
Действие II. Автономное измерение
Действие происходит в окрестностях особняка алхимика и в холле этого здания.
Явление I
Гроза
Ведущий, Мор Соловьиный Глаз и Сильвия Феирвинг. Мор Соловьиный Глаз и Сильвия Феирвинг руководят детьми. Ведущий руководит техникой игрового процесса. Место ди-джея занимает незадействованный актёр.
В кучу шариков прячется сундучок со свитком и ассигнациями.
Сильвия Феирвинг ведёт героев по тропинке.
Ведущий: Внезапно силуэты героев осветила вспышка молнии, и, в померкнувшем свете дня, перед ними открылась непроглядная стена ливня…
Соловьиный Глаз: Очень странно: мы стоим на сухой траве, а в каком-то десятке метров льёт, как из ведра… и, судя по всему, давно.
Сильвия: О нет! Похоже, что Трокс опять забыл выключить грозу – мы должны поторопиться, пока вода не затопила поля с петуниями!
Соловьиный Глаз: Так может, кто-то из фей полетит вперёд и предупредит вашего алхимика?
Сильвия: Нет, нельзя: в такой ливень ни одна фея лететь не сможет…
Герои ускоряют шаг.
Далее начинается игровая фаза.
В дальнейшем, ведущий описывает выбранное приключение, а Мор Соловьиный Глаз и Сильвия Феирвинг должны спонтанно решить, как им преодолеть трудности, опираясь исключительно на особые способности и магию ведомых героев (а не на свои собственные! ).

После постигшего героев приключения…
Соловьиный Глаз: Мой эльфийский глаз видит, что из, размытой водой, земли показалась крышка какого-то сундучка. Ну же! У кого лопата?
Герои раскапывают из кучи шариков сундук, в котором упрятаны свиток с заклинанием «Silverspear» и 50 золотых.
#4199 в Разное
#141 в Детская литература
#20509 в Фэнтези
#7161 в Приключенческое фэнтези
волшебный мир, феи и магия, квесты в иных мирах
16+
Отредактировано: 28.05.2020