День уже клонился к концу и солнце, обдавая засыпающий мир последними лучами тепла, медленно скатывалось за горизонт, отдавая остывающую землю в лапы мрака.
За прошедшее время Индрих сделал ровным счётом ничего, кроме того, что от голода всё-таки съел вонючие ягоды, заметив, с каким аппетитом их уплетают вороны и прочие крупные птицы. На вкус они оказались ничего так. Сладкие, отдаленно напоминая жёлтые сливы, разве что более сочные.
Он в одиночку обглодал целый куст, прежде чем живот перестал петь гимн еде, а значок голода погас, окончательно исчезнув.
Пару раз ему встречались олени, но тут же убегали, едва замечали человека. Их уровень варьировался от пятого до двадцатого. Самыми сильными, как заметил Индрих, были самцы. Большерогие и статные, они явно превосходили по размерам земных прародителей. Не смотря на их неагрессивность, мысли об охоте Индрих отбросил. И дураку ясно, что животные станут защищаться, если поймут что их загнали в угол. В тому же, уровень игрока не располагался к дракам, да и оружие тоже.
Роща, ставшая стартовой точкой, давно осталась позади. Ещё в полдень, пока светило солнце, Индрих решил идти вниз по ручью. Его задумка была проста – ручей почти всегда ведёт к реке, а у реки, как правило, стоят небольшие поселения или может даже, города. Пару дней пути, питаясь ягодами, он так и быть, переживёт.
Сейчас же парень сидел на камне и отдыхал, вытянув гудящие ноги. Игра игрой, но ощущение усталости тут было самым настоящим и реалистичным. Между делом он листал игровую википедию, стараясь разобраться в нюансах прокачки.
К его удивлению, за убийство мобов опыт не давался. Получить драгоценную «экспу» можно было лишь через выполнение квестов, которые поручали жители посёлков и городов. К тому же, общий уровень развития влиял лишь на характеристики, а навыки развивались отдельно путём чтения книг, тренировок с наставником или чучелом.
Тут же рекомендовалось никому не говорить о взятых квестах в подробностях. Услышавший много лишнего получит это же задание и награду, если завершит квест раньше и при этом принесёт доказательства выполненной работы, если такие вообще потребуются.
– Хитро. – хмыкнул Индрих, почесав затылок и сделав себе в уме зарубку держать язык за зубами.
Ниже шли малоинтересные, или вовсе, незаполненные статьи о мире, населении, мобах. Видимо разработчики ещё не добавили их, либо рассчитывали, что игроки будут самостоятельно заполнять статьи, руководствуясь своим опытом и внутренним бестиарием.
Он, к слову, был создан довольно аутентично и представлял собой книгу с кожаными листами, куда автоматически, или же вручную заносились данные о встречных существах.
Автоматический способ был скуп на информацию, ограничиваясь лишь общими признаками. Например, олени, встреченные Инлрихом по пути отметились так;
Лесные олени – крупные рогатые существа. Самцы достигают до 2 метров в холке, самки до 1.8. Неагрессивны. Питаются травой, палой листвой и плодами. Обитают стадами, достигающими неизвестного количества особей.
Уровень знания вида: E
Уровень знания, как понял Индрих из подсказки, отвечает не только за объем информации, но и за урон, который можно нанести. Всего их было десять; E, B, C, A, S.
При этом, каждый уровень обладал второй ступенью, отображающейся в виде плюсика. Повысить уровень было проще некуда – убивать животных или наблюдать за ними, записывая важные моменты в бестиарий.
Солнце тем временем почти закатилось, отбрасывая последние лучи на землю. С севера подул прохладный, сильный ветер. Он взлохматил кроны деревьев, отрывая зелёные листья и унося их куда-то вниз по склону, к бурлящей реке.
Её ведьмак заметил ещё час назад, пока спускался по холму вниз. Бледно-голубая, тоненькая полоска, зажатая между серыми отвесами скальных обломков. Своё начало, она, как и ручей, брала где-то высоко в горах и уходила вниз по склонам, в сторону бесконечных равнин.
Там, среди разнотравья и просторов невысоких сопок лежал тракт, змейкой уходящий за горизонт. По его краям расположились деревеньки. Немного, Индрих насчитал три штуки, находящиеся друг от друга на приличном удалении. До ближайшей же, по подсчётом игрока, идти необходимо не меньше пяти километров.
Он и не надеялся, что сумеет добраться туда до захода солнца. При средней скорости, может, часа за полтора доберётся, если по пути не заплутает. Дабы такого не произошло, Безродный выбрал самую высокую сопку, на вершине коец покоилась хорошо заметная куча вытянутых камней.
Где-то в лесу, по левую руку, завыл волк. Его заунывная песнь, сперва тихая, но со временем набирающая силу, заметалась вольной птицей в небе. Чуть погодя, как-будто выжидая нужной ноты, к «опере» присоединились ещё несколько голосов, разносящихся из разных мест.
Индрих обеспокоенно огляделся. Не хватало ещё, чтобы свора хищников облюбовала его в качестве добычи. Чёрт его знает, каким количеством жизни наградили его разработчики.
– Стоит поторопиться. – произнёс он сам себе и встал с камня. Дебафф усталости уже давно прошёл, просто игрок решил хотя бы немного разобраться в местном мироустройстве, пока имелось свободное время.
Перехватив копьё поудобнее и пользуясь им как посохом, Индрих принялся спускаться вниз. Делать это приходилось с немалой долей осторожности – не хватало ещё слетать вниз и поломать себе что-нибудь. Склон, пускай и не выглядел сильно резким, всё же таил в себе угрозу.
Солнце уже почти скрылось за горизонтом, когда Индрих вышел к реке. Бурные воды, ударясь о камни и раскидывая в стороны тучи брызг неслись вниз по порогам. Сквозь шум булрящего потока не было слышно даже песен многочисленных птиц, густо облепивших каменный склон чуть выше.
Вы испытываете лёгкий голод. Переход на сле...
– Да знаю я, знаю. – Индрих отмахнулся от системного сообщения и недолго думая направился в сторону равнин. До заветного холма оставалось примерно полтора километра.
Отредактировано: 19.07.2021