Совершенная игра

Глава 1. Решение

-  Скажите, часто ли вы задумываетесь о своём будущем? Кем вы хотите стать.. кем вы станете.. через 5, или может 10 лет? Да? Нет? Например, я прямо сейчас сижу и думаю.. что же мне нравиться? В чем у меня есть талант? Что я умею?,  - Эх.. ничего, и не в чем.. Суровая правда жизни. Да, я умею всего понемногу, но что мне это дает… ровным счетом ничего. Как говорил один известный человек.. “Лучше быть профессионалом в одном деле, чем быть дилетантом в десяти”, или как то похоже.. я точно не помню. 

- Хотя нет, я вру… мне нравится играть, играть в компьютерные игры… но на этом к сожалению не заработаешь.. Слишком много профессионалов уже есть, которые годами тренировались лишь бы стать лучшими и иметь возможность зарабатывать деньги на турнирах.. Зато расслабляет и успокаивает когда плохое настроение. . Наверное мне и сейчас стоит расслабиться… мысли о будущем слишком нагружают мозг.. 

Я решил начать играть в новую MMORPG. Она называется “Сердце дракона”. В этой игре мне нужно выбрать персонажа, развивать его характеристики, повышать уровни, выполнять задания, и всё лишь для одной цели - превратится в дракона. Как я понял по описанию игры, в персонаже течет кровь дракона которая при определенной концентрации позволяет телу переродиться в дракона. А повышении уровня это и есть та самая концентрация…, - Да.. не густо.. Как же много подобных игр...ну зато эта игра хотя бы новая, и можно попытаться попасть в топы рейтинга.. 

При выборе персонажа меня ждало 4 расы: это люди, эльфы, гномы, и животноподобные… последняя раса какая то уж совсем странная… Когда выбираешь эту расу то дается случайный зверь…, - Видимо разработчики не подумали о том что это дисбаланс… Я выбрал человека. Я сам человек, поэтому мне будет комфортно играть за того кем являюсь я, но вот пол я выбрал женский, мне приятнее будет играть и смотреть на красивую девушку, чем на какого то брутального мужика..

Теперь пришло время выбора класса. Класс - определяет какие у тебя будут умения, оружия, и характеристики. Всего было 5 классов. Первый класс это Мечник. Средняя атака, Средняя защита. Упор в характеристиках сделан на силу и выносливость. Сила - определяет сколько урона нанесет то или иное умение. А выносливость - определяет сколько HP - или здоровья будет у персонажа. 

Второй класс это Щитоносец. Он владеет одноручным мечом и большим щитом. Низкая сила атаки и сильная защита. Упор сделан на броню и выносливость. Это так называемый танк, если говорить игровыми терминами.

Третий класс Лучник. Носит длинный лук который позволяет стрелять на длинные расстояния. Высокая сила атаки и низкая защита. Упор в характеристиках сделан на силу и ловкость. 

Четвертым классом является Маг. Огромный урон и низкая защита. Владеет двуручным посохом. Упор сделан на силу атаки и интеллект.

И последним классом является убийца. Большой урон и низкая защита. Носит с собой два кинжала. Упор сделан на ловкость и на силу атаки. Этот класс я выбрал.

Достаточно обычные классы для MMORPG. В какую игру не зайди, есть похожие классы. 

Я появился на стартовой локации. Это небольшая деревня под названием “Подножье Дракона”. В центре деревни стоит небольшая  площадь где и появляются все новички. На этой площади стоит большая статуя дракона, а под ней написано “Пусть твоё сердце не знает страха, и однажды ты станешь таким же драконом”. Небольшая мотивация для новичков. Хотя дракон и правда выглядит красиво. Вокруг площади устроены палатки. В них можно продать трофеи с монстров и купить себе снаряжение, например оружие или броню. Вся площадь усеяна новичками. Кто-то тестирует умения у своих классов, кто-то толпится у НПС чтобы взять задание, а кто то собирается в группе чтобы поохотится на монстров., - А я пожалуй, буду просто выполнять задания…

Прошло около четырех часов. Я уже смог повысить свой уровень до двадцать первого. Мне стали доступны новые умения, подземелья, и рейды.., -  Слишком скучно.. Мне слишком скучно в это играть.. Всё как у всех.. Одни и те же механики.. одни и те же идеи… ничего нового… Меняется лишь внешний вид, и реализация.. но по-сути всё тоже самое что в других играх такого жанра., - Эх.. вот неужели так трудно сделать что-то действительно интересное? Новое? Чтобы в это было интересно играть..  Чтобы игра не только приносила разработчикам деньги, но и приносила счастье обычным игрокам? Чтобы игроки хотели играть в это, чтобы был какой то интерес, что-то, что будет цеплять душу? Да, можно сделать очень крутой сюжет который будет интересно проходить выполняя задания, но после максимального уровня игра должна цеплять чем то другим… чем то особенным..  или может быть… сама игра должна быть особенной…, - Хмм… А может мне самому создать игру… да нет… глупая идея.. столько всего нужно знать.. и нужно много людей… - А что если выйдет? А что если получиться создать именно ту игру, которую я хочу. Которая будет особенная.. которая будет…лучшая...

Кажется я нашел то, чем буду заниматься… и я постараюсь воплотить свою мечту в жизнь…-  Я сделаю игру.. не просто игру… я сделаю совершенную игру.



#49959 в Фэнтези
#20107 в Фантастика

В тексте есть: игра, разработка, бизнес

Отредактировано: 03.09.2019