
Явление IV
Восход
Те же. Мор Соловьиный Глаз, Сильвия Феирвинг и ведущий руководят детьми.
Ди-джей включает свет.
Стулья расставляются полукругом, спинками наружу.
Ведущий: Новый день сменил пережитую бурю. В алых лучах рассвета пышная растительность, пробуждаясь ото сна, потянулась к небу. Зашуршали ещё вялые после ночи насекомые. Пахнет цветами и утренней свежестью.
Ведущий: В Городе все ещё спят. Один лишь Соловьиный Глаз сидит в дозоре и прядёт ушами, любуясь восходом: ночные эльфы не спят по ночам.

Ведущий: Первыми просыпаются феи.
Феи (вместе с Сильвия Феирвинг) потягиваясь, выходят из своих домиков.
Ведущий: Затем просыпаются бойцы, пережитые волнения гонят сон прочь.
Соловьиный Глаз: Р-рота подъё-ом!!
Стрелки и рыцари выходят из казармы.
Ведущий: Королев и принцесс вежливо будят.
Оставшиеся персонажи вежливо помогают королевам и принцессам выйти из домиков.
Соловьиный Глаз: В связи с внезапным перемещением, в Городе временно возникли проблемы с водопроводом. Поэтому сегодня все умываются у ручья.
Герои умываются, изображают чистку зубов.
Соловьиный Глаз: В Городе объявляется собрание!
Герои занимают места.
Ведущий: По мере прохождения испытаний, которые приготовила героям судьба, они становятся более опытными и развивают новые навыки.
Ведущий повышает уровни всех героев, каждому предлагая выбрать новую способность.
Соловьиный Глаз: Кроме того, за спасение нашего банка директор учреждения награждает каждого из вас суммой в 20 золотых.
Мор Соловьиный Глаз выдаёт героям заработанные ассигнации.
Ведущий: И так, на утреннем собрании герои обсуждают свои планы на ближайшее время…
Сильвия: И надолго ли ваш городок к нам пожаловал?
Соловьиный Глаз: Надеюсь, что нет… Да, кстати, не знаете ли Вы способ, как нам вернуться домой?
Сильвия: Ну вот… фи! Я-то думала, что мы команда – а вы уже и по дому хнычете. Даже и Мир не посмотрели… Впрочем, нет: феи не владеют такой могучей магией, чтобы путешествовать сквозь миры и измерения.
Соловьиный Глаз: Пойми, если наши гости не вернутся, то моего короля обвинят в их похищении. В нашем мире начнётся война!.. Кстати, а откуда вы узнали, что мы из «Второго Измерения»?
Сильвия: Ну ладно… Если кто и знает, так это местный алхимик…
Соловьиный Глаз: Какой ещё алхимик?!
Сильвия: Алхимика зовут Трокс. Он добрый, заботливый и рассеянный учёный. Когда-то он создал этот Автономный Мир для своих экспериментов и позволил феям заселить его для ухода за растительностью.
Соловьиный Глаз: И как его найти?
Сильвия: Он живёт в особняке на холме, неподалёку отсюда. Карта у нас есть…
Герои разворачивают карту.

Сильвия: К особняку ведут две тропинки. Одна проходит через низину и ручей. Но мостик разрушили гоблины – всем, у кого нет крыльев, придётся перебираться вплавь… Вторая тянется по горному хребту в поле зрения птиц Рух, которые совсем недавно, непонятно как, появились в нашем мире – так что лучше не попадаться им на глаза.
Соловьиный Глаз: Какой же путь нам выбрать, герои и героини?
В результате обсуждения, герои выбирают одну из тропинок.
#4201 в Разное
#141 в Детская литература
#20529 в Фэнтези
#7170 в Приключенческое фэнтези
волшебный мир, феи и магия, квесты в иных мирах
16+
Отредактировано: 28.05.2020