Шутер v2.0

Часть 1. Глава 2

2.

Вездеход постепенно приближался. И судя по скорости, с которой он ехал, убежать от него не получилось бы. Скорей всего даже “Ускорение” не помогло бы. Поэтому активировал “Невидимость”. Вот сейчас и проверим, много ли будет пользы от этого пси-приема. Самого себя-то продолжал видеть, а вот для игрока за рулем вездехода, по идее, я должен был стать полностью невидимым.

Посмотрев на интерфейс, увидел появившуюся новую иконку, которая показывала, сколько осталось времени до конца действия “Невидимости”. Поскольку я не двигался, то и время пока не уменьшалось. А вот мана понемногу заканчивалась. Хорошо, что недавно как-раз накупил много восстановителей этой драгоценной энергии.

Автомобиль продолжал мчаться вперед. Причем ехал прямо на меня. Я отбежал немного в сторону, заметив при этом, что мана перестала тратиться, и начался обратный отсчет времени действия пси-приема.

Отбежав на некоторое расстояние в сторону, остановился. Вездеход продолжал ехать в прежнем направлении. Отлично. Значит я зря только волновался. Игрок меня не заметил, а сейчас, когда нахожусь в состоянии невидимости, тем более не видит. Мана снова стала уменьшиться, как только перестал двигаться, но в целом ее еще было полным-полно, даже юзать “Энергетик” пока что не было нужды.

Вездеход быстро приближался. С такого расстояния он казался еще больше и опасней. Интересно, какой ранг у этого игрока? Скорее всего выше чем у меня, но вряд ли много больше двадцатого, иначе чего бы ему было делать на этой локации?

Громадный автомобиль был уже совсем близко, но я не сомневался, что он проедет мимо и потому уже полностью расслабился. И напрасно. Вездеход вдруг резко развернулся и помчался прямо на меня. От неожиданности даже опешил на секунду. Так растерялся, что даже не сообразил какой лучше в данной ситуации применить пси-прием – “Телепортацию” или все-таки “Ускорение”, чтобы сэкономить ману? Из-за того, что подумал сразу о двух пси-приемах, ни один из них не сработал. А вездеход тем временем уже добрался до меня.

Впрочем, хоть он и промчался совсем близко, но меня не задел. Но сразу же стал разворачиваться за моей спиной. Скорострельная пушка довольно резво развернулась и открыла огонь. Вот только метила она в пустое место, находящееся в нескольких шагах от меня. Пули впивались в землю, поднимая фонтанчики пыли.

Сразу же вспомнилось то, что вычитал в описании к “Невидимости”. Другие игроки не могут вас увидеть, пока вы используете этот пси-прием, но с помощью некоторых своих скиллов будут знать, что где-то рядом находится невидимый геймер. Кажется, как-то так там говорилось. Значит, водитель вездехода узнал о моем присутствии, но видеть не видит, а только примерно знает, где я нахожусь.

Большой автомобиль тем временем уже полностью развернулся и снова мчался вперед. Но он опять выбрал немного неверное направление. Я остался стоять на месте, но был готов в случае чего быстро применить “Телепортацию”. Только при этом нужно не забыть, что снова стану видимым…

Вездеход все приближался. Если в последний момент водителю не вздумается резко вывернуть руль, то он промчится мимо меня. Пушка продолжала атаковать пустое место. Правда она стреляла не в одну и ту же точку, а медленно поворачивалась, чтобы охватить большое пространство. Вот только поворачивалась она в обратную от меня сторону, так что можно было пока не волноваться о ней.

Автомобиль пронесся мимо. Но все-таки слегка задел меня боком. Развернув в воздухе, меня бросило на землю. В этот момент и пушка на крыше машины резво повернулась и стала стрелять в другую сторону. Примерно туда, где на земле лежал я. Несколько пуль пронзили грудь. Урон причинили достаточно серьезный. Или может часть урона получил чуть раньше, когда меня задел вездеход, просто не заметил этого.

Вездеход снова стал разворачиваться. Я поднялся на ноги и заметил, что мана до сих пор уменьшается. То есть главное оставаться на одном месте, никуда не ходить, и тогда обратный отсчет времени действия “Невидимости” не возобновится, а будет просто постепенно заканчиваться мана. Хорошо. Я повернулся и посмотрел в сторону вездехода. Он снова менял направление. Пушка продолжала изрыгать огонь. Пули одна за другой впивались в землю неподалеку от меня, поднимая фонтанчики пыли. Быстро использовав поочередно “Стимулятор”, повысив здоровье, а затем восстановитель маны, задумался. Что делать? Стоять на месте явно не вариант. Водитель вездехода может хоть весь день тут наворачивать круги, пытаясь прикончить невидимого игрока. А вот у меня мана не бесконечная. Так что нужно что-нибудь предпринять.

Огляделся. Кругом одна сплошная пустошь. Редкий кустарник, небольшие камни и ничего больше. Правда вдалеке виднелся достаточно большой валун размером где-то примерно с одноэтажный дом. Добежать до него и попробовать забраться наверх? Но стоит ли? Водитель вездехода все равно будет примерно знать, где я нахожусь и если он не полный дурак, то догадается, зачем я выбрал именно этот валун. Будет ездить вокруг него, направив свое скорострельное орудие на верхушку валуна и непрерывно стреляя. Так выиграю ли я от этого хоть чего-нибудь?

Впрочем, никакого другого выбора не было. Развернувшись, бросился бежать. Хотелось еще включить и “Ускорение”, но тогда действие “Невидимости” сразу бы оборвалось. Вездеход незамедлительно последовал за мной, сделав резкий разворот. Скорострельная пушка теперь стреляла вперед, прямо перед собой. Несколько пуль попали в меня. Здоровье снизилось где-то на двадцать процентов. Решив не тратить “Стимулятор”, подлечил себя “Биокинезом”.

Вездеход неминуемо приближался. Двигался он чертовски быстро. Раньше я так часто юзал “Ускорение”, что отлично знал, насколько повышается скорость при включении этого пси-приема. И поэтому я мог с уверенностью сказать, что даже если и активировать сейчас “Ускорение”, то это нисколько не поможет, вездеход все равно будет догонять меня.



Отредактировано: 02.05.2017