнулся к боссу. Тот был крупнее меня раза в три, так что мне приходилось бегать под его брюхом и лавировать между десятком лап с острыми, как бритва, когтями, чтобы дотянуться до уязвимых мест, не прикрытых хитиновой броней. Мелкие жесткие волоски на теле чудовища норовили оплести меч и лишить меня оружия. Дополнительная неприятность, которую отчего-то не озвучили в роликах.

Не критичная, но досадная. Несколько раз двуручник чуть не вывихнул мне руку, намертво приклеиваясь к щетине.

Небольшое объявление от автора

Переходим на более активную выкладку, уважаемые!

Роман перевалил за середину, немного ускоримся. Проды будут по будним дням, надеюсь к концу мая завершить.

Не забываем подписываться на автора и ставить лайк книге, от этого +5 в карму и +10 к удаче



Отредактировано: 28.05.2023





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять