Ещё каких-то пару часов и моя мечта исполнится. Наконец, виртуальность достигла таких высот, что её практически не отличить от реальности. Всё благодаря корпорации Трансформа, которая за несколько лет стала лидером в производстве электроники, а пару недель назад, запустила игровую вселенную нового поколения Теллура — классическую средневековую фэнтези с множеством рас и магией.
Мне уже перевалило за третий десяток, многого добился: хорошая и любимая работа тренера, своя квартира, машина, могу позволить себе отдых за границей несколько раз в год, но всё так же мечтаю о магии и приключениях, зачитываюсь фэнтези и фантастикой. В юности увлекался йогой, цигун, кастанедой и прочей эзотерикой, но увы, сверх способности, так и не появились. Да, был необычный опыт и ощущения, но ничего сверхординарного. Самовнушение и фантомные ощущения — это всё, что может предложить наш мир.
Старые виртуальные игры, тоже не помогли почувствовать себя настоящим магом и повелителем стихий. Графика на уровне, но отсутствие прочих чувств не даёт погрузиться в виртуал с головой. Использованные заклинания лишь набор спецэффектов, нет ощущения творимой магии. Теллура — совершенно другой уровень!
За несколько месяцев, перед официальным запуском, началась огромная рекламная кампания. Сложно найти человека на всей Земле, который не слышал о Теллуре. Сразу заказывать капсулу не стал и решил, для начала, воспользоваться услугой пробного погружения. То, что я прочувствовал в деморолике было незабываемо. Наверное, это самое захватывающее, что я испытал в своей жизни!
Как мне объяснили позже, искин считывает психоматрицу пользователя и подбирает демонстрационный ролик максимально интересный игроку. Кто-то сразу начинает управлять аватарой, а кто-то удостаивается лишь роли наблюдателя. Мне выпал второй вариант, но я ни о чём не жалею! Удалось побывать в шкуре магов во время использования заклинаний и ритуалов. Что только они не использовали: от банального светляка до чар, меняющих ход сражений огромных армий. Самое главное, я всё чувствовал! Мощь маны, что струится по телу и подконтрольна твоей воле, власть над стихиями и элементами, жар огненных заклинаний, холод магии льда или смерти и чувство полного истощения после могущественных заклинаний. Я был огненным магом, обрушивающим мощь стихии на своих врагов, был некромантом поднимавшим орды нежити, менталистом подчиняющим чужую волю, геомантом меняющим ландшафт и многими-многими другими. Каждый вид магии был особенным и чувствовался по-разному - это было великолепно! Прошло уже пять дней, а всё ещё потряхивает от воспоминаний.
Всё свободное время я провёл на форуме и в интернете, в поисках информации о игре и магии в ней. Как оказалось, нормальных сведений и гайдов, практически нет! Информацию подтирают не только админы, но и сами игроки не спешат её выкладывать. Да и старые подходы, как в других играх, не сработают. Не получиться по гайду распределить очки характеристик и прокачать нужные перки, чтобы достичь определённого результата.
Кроме класса и профессий, в Теллуре есть: расовые таланты, навыки, осколки души, призвание и многое другое. Все они развиваются и эволюционируют в зависимости от действий игрока, даже если создать пару персонажей с одинаковым набором, то через десяток уровней, это будут уже совершенно разные герои.
За всё время поисков, я нашёл не так много полезной для себя информации, но всё же, крупицы полезных знаний отыскать удалось. Создал файл, куда копировал всю более менее достоверную информацию, а также свои предположения и догадки. Несколько десятков гайдов не помогли составить свой идеальный билд, но и бесполезными их назвать не могу. Благодаря им, думаю, что я смог понять принцип развития способностей и получения новых свойств. Главное — получить навыки, осколки души или профессии самостоятельно и тогда проблем с их прокачкой возникнуть не должно. Если изучать способности у наставников, то особенности будет выдавать система при получении ранга, а вот самоучки могут самостоятельно получить особенность и повысить ранг способности. Разница вроде бы небольшая, вот только если первых ждёт многочасовой и однообразный гринд, то самоучки благодаря экспериментам, могут, получать новые особенности и расти в рангах стремительными темпами.
Список подходящих способностей и их свойств, которые мне подходили, был удручающе мал, намного больше информации было о ненужных мне осколках/навыках/профессиях, зато хватало моих рассуждений о возможных способностях и их прокачке. Всё же десятки лет чтения книг, манги, просмотров сериалов и фильмов, а также мыслей, как можно было бы использовать и развить подобные силы, надеюсь, что-то да будут стоить в новом мире, а вот насколько они применимы, покажет только практика.
Ещё одной проблемой в реализации моего желания, по становлению магом, которому подчинены все виды магии, было то, что в Теллуре классы магов имеют узкую специализацию, значительно усиливающую выбранное направление, но лишающую возможности использовать другие виды магии. Надеюсь у меня получиться обойти это ограничение, несколько идей, как это сделать есть.
Так, за размышлениями, не заметил, как пролетело время и зазвонил домофон. Подняв трубку услышал незнакомый мужской голос.
— Олег Игнатьевич Споров?
— Да. — не успел я ничего спросить, как собеседник продолжил.
— Это бригада установщиков от корпорации Трансформа. Откройте дверь и ожидайте. Будем минут через пять.
— Хорошо жду. — ответил я и нажал на кнопку домофона.
Оглядел комнату. Вчера специалисты от трансформы подготовили место для установки капсулы. Повезло, что квартира достаточно новая и получилось легко и быстро подвести все требуемые коммуникации. Бригада рабочих состояла из трёх человек в фирменных комбинезонах корпорации. С установкой капсулы, они справились буквально за полчаса, ещё десять минут ушло на повторный инструктаж. Отблагодарив и выпроводив рабочих, остался наедине со своей прелестью.
Отредактировано: 11.11.2023