Серый кардинал игрового мира

Глава 4 части 5-6

***

            От расслабленной атмосферы не осталось и следа. Даже я хотел начистить лицо этому человеку и вполне заслуженно. «Искусство войны» ненавидели большинство тех кто играл в хоту, особенно те, кто играл в неё давно. Единственный клан за всю историю, который, смог подчинить себе целый сервер.

            Это произошло ещё когда я активно играл, огромная боевая гильдия «Искусство войны» с помощью талантливых игроков, огромных ресурсов и умелой тактики захватила все важнейшие города на сервере и все территории которые приносили хоть какой-то доход. Их мастер по сути был единоличным владельцем сервера, а члены клана считали себя на голову выше любого обычного игрока, из-за чего просто не давали другим нормально играть. Лучшие боссы, лучшее снаряжение, доходы и налог с внутри игровой торговли — они забирали себе всё. Если ты не был членом их гильдии, то не мог играть на высоких уровнях и учавствовать в ивентах, ведь «искусство войны» были сильнее во всём, и доказывали это везде где только могли. Даже в событиях и соревнованиях где победа присуждалась одному игроку они играли командно, а выгоду от выигрыша потом делили между собой.

            Естественно, большинство игроков подобная ситуация не устраивала и главы всех крупных гильдий постепенно объединялись перед общим врагом, который с каждым днем усиливал натиск. «Искусники» видели это и забирали ещё больше, чтобы стать ещё сильнее. В итоге всё вылилось в полномасштабное противостояние, в котором никто не мог оставаться в стороне.

            Первая серьёзная битва произошла за дварфискую столицу «Горим». Объединённые силы попытались захватить город, который был под контролем «Искусства войны». Это была битва четырёхсот сильнейших игроков сервера, по двести с каждой стороны (максимум для официальной битвы за территорию).

            И объединённые силы потерпели сокрушительное поражение. Их бойцы были разделены по группам в соответствии с кланами и не могли нормально кооперироваться и действовать сообща, личные интересы глав объединения тоже сыграли свою роль, каждый хотел понести минимальный урон, чтобы их клан был самым сильным в «ОС».

            После первого поражения большинство игроков пали духом, усугублялось всё ещё тем что «искусники» предложили льготные условия существования кланам которые их поддержат, обещали даже что подарят территорию если вклад в победу будет значителен. Думаю все главы «ОС» тогда рассматривали возможность предательства, они как мастера кланов, ответственные за своих людей, обязаны были рассматривать такую возможность.

            Именно поэтому во главе альянса было решено ставить людей которые никогда не играли в кланах, но имели способности или заслуги перед игровым сообществом. Такие люди могли быть не предвзяты и выступали гарантами того что битвы не будут проиграны специально, из-за того, что тот или иной командующий решил переметнуться в стан врага. Ожидаемо я оказался в числе этих людей, так как на тот момент был одним из сильнейших магов на сервере и никогда не вступал в кланы до того как решил помочь победить «Искусство войны».

            Многие бессонные ночи были проведены в выработке тактики, переговорах с другими командирами, выслеживании шпионов и попытках найти равновесие между всеми кланами «ОС». Именно тогда я получал от игры истинное удовольствие, я задумывался о человеческих мотивах, их целях и чувствах, и если понимал их, то мог склонить на свою сторону. Я следил и подозревал, я лгал и обещал невозможное, и даже не искал себе оправдания.

             Думаю для многих было бы глупо так серьёзно относиться к игре, но вокруг меня были живые люди, которые вложили в эту игру время, деньги, свои силы, а кто-то и саму душу, найдя здесь самых дорогих для себя людей. Я понимал это, и именно поэтому так сильно хотел победить «Искусство войны», или по крайней мере, убеждал себя что поэтому.

            И вот спустя месяц упорной работы мы были готовы, игроки вновь сошлись на поле брани, на сей раз в борьбе за небольшую деревню, недалеко от людской столицы. «Дорм» было названием той деревни и с того дня это слово также стало оскорблением для любого игрока из «искусства войны». Они явно не ожидали что лучшие силы будут направлены сюда, в абсолютно бедный регион, и просто не успели втянуть в битву своих сильных игроков. В итоге 200 сильнейших членов «ОС» просто разнесли 180 «искусников» и это стало первым гвоздём в крышку гроба этой гильдии. На карте сервера впервые за долгое время появился что-то значащий регион не контролируемый «Искусством войны».

            Реакция последовала незамедлительно. Их мастер приказал уничтожать членов «ОС» только завидев их, и объявил что «Дорм» будет отбит при первой же возможности. Мы же во всеуслышание объявили что «ИВ» - это деспотичная гильдия, правлению которой пора положить конец, пообещав игрокам низкие налоги, свободную торговлю и ещё много чего что так никогда и не было реализовано.

            Следующий месяц был самым кровавым временем за всю историю «Хоты». Если при безраздельном правлении «ИВ» ещё можно было играть, хоть и без особого удовольствия, то сейчас играть не мог никто, все просто выживали. Сражения велись везде где не были запрещены игровой механикой, мастер «ИВ» объявил награду золотом за каждого убитого из «ОС», мы, в свою очередь, обещали нейтральным кланам территории, которые будут освобождены от «искусников» и привлекали их на свою сторону. Вследствие этого огромного конфликта средний уровень всех уроков на сервере упал на 2 из-за штрафов на опыт, которому подвергался любой персонаж после смерти, неважно убил вас монстр или игрок, вы получали штраф, который замедлял развитие персонажа, а на высоких уровнях и вовсе откатывал его назад. В тот кровавый период я с 55 (максимального на то время) опустился до 52 уровня.

            Но это стоило того, «ИВ» сдавала всё больше территорий, и всё меньше людей верили обещаниям их мастера. В конечном счёте их поражение стало неизбежно, и все крупные города были освобождены из-под их влияния. Сами «искусники» окопались в горных территориях, которые было очень сложно захватить. Да никто и не хотел этого делать. Все были заняты разделом отвоёванных территорий и ресурсов, вчерашние союзники постепенно становились конкурентами и окончательного разгрома «Искусства войны» так и не произошло.



Отредактировано: 25.05.2020





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять