Пробуждение было не из приятных, по всей видимости я потерял сознание после того как выбрались из здания. Осмотревшись я обнаружил пару ноги и рук без остального. Что-то сжалось внутри, но кажется это чувство мне знакомо. Медленно туман в голове начал рассеиваться и я вспомнил кем был, есть и возможно буду…
От воспоминаний начала болеть голова, но оставаться здесь я не мог, поэтому через боль пришлось искать убежище. Сосредоточенно просмотрев свое тело я понял, что оно куда слабее чем было до перерождения(?) и магической силы мало.
Возможно в здании будут полезные вещи и эти зомби? Ладно, стоя на улице и ничего не делая я не выживу, еще и задание Бога нужно выполнить. Медленно подходя к двери и прислушиваясь я зашел внутрь. Так, если не ошибаюсь в этой больнице должна быть комната с одеждой, еще кухня и лучше найти где-нибудь сумку.
Читать я более менее научился поэтому раздевалку не составило труда. Повезло что тут была одежда подходящая мне по размеру и цветом черная, легко будет спрятаться ночью в темных местах. Черная футболка, черная кофта с капюшоном, удивительно удобные штаны того же цвета, а вот с обувью не повезло, ее тут не было не какой. Придется использовать ту, что на мне. Еще и удобная сумка, вроде бы называется рюкзак, повезло, что в этой комнате много черных вещей.
Следующей целью будет найти какое ни-будь оружие и еды.. Пока я шел в направление столовой (я там был парочку раз пока меня не заперли в обучающей комнате), мне стало любопытно почему не было не одного зомби когда я очнулся, ладно.. в будущем найду ответ.
Вот я и возле кух.. фу что за запах и.. какие-то странные чавкующие звуки? Медленно подходя к кухне я увидел как гуманоидное существо гниющего цвета жевало розовое желейное что-то, хоть было и темно но вот это я смог ясно увидеть, как хорошо, что я темный эльф. Слыхал не все темные эльфы могут видеть в темноте, но есть особое семейство которые могли. Кхм кхм, ладно сейчас не об этом.
Пока подходил поближе к существу я наткнулся на нормальную такую палку. Надеюсь моей силы хватит снести этой хрени голову. Еще немного и… БАЦ голова отлета примерно на 3 метра, а тело обмякло и упало. Под ногами у меня осталось кровавое еще плюс минус целое тело девушки с открытым брюхом и без головы, а так же остатки существа.
ДИЛИНЬ!
[Вы повысили уровень, текущий уровень 3]
Хм? А точно, это же что-то вроде системы, эта хрень показывает мои данные. Щас глянем ка, что у меня с параметрами:
Имеющиеся техники "Химера", "Надгробный шепот", "Страдание", "Ритуал".
!Техники можно выучить, потратив очки навыков!
"Химера" - позволяет создавать существа из разных частей тела и создать нового питомца для себя. Эти существа будут сражаться за вас, но остерегайтесь, они не очень сильные.
"Надгробный шепот" - позволяет вам общаться с мертвыми. Вам даже может удастся привязать его душу к чему либо.
"Страдание" - это способность, которая позволяет получать повышенный урон противнику (работает как временное проклятие).
"Ритуал" - это способность, которая позволяет вызвать демона для сражений на вашей стороне. Однако, этот ритуал может быть использован лишь в определенных местах и для его использования нужна подготовка определенных материалов. Однако, даже с этим ограничением - это мощная способность, которая поможет вам в бою. (В зависимости от демона условия могут быть разными).
[Вам доступен магазин навыков]
-Обличие мертвых - это навык, который позволяет некроманту поместить свою душу в тело мертвого и использовать его в бой. Это позволяет некроманту завладевать телами умерших и использовать их в бою. Некромант может использовать этот навык для управления несколькими трупами одновременно, и каждый труп обладает уникальными характеристиками, такими как здоровье, мана, выносливость, урон и уровни защиты. Каждым трупом можно обладать только в течение ограниченного времени, и по истечении этого времени душа некроманта вернется в его собственное тело. [2 очка навыка]
-Государство зомби - это навык, который позволяет некроманту контролировать более того, чем просто одного зомби. Это позволяет некроманту контролировать более одного зомби одновременно, что позволяет ему создавать армию из своих немертвых приспешников. Некромант может использовать этот навык, чтобы приказать своей орде нежити атаковать своих врагов или защищать свою позицию. Каждый немертвый миньон имеет свои собственные характеристики, аналогичные характеристикам обычного зомби, такие как здоровье, мана, выносливость, урон и уровни защиты. Некромант также может снабдить своих немертвых приспешников оружием и доспехами для дальнейшего усиления их возможностей. [2 очка навыка]
- Создание скелетов - это навык, который позволяет некроманту создавать новые скелеты, чтобы служить его воле. Это позволяет некроманту создавать новые скелеты, наполняя мертвые кости своей собственной темной маной. Эти недавно созданные скелеты имеют свою собственную статистику, аналогичную статистике обычных зомби, такую как здоровье, мана, выносливость, урон и уровни защиты. Некромант может снабдить этих скелетов оружием и доспехами, чтобы усилить их возможности. Некромант также может управлять действиями скелетов, отдавая им команды атаковать или защищаться. [1 очко навыка]
-Контроль над скелетами – позволяет управлять (давать команлы) несколькими созданными скелетами. [1 очка навыка]
-Склеп – это способность которая позволяет хранить в пространственном хранилище определенное количество трупов [3 очка навыка]
-Братство - это способность, которая позволяет призвать (телепортировать) всех имеющихся слуг к месту нахождения призывателя. [3 очка навыка]
#18667 в Фантастика
#2367 в ЛитРПГ
#59114 в Фэнтези
некромант, попаданец в другой мир, зомбиапокалипсис
16+
Отредактировано: 10.08.2023