Глава 13.
Первый спуск в канализацию Некрополиса планировался мною, как пробный. Я и не предполагал там провести полтора часа, хотел только проверить работу «Скрытности», убедиться, что мой План не дал осечки. Думал, проверю быстро в паре боев работу умения и вылезу наверх, подготовлюсь, как следует, к серьезному прохождению данжа - получу новые умения, продумаю тактику охоты в подземелье, заполню ячейки на поясе баночками с эликсирами и зельями. Но увлекся и не заметил, как провел несколько боев, и вполне успешных, да и дроп кой-какой поднял, после чего решил уже полностью забить рюкзак, а потом только вылезать на поверхность.
Была мысль, часть добытых вещей продать торговцам, чтобы на вырученные деньги купить банки с эликсирами жизни и маны. Но оказалось, что эликсиры неплохо падают и из мобов в канализации. После первого похода у меня весь пояс был забит пузырьками с эликсирами. Еще несколько штук я просто выкинул, чтоб не занимали место в рюкзаке. Стоит они немного, а место в рюкзаке, которого и так мало, занимают изрядно. Лучше я вместо этих банок положу в рюкзак выбитый из мобов меч или панцирь, стоящий раз в пять дороже.
В этот спуск в подземелье, я активировал уже не только «Скрытность», но и умение «Изменчивая сила магии». Пусть при активации этого умения заклинания потребляют в два раза больше маны, но для меня это пока не было критичным - «Воздушная стрела», которую я использовал, кушала всего пять единиц маны. Ну, будет кушать сначала шесть, а потом и все десять единиц. Подумаешь! У меня-то целых триста сорок пять единиц маны! Этого надолго хватит, это целых тридцать четыре каста можно сделать без употребления эликсира, восстанавливающего ману.
После убийства первой же крысы на верхнем уровне подземелья у меня сразу поднялся уровень только что активированного умения:
«Ваше умение «Изменчивая сила магии» улучшилось.
«Изменчивая сила магии» +1. Всего: 2/10
Теперь при активированном умении «Изменчивая сила магии» сила Ваших заклинаний будет увеличена на 20%, а количество маны, необходимое для применения заклинаний, будет увеличено на 20%.».
Спустя час мой рюкзак опять был полностью забит. И это при том, что я брал только самые дорогие вещи. И Прива загрузил, он нес в руках самое тяжелое - пластинчатые доспехи. С его силой тяжелейшие доспехи он держал как пушинку. Жаль, что он всего две вещи мог взять в руки, по одной в каждую.
Поразмышляв пару минут над тем, продолжить ли мне охоту в подземелье до тех пор, пока перегруз не достигнет пятидесяти процентов, или отправиться в храм Мардука, я решил, что второй вариант более выгоден с точки зрения экономии времени и направился к выходу из подземелья.
«Ваше умение «Скрытность» улучшилось.
«Скрытность» +1. Всего: 2/10».
Сердце кровью обливалось, когда я выбрасывал какую-либо шмотку - будь у меня немного побольше грузоподъемность, эффективность моих действия выросла бы минимум в два раза. Весь путь по канализации обратно до выхода мне встречались выкинутые мною вещи и ничего с этим поделать было нельзя - как только я выйду из подземелья, инстанс самоуничтожиться и в следующий свой спуск я попаду в совершенно новый инстанс. Так что, подобрать выброшенные вещи я не смогу, их просто не будет в новом инстансе.
Путь до Храма Маардука и обратно до подземелья я проделал бегом. Время - деньги, для меня эта фраза приобрела буквальное значение. Каждая минута, проведенная в данже, в итоге выливалась в некоторое количество денежных единиц, которые я хоть и не видел, но, как говорится, спинным мозгом чувствовал.
На следующие сутки, во время одного из боев я получил очередное системное сообщение, заставившее меня призадуматься:
«Вы нанесли 100 000 единиц урона Магией Воздуха.
Ваше мастерство в Магии Воздуха повысилось.
Текущий статус: Мастер.
Урон от заклинаний Магии Воздуха: +80%.
Время на применение заклинаний Магии Воздуха: -0,1 секунды».
Для получения следующего уровня, Грандмастера, необходимо было нанести один миллион единиц урона Магией Воздуха. А для получения статуса Мастера в другой ветви магии достаточно всего ста тысяч единиц урона заклинаниями из этой магии. Выходит, проще поднять уровень мастерства в остальных ветвях магии, которыми я владею - Земли, Воды, Огня и Смерти - чем, заниматься дальнейшим прокачиванием Магии Воздуха.
Поразмышляв над плюсами и минусами обоих вариантов, я решил равномерно поднимать уровни владениями всеми ветвями магий. Во-первых, я тем самым обеспечиваю себе более высокий уровень комфортности игры, получая доступ к множеству заклинаний бытового характера в разных ветвях магии.
Отредактировано: 12.11.2015