Граничащий с морем город – Дамаскар, осажден туррами - полудикими племенами, которые решили вмешаться в дележку земли между королевствами.
Они решили захватить один из крупных и богатых городов, который даст им стратегическое преимущество как территориально, так и финансово.
Дамаскар готов держать такую осаду, однако вызывает опасение то, что уже несколько городов пали накануне. По слухам, на стороне турров сражаются демоны. Они призваны магией либо это просто потусторонние силы - неизвестно, однако они сеет страх в душах даже самых отважных воинов.
Также говорят, что во время их осады приходит тьма, при которой ничего не видишь даже если зажечь огонь.
Генерал Кирр – второе лицо осажденного вольного города, не верит этим слухам, но оказывается в ситуации, где будет вынужден их проверить
Есть выход - сбежать по морю, но в имеющиеся корабли могут поместиться от силы несколько сотен человек, в случае побега придется оставить многих людей на смерть.
Кирр, узнав, что движется подкрепление в лице миротворческого ордена рыцарей, решает отстоять город.
По сообщению разведчиков, подмога придет на рассвете. Но выстоит ли Дамаскар в самую зловещую и темную ночь в своей истории?
Отредактировано: 14.05.2024