Они выбрались обратно в храм, оставив позади мрак подземелья, который до сих пор казался чем-то потусторонним. Воздух здесь был свежее, и вдалеке уже проглядывались первые слабые проблески рассвета. Но ощущение тревоги не покидало героя. Как будто сама тьма всё ещё цеплялась за его разум, пытаясь утянуть обратно в тот жуткий подземный лабиринт.
Он глубоко вдохнул, стараясь очистить мысли. Теперь, когда они снова оказались на поверхности, он мог позволить себе передышку. Пусть и ненадолго.
— Нужно развести огонь, — сказал он, глядя на девушку. — Согреться и осмотреть твою рану.
Она молча кивнула, опираясь на колонну, чтобы не потерять равновесие. Её лицо оставалось бледным, и каждый вдох давался с трудом.
Собрав несколько обломков дерева и сложив их в небольшую кучу, герой жестом попросил у неё огниво. Ариэль вытащила его из-за пояса и протянула ему, её пальцы дрожали, но она старалась скрыть слабость. Он ловко высек искру, и вскоре слабый огонь затрепетал, отбрасывая длинные, тревожные тени на древние камни.
Пламя казалось живым, оно притягивало взгляд и давало едва уловимое чувство безопасности. Но он знал, что огонь — всего лишь иллюзия защиты. Настоящая опасность скрывалась гораздо глубже.
Пока костёр разгорался, он дорвал свою старую рваную рубаху и аккуратно сделал перевязку для девушки. Её рана выглядела хуже, чем он думал, но, к счастью, ничего жизненно важного не было задето. Девушка не произнесла ни слова, даже когда боль перекосила её лицо. Только тихий вздох сорвался с её губ, когда он затянул повязку.
— Спасибо, — прошептала она, отвернувшись, будто не желая показывать слабость.
Герой кивнул и присел у костра, позволяя себе наконец немного расслабиться. Ноги гудели от усталости, а мышцы протестовали против каждого движения. Но он не мог себе позволить просто отдохнуть.
Его взгляд упал на чёрный кристалл, который выпал из Ноктиса. Гладкий, холодный, с внутренним мерцанием, напоминающим умирающий свет звёзд. Он повертел его в пальцах, пытаясь уловить хотя бы намёк на его природу.
— Ты знаешь, что это? — спросил он, обращаясь к девушке.
Она нахмурилась, разглядывая находку, её глаза были полны напряжённого интереса.
— В легендах упоминаются подобные артефакты, — медленно произнесла она. — Но их истинное предназначение забыто. Возможно, маги прошлого знали их силу, но сейчас... Никто не может сказать наверняка.
— Ясно, — хмуро отозвался он, убирая кристалл в карман кирасы. Этот артефакт определённо был важным, но пока что оставался загадкой.
Его взгляд снова вернулся к огню. Пламя притягивало его сознание, помогало сосредоточиться. Чтобы хоть как-то отвлечься, он открыл свой статус. Нужно было разобраться с накопленными очками характеристик.
Герой вызвал перед собой полупрозрачное окно системы и начал распределение.
[Имя: заблокировано]
[Возраст: не определён]
[Класс: Искатель (начальный)]
[Статус: Перерождённый]
[Восстановление памяти: 3%]
[Уровень: 5]
[Очки характеристик: 0]
Телосложение: 26
Сила: 19
Ловкость: 24
Интеллект: 19
Интуиция: 17
Выносливость: 23
Здоровье: 260/260
Мана: 190/190
Способности:
Fila Fati (Нити судьбы) (3 уровень) — позволяют предсказывать возможные исходы событий, с развитием увеличивается количество прогнозируемых путей.
Oculus Veritatis (Око истины) (3 уровень) — позволяет видеть характеристики врагов и их слабые точки, улучшает понимание боевых стратегий.
Древний путешественник (3 уровень) — даёт возможность раскрывать скрытые аспекты мира, улучшает восприятие и понимание магических и древних технологий.
Глас миров (безуровневая) — даёт возможность понимать все языки, включая древние.
Охотничий инстинкт (пассивно) — повышенный урон по существам из разлома.
Снаряжение:
[Кираса "Доспехи ?????" (Часть 1 из 8)]
Телосложение: +14
Сила: +7
Ловкость: +9
Интеллект: +4
Выносливость: +12
Эффект неполного комплекта: Усиление брони +5%, адаптация к владельцу. Полный комплект даёт скрытый бонус.
Меч древнего воина — увеличивает урон против существ, имеющих магическую природу.
[Темный кристалл (неизвестные свойства)]
Почувствовав лёгкое тепло, растекающееся по телу, он закрыл окно системы. Хоть его силы значительно возросли, что-то внутри него продолжало терзать. Нечто, что невозможно было исправить простой прокачкой характеристик.
Он устало провёл рукой по лицу, чувствуя, как пальцы дрожат от усталости и волнения. Его тело было как натянутая струна — слишком напряжённое, слишком измотанное.
Ариэль, сидя напротив, молчала, наблюдая за игрой огня. Некоторое время они просто слушали потрескивание дров, погружённые каждый в свои мысли. Пока герой, наконец, не нарушил тишину:
— Как тебя зовут? — спросил он, стараясь не выглядеть слишком настойчивым.
Девушка подняла взгляд и слегка улыбнулась, её глаза казались спокойнее, чем раньше.
— Ариэль. А тебя?
В тот же миг его сознание взорвалось вспышкой боли. Будто кто-то с силой вонзил иглу прямо в мозг. Он стиснул зубы, сцепив пальцы в кулак. В глазах замелькал образ — тёплые руки, нежный голос, зовущий его...
— Папа… —
Перед глазами вспыхнуло сообщение системы:
[Восстановление памяти: 5%]
Он судорожно выдохнул, боль отступила, оставив после себя пустоту и горькое чувство утраты.
— Всё в порядке? — Ариэль смотрела на него с тревогой.
— Да… Просто... — Он замолчал, стараясь прогнать воспоминание. — Пока что зови меня... Странник.
Она слегка наклонила голову, словно оценивая его слова, но не стала возражать.
— Хорошо, Странник.
Она устроилась у костра и прикрыла глаза, а он остался один наедине со своими мыслями.
#44549 в Фэнтези
#1249 в Эпическое фэнтези
#12554 в Попаданцы
сильный герой, эпическое фэнтези, магия и приключение
16+
Отредактировано: 19.04.2025