Дождавшись, пока у НИПа не будет посторонних, я активировал окно торговли и переместил хвост из инвентаря в слот для продажи. Экран торговли заморозился, и на его месте появилось странное предупреждение в красной рамке:
Предмет не распознан! Предупреждение! Продавать необработанные или разделенные на несколько частей ресурсы запрещено!
«Вот оно как», — призадумался я, закрыв экран торговли.
Нужно иметь всю шкуру целиком или дополнительно обработать, чтобы ее посчитали за товар. Это было не лишено смысла. Гидре можно хоть каждые десять минут рубить хвост, и она будет отращивать новый. Может, пяток хвостов и засчитают за целую шкуру.
Закинув бесполезный предмет назад в инвентарь, я направился к тому месту, где видел аукциониста. Кто-то тоже мог не знать о будущем введении хрупкости оружия и продать свой меч дешевле.
Возле аукциониста постоянно толпилась группа хитрожопых перекупщиков, но доступ к аукциону получали сразу все. Потратив немало времени на поиски, от идеи купить меч перед первой вылазкой я отказался. Видимо, они действительно были очень популярны у местных игроков, что и удерживало неоправданно высокую цену. Совсем без оружия идти было нельзя, поэтому сравнив разные предложения, я выбрал скромное и одновременно экономичное решение: красную «Простую деревянную дубину» ценой всего в один золотой. Понимая, что оружие хлипкое и может сломаться, я купил сразу пять штук.
Положив оружие в инвентарь, я смог увидеть его параметры:
Простая деревянная дубина.
Вес 5 ед.
Урон 1-2 (при атаке суммируется с характеристикой «Сила»).
Совет: повышайте умение «Владение дробящим оружием» для более эффективного использования.
Не закрывая окно, я взял оружие в руки и офигел. С моими тысяча двадцатью четырьмя очками силы оружие наносило столько же урона плюс одно или два очка от разлета урона оружия. Столько я в жизни никому не наносил. Хотелось поскорее опробовать оружие в деле.
По пути я взял пару простых обучающих ремесленных заданий, которые проходили все новички, кроме меня. Раз уж я все равно отправлялся за город, почему бы не заработать пару лишних золотых, а заодно узнать базовые элементы местной экономики.
Задания выдавали подсвеченные восклицательным знаком НИПы «Охотник», «Аптекарь» и «Плотник». Следуя подсказке, я сразу направился к НИПу «Кузнец», чтобы купить нужный для выполнения задания плотника топор.
Цена на него оказалась смешной. Всего сто медных монет. Вид местной разменной мелочи, называемой игроками не иначе как «медяки». Сто медяков равнялись одному серебряку, а сто серебряков уже составляли привычный для меня золотой. Зачем вообще потребовалось вводить два вида микровалюты, оставалось загадкой. Вполне хватило бы и серебряков.
Для выполнения задания охотника я купил у него уже знакомую мне «Простую деревянную дубинку». И цена ее оказалась не один золотой, как на аукционе, а всего пять серебряков. Я почувствовал нарастающее раздражение. Меня успели надуть на первой же покупке, да еще с таким размахом! На такое даже новички не поведутся, а я купился.
Правда, тут же выяснилось, что охотник продавал оружие по малой цене только один раз и только новичку по заданию, а любая следующая дубинка стоила уже больше золотого. Это утешало. Все же я оказался не полным лохом.
Ну да ладно. Вооружившись необходимым инструментом и оружием, я покинул город. Тут меня ждал первый неприятный сюрприз. По заданию нужно было срубить дерево и отнести тридцать единиц древесины НИПу «Плотник». Я пришел по указателю на место и увидел поле, покрытое пнями. Стартовое задание и отсутствие фантазии игроков при попытке заработать денег превратили эту местность в пустырь. Ближайший лес маячил далеко на горизонте.
Пришлось переключить внимание на два других задания. Во втором нужно было принести охотнику мясо трех Юных тушканов, но для выполнения годилось мясо тушканов любого вида, от Юного до Древнего. Указатель опять привел меня на другой участок пустыря. Никаких тушканов тут не водилось. На пустыре вообще не наблюдалось живых существ. Экосистема была безнадежно нарушена, и мне ничего не оставалось, как отложить задание до случайной встречи с вымершим видом.
Третье задание было самым неприбыльным. Награда — всего один серебряк. Оно требовало сходить на поле и набрать лечебной травы, восполняющей очки здоровья, а в лесу собрать ягод, восстанавливающих «Комфорт». Следуя указателям, я пришел на вытоптанное поле. Разумеется, никакой травы я там уже не застал. Не стоило и браться за стартовые задания.
Игровая механика «Сферы» предполагала, что пользователи отправятся исследовать мир, леса, горы и многочисленные пещеры, но лишенные фантазии люди из каменных джунглей были просто неспособны на это. Большинство игроков моего региона повторяли одни и те же безопасные действия, вырубая лес, вырывая лечебную траву и истребляя слабых монстров до полного уничтожения.
Какими разными оказались города моих соотечественников и японцев... Об этом стоило задуматься.
Я пошел к виднеющейся на горизонте полоске леса. Добравшись до опушки, заметил одного игрока четвертого и двух — третьего уровня, сражавшихся с Древними тушканами. Так назывались пушистые и длинноухие создания, похожие на кроликов и такого же размера.