Под музыку дело пошло куда веселее.
Не прошло и десяти минут, как мы добрались до красной зоны здоровья босса, десяти процентов. Тут-то и началось самое интересное!
Кобра поднялась на хвосте, ритмично покачиваясь и нависая над нами истлевшей, полумумифицировавшейся тушей. Открыла пасть, но вместо атаки принялась, оглушительно шипя, втягивать в себя воздух. Капюшон раздулся, становясь похожим на надувной бассейн. Выглядело даже забавно, если бы не болтающаяся лохмами высохшая плоть.
И не факт, что полоски, обозначавшие уровень жизни группы, стали стремительно уменьшаться и желтеть.
С мелодичным звоном вокруг меня образовался прозрачный шар, эдакий мыльный пузырь. Убыль здоровья остановилась мгновенно, секунда - и полоска поползла в обратную сторону, заново зеленея.
Ну наконец-то, привычные спецэффекты.
Я ухмыльнулся и пошел в атаку, не дожидаясь пока босс закончит акцию устрашения. Сейчас мы все практически неуязвимы, стоит поспешить, прежде чем действие прекратится, наги расслабятся, и нам снова придется справляться самостоятельно.
Мы успели.
Кобра выполняла заложенную программу добросовестно и старательно, не замечая того что жертвы не торопятся делиться с ней силами. Пошипев, она сдулась обратно, уменьшившись раза в два.
Тут-то мы ее и добили.
- Офигенное видео будет! - радостно заверещала Слава. Мужским голосом. У меня этот факт все еще вызывал когнитивный диссонанс, но по крайней мере теперь понятно, откуда у ее персонажа такие яркие и эмоциональные реакции. Даже если бы я раньше не знал, что она девушка, после этого визга точно заподозрил бы.
Или она бы сдерживалась? А сейчас не стесняется, потому что все в курсе ее настоящего пола?
Усилием воли отогнав неуместные размышления - а то воображение уже разыгралось, рисуя картинки возможной внешности боевой подруги - я сунул руку в неподвижную тушу и вытащил лут. Небогатый для такого сложного босса, или я уже зажрался? Сотня золотых автоматически распределилась между участниками, синий кинжал подвис, ожидая моего решения. Воров среди нас не было, потому участь оружия, которое никто из команды не мог носить, определял глава группы.
- Кому? - уточнил на всякий случай. Мог бы забрать, не спрашивая, думаю никто бы не возражал, но мне показалось это неправильным. Конечно, мне нужны деньги, и без меня этой цепочки бы не было… но ребята выкладывались на все сто, и немного больше. Да и без них я бы до первого квеста не дотянул, так и остался бы лежать под жабой в лесу.
- Давай мне, разберу на запчасти. - буркнул друид.
Снятые с босса вещи автоматически привязывались к поднявшему их игроку. То есть носить никто из нас его не сможет, продать на аукционе тоже. Только сдать, как металлолом… или распылить на составляющие элементы. Занятно, ОтпетыйМерзавец оказывается чародей по второй профессии. Полезный навык.
Впрочем, все навыки в Серпентерре были полезными и ценными, оттого зачастую было сложно выбрать, какие именно ты хочешь развивать. Учитывая, что профессий более десятка, а брать разрешено лишь три, дилемма не из простых.
Я кинул кинжал в сторону друида, тот поймал без усилий и сунул куда-то за плечо, условно кинул в инвентарь. Оружие исчезло. Понятно, сейчас не до ерунды, потом займется распылением.
- Ну что, пошли дальше? - жизнерадостно предложил Шпендальф и первым поспешил к противоположной стене пещеры, где с грохотом обрушилась часть стены, открывая выход.
- Народ, вы вдумайтесь! - глубоко вздохнув, напомнила Слава. - Мы первые за все существование Серпентерры, кто пойдет по этому коридору!
- А тут нет коридора! - сообщил маг, выглядывая на ту сторону. - И вообще ничего нет!
Мы преодолели разделявшее нас расстояние за секунду, не больше, и тоже вперились в чернеющую за стеной пустоту.
Что за?..
Неужели разработчики решили схалтурить, и просто не озаботились продолжением?
Но квест-то есть, а значит пройти дальше мы обязаны по условиям игры.
Я обернулся на нагов. Они так и мялись у статуи, не торопясь пристраиваться за моим плечом.
Учитывая опыт прошлых подвигов, это означало, что мы что-то упускаем. Но что?
#19982 в Фантастика
#2464 в Постапокалипсис
#2546 в ЛитРПГ
виртуальный мир, прокачка героя, игра полного погруже...
16+
Отредактировано: 28.05.2023