Серый Кардинал

Глава 1. Начало

Волшебное королевство Моногатари, где правит могущественная королева и её верные помощники – стражи, которые несут в себе чистую энергию.

Это королевство существует на протяжении многих столетий и всегда здесь происходило что-нибудь необычное, загадочное и фантастическое. Будь то битва между вампирами, оборотнями или волшебниками, каждое сражение несёт в себе определённую энергетику и оставляет свой след в истории.

Я расскажу вам историю, которую мне рассказал мой отец, а его отец, рассказал ему.

Королева Моногатари была самой прекрасной женщиной королевства и даже мира. Не было и дня, чтобы она не была в новом платье. Любой приём заканчивался прекрасным балом, а в самом конце – красочным салютом.

Королевство основал её прапрадед. В самом начале оно имело другое название – Золотая Долина, которая действительно, казалось, построена из чистого золота. Купола священных храмов, даже королевские палаты отражали лучи солнца таким образом, что полностью поглощали их, создавая иллюзию золота. На самом деле, Моногатари, на тот момент, нося название Золотая Долина, было весьма бедным королевством. Это сопровождалось тем, что  в королевстве практически не было волшебства и гармонии. Царил хаос, и даже официальные организации, контролировавшие порядок в королевстве, вышли из-под контроля. Прапрадед королевы решил покончить с этим, и, зайдя в один из храмов, взмолился Богам, чтобы те дали ему силы. Боги услышали его просьбу, и послали на земли его королевства, в самый центр - жрицу. Когда она встретила короля, то рассказала ему, что Боги приказали ей быть хранительницей королевства Золотой Долины. И в помощь для борьбы с хаосом, который царил в королевстве, жрица создала 8 кулонов чистой энергии, олицетворявшие 8 регионов королевства, 8 богов, которые откликнулись на зов короля, и 8 магических знаний Вселенной.

Из каждого региона жрица выбрала по одному существу:

Человек-паладин (1 страж – первый регион).

Огр-воин (2 страж – второй регион).

Лесной эльф (3 страж – третий регион).

Простой вампир (4 страж – четвёртый регион).

Человек (5 страж – пятый регион).

Демон-полукровка (6 страж – шестой регион).

Вампир-ассасин (7 страж – седьмой регион).

Обычный вампир(8 страж – восьмой регион).

 

Каждому существу жрица подарила особый амулет энергии (как было сказано выше), наделявший своего хранителя особым даром и способностями. Каждый хранитель (страж), не считался выше или ниже по статусу и силе, жрица сделала каждого стража особенным, то есть каждый по-своему был уникален.

1 страж:

Люди всегда умели приспособиться к окружающей их среде, именно этим умением они известны. Формируя коалиции и союзы люди никогда не падали духом и были достойными противниками.

Паладин — гибридный класс, воин света. Темный аналог - рыцарь Тьмы. Призвание паладина — защищать слабых, карать злодеев и изгонять зло из самых темных уголков мира. В бою эти воины Света полагаются на латы, способные защитить от сильнейшего противника, и на благословение Света, способное исцелять раны. Человек-паладин, получив амулет жрицы, получил способность открывать портал в другие регионы, то есть перемещаться в них по своему желанию. Так же запас энергии для своего оружия.

2 страж:

Раса - огры - древняя, куда старше, чем орки. Развивают в себе исключительно силу, но зачастую страдают отсутствием интеллекта. Огры имеют крупные размеры. Сильные мускулы воина позволяют ему сражаться практически любым оружием и использовать щиты. В рукопашной он не знает себе равных. За его могучими плечами зачастую прячутся другие члены отряда.

Мастерское владение оружием — самое главное для воина.

Воины сильны, обладают отличными лидерскими качествами и прекрасно умеют обращаться с оружием и доспехами. Все это позволяет им наносить врагу серьезный урон в славной битве.

Огр-воин, получив амулет жрицы, приобрёл способность превращаться в человека на неопределённое время. Так же усилил атаки.

3 страж:

Эльфы - красивый народ, с хорошими чертам.

В эльфах есть любознательность, изобретательность, честолюбие, утончённые чувства, любовь к природе и художественный вкус. Могут быть благородными и серьёзными, темпераментными и жестокими, безнравственными и злыми. Раса - лесные эльфы - они более добрые, благородные и отзывчивые. Лесные тесно связаны с природой, они зависят от неё.

Лекари призваны в первую очередь - лечить остальных членов группы или гильдии. Нанесение урона не входит в их задачи вообще. Однако в некоторых случаях исцеление может сочетаться с нанесением магического урона. Несут мир и гармонию. С помощью древнейшей медицины, владея таинственным знанием, они могут исцелить даже самые тяжелые раны.

Получив амулет, Эльф-лекарь приобретает способность возвращать жизнь мёртвым.

4 страж:

Раса - вампиры - классические вампиры и все их возможные разновидности в одинаковой степени сильны физически, ловки и пользуется магией.

Энергия амулета жрицы, позволяет обыкновенному вампиру воздерживаться от принятия крови, и выживать с помощью обыкновенной еды. Так же имеет возможность чувствовать присутствие других хранителей.

5 страж:

Вампир-воин, имея возможности вампира и воина одновременно, увеличивает свои шансы на сокрушительную победу. А благодаря амулету жрицы, усиливает свои навыки мастерства обращения с мечом.

6 страж:

Демоны – однозначно самая разнообразная раса среди всех жителей магических миров. Являются существами полностью магической природы, но имеют стабильное проявление в материальном мире, для поддержания которого им не требуется тратить энергию. Внешний вид может быть абсолютно любым и в целом подконтролен демону, однако во многом определяется набором начал и стихий образующих демона.



Отредактировано: 06.07.2017