Прошло две недели. Всё шло свои чередом. Борн был полностью удовлетворен, пускай и молодым, но очень талантливым помощником. Деньги потихоньку собирались в карманах парня. Сейчас Тео имел около десяти серебряников на свои расходы. Большую часть денег он тратил на нужды приюта. Настя и Бернард были изначально против, но Тео настоял на том, что хочет помогать всем, чем сможет. После работы в кузнице, Тео, получив гонорар, отправлялся в торговую улочку и покупал нужные продукты и ингредиенты. Парень познакомился с местными торговцами, уже хорошо ориентировался в деревне.
В свободные от работы в кузнице дни, Тео ходил на охоту с Люком. Это занятие приносило гораздо больше опыта, чем крафт предметов. Теперь статы Тео выглядели так:
Имя: Тео Ворн.
Пол: Муж.
Возраст: 16.
Уровень: 13 (0.4%). !Новый уровень!(13)
Направление развития: нет.
Титул: нет.
Активные эффекты: нет.
HP: 270 MP: -1
Парень пока не вкладывал очки характеристик, которые получал за каждый новый уровень. Причина была в том, что Тео пока что не знал куда лучше их вложить и решил потратить их тогда, когда будет чувствовать какие-либо неудобства, например, в сражениях. Парню казалось это правильной идеей. После достижения десятого уровня, Тео ощутил заметное усложнение повышения уровня. Дело было в том, что каждый десятый уровень был особенным. С переходом в новый десяток, опыт за мобов предыдущего десятка выдавался с значительным штрафом. В окрестностях не было животных выше десятого уровня, поэтому приходилось довольствоваться тем, что было. Именно теперь Тео понял, почему за год фарма Люк поднялся только до семнадцатого уровня. Кстати, получать опыт за какие-либо действия можно только с пятнадцатилетия. Это было что-то вроде совершеннолетия в этом мире. Какое-то время Тео интересовал вопрос, почему именно так, но эта мысль как-то быстро выпала из головы.
В субботу и воскресенье Тео оставлял охоту на одного Люка и помогал с делами в приюте. Работы было много. От стирки постельного белья, до колки дров. В основном, Тео брал только работу, связанную с тяжёлым физическим трудом. Причиной этому было не только то, что он был парнем, а стандарты и мышление прошлого мира не хотело принимать факт того, что девушки могут заниматься чем-то непосильно тяжёлым, вторым весомым аргументом было то, что занятие тяжёлым физическим трудом повышало показатель силы. Это была, так называемая, активная прокачка. Выполняя то или иное действие, можно было повышать свои статы. Тягаешь тяжести? Получи +1 к выносливости. Махаешь чем-то тяжёлым? Держи +1 к силе. Много бегаешь или кувыркаешься? Вот, заслужил +1 к ловкости. Довольно полезная система. Можно было повышать свои статы не вкладывая в них очки характеристик. Но, как заведено, в бочке мёда есть ложка дёгтя. Повышать таким образом статы было очень сложно. За эти две недели Тео за свои старания в кузнице получил +2 к силе, за пробежки утром и вечером +1 ловкости, за тяжёлую работу в приюте, в основном это были походы за водой, +2 к выносливости, за стрельбу из лука +1 к меткости.
Тео и не заметил бы прибавки к силе, если бы не тот факт, что светлячков 4 уровня, которых при первой встрече он убивал с двух ударов, сейчас сокрушал с одного. Люк советовал вложить очки в характеристики, но Тео выжидал нужного момента. Ещё одной проблемой было то, что у Тео была проблема с оружием. На охоте парень пользовался обычным большим ножом. Люк хотел отдать Тео свой охотничий тесак, но Тео решил оставить его парню. Он точно знал, что появись проблемный враг, он сможет с ним совладать даже с ножом, а вот Люк, не имея такого опыта как Тео, может попасть в опасную ситуацию. Именно эта предосторожность однажды помогла избежать серьёзных последствий. На охоте неделю назад, на Люка из-засады напала большая ящерица. Простым ножом с ловкостью этого хищника Люк получил бы урон. Благо, в тот момент он успел выхватить тесак. Нанести урон самостоятельно он не смог, но за то смог отпугнуть ящера. Когда Тео подбежал, они смогли зажать его и, впоследствии, убить.
Уже сейчас Тео понимал, что он и так долго ходит с простым ножиком. Нужно было что-то делать. Ответ был очевиден – нужно выковать себе оружие. Но и тут были свои проблемы. Тео получал малый гонорар потому, что они договорились с кузнецом, что тот будет учить его магии земли и огня, а Тео за это, будет брать только 30% от своих кровно заработанных. Сделка была достаточно выгодной. Эти знания помогут в будущем ковать гораздо быстрее и качественнее. Касаемо цены обучения, тоже всё достаточно хорошо. Обучение в школе стоило по 10 серебряников за каждое направление. Это достаточно много, если учесть, что в период обучения он должен постоянно находиться в учебном корпусе и работать он точно в это время не сможет.
Как уже было сказано, с вычетом всех расходов, Тео смог собрать всего десять серебряников. А вот один слиток качественного железа стоил минимум пять серебряных. Был материал и дешевле, но и качество было соответствующее. На меч, который Тео уже спроектировал у себя в голове, нужно было три слитка. Влезать в долги и как-то менять расходы он не хотел. Казалось, что остаётся одно правильно решение – копить деньги на ещё один слиток. Но в очередном разговоре с Люком, Тео узнал, что недалеко от деревни есть заброшенная шахта, где когда-то добывали железа. Жила истощилась, шахтёры покинули это место. Это известие дало надежду для Тео. Вполне логично, что раз это была промышленная добыча, то могли остаться пускай и очень маленькие, но таки сильно нужные огрызки ценной породы. Было решено – нужно сходить туда и провести разведку.
***
Выдвинуться решил в четверг. Тео решил никому не рассказывать о своих планах, всё же шахта располагалась немного поодаль деревни и там уже могли водиться звери поопаснее. Это могло смутить Бернарда и Настю. Тео взял лук и тесак у Люка сказав, что сегодня он поохотится один. Не забыл Тео и свой нож. Люк отреагировал на это спокойно, видимо был рад выходному дню. Хотя выходным это можно было назвать с натяжкой. Скорее, это была смена деятельности. Вместо блужданий по лесу в поисках разной живности, Люк в этот день будет помогать дома.
#76491 в Фэнтези
#20323 в Попаданцы
#15296 в Попаданцы в другие миры
реалрпг, прокачка и развитие ..., другой миг
16+
Отредактировано: 19.06.2020