Тени "Монолита"

Глава первая

Глава первая

Трехдневный пеший маршрут по Зоне отчуждения сегодня подошел к концу. Закончили, как и обещано было, в Припяти. Завтра нас должен был забрать отсюда автобус, а сегодня - торжественный банкет и небольшая пьянка в честь завершения. Вообще-то я в походах не пью, но сегодня можно. Главное блюдо - тушенка!

Давно хотел здесь побывать. Как-никак, моя карьера писателя началась с фанфика по "Сталкеру". Книжка (вернее целый цикл) "Тени монолита" до сих пор гуляет в сети. Ну, вот и собрался наконец.

Остановились в “Доме Книги” - в том самом! На втором этаже бросили вещи, заранее распределили топчаны, разложили спальные мешки. Наши женщины остались накрывать на стол, а я пошел посмотреть на город с ещё одним “турыстом” (который уже успел качественно принять на грудь). Впрочем, тот сразу пропал. Понятно, куда! Не терпелось ему добавить и уже понятно было, к чему это желание приведет.

Ну и ладно! Пошел один. Смотреть было особо не на что. Кусты, дома, потрескавшийся асфальт… Никаких аномалий и никаких машин на улице, Кто бы стал их бросать, если на них можно эвакуироваться? Тем более: автобусы. Ни звуковых галлюцинаций, ни далекого воя слепых псов. В общем, скучновато.

Может быть, прогуляться до "Универсама"? Но от этой мысли я отказался. Не то, чтобы лень было, но надо тогда подниматься на второй этаж и предупредить, куда пошел. А там спросят, где ещё один и что я скажу? Что он уже бухает? Его жене и так этот поход не особо нравится, а если еще и мужа пьяным найдет… В общем, не стал. Не люблю на чужие скандалы смотреть.

Прошелся вокруг магазина, сделал несколько снимков, поглазел на скалящиеся остатками стекол витрины. Дозиметр показывал практически природный фон, да и проводник говорил, что тут безопасно, так что я со спокойной душой свернул и пошел по высокой траве в проход между домами. Там тоже не обнаружил ничего нового. Обычные кирпичные пятиэтажки, на какие уже насмотрелся вдосталь. Заглянул в подъезд. Оттуда пахнуло запахом плесени и влажной штукатурки. Дверь валялась тут же, рядом - сгнили петли и она упала. Прислушался. Тишина была мертвой, даже птицы не пели и ветер не играл листвой.

- У-гу! - крикнул я внутрь подъезда.

Эхо ответило и смолкло.

Пройдя через детскую площадку со ржавыми качелями на ней, я подошел к ограде детского садика. В СССР часто так строили: жилой микрорайон вокруг детского сада, или школы. Из-за кустов самого детсада видно не было и я пошел вдоль ржавой решетки в надежде найти калитку, а когда появилась возможность немного срезать путь через остатки какого-то обшитого проржавевшей жестью сарая, без всякой задней мысли воспользовался ею. Тусклое мерцание внутри заметил в самый последний момент, уже делая шаг вперед. Оно сразу же пропало.

* * *

Нет, кусты впереди, на выходе, остались точно такими же, вот только запах вдруг изменился. Вместо гнилых досок потянуло пылью и какой-то химической вонью. Крыса, что-ли сдохла? Я обошел металлическую конструкцию, лежавшую на полу, которую раньше почему-то не заметил и остановился. Детского сада не было. Не было забора. Не было домов. Вообще города не было. Передо мной стояла кирпичная стена, справа - бетонная, слева - дорога с раскрошившимся асфальтом. Место я узнал сразу.

Что сделал бы на моем месте любой нормальный человек? Правильно! Рванул бы назад со всей возможной скоростью. А я ведь тоже нормальный - так и сделал. Развернулся, проскочил сарай насквозь, проломился сквозь кусты и увидел в двадцати метрах перед собой серую стену административного корпуса завода “Юпитер”.

Видимо я всё-таки достаточно двинутый на голову, или это выплеснувшийся в кровь адреналин так сработал, но в то, что я внутри игры, я поверил сразу же. Отступил к створке ворот и внимательно осмотрелся, оценивая обстановку.

Так… Мутантов не видно, аномалий тоже. Впрочем, возможно я ещё не умею их различать? А нет, умею! Вон там, у стены, “трамплин”, или “мясорубка”. Пространство искажено и кусты за аномалией как будто отражаются в кривом зеркале. Всё, как в “Зове Припяти”. Слева должна быть проходная, а выглянув из-за угла, я увидел вдалеке градирню.

В игре здесь тусуются собачки и кабаны, когда берешь квест, отсюда нападают снорки. Так, стоп! Это я не с SGM модом путаю? Давно играл, не помню… Да, точно SGM. Там берется у наемников квест на поиск их пропавшего отряда и потом можно к ним в группировку вступить. Это там снорки, а как в оригинале - я не помнил.

Чертовщина какая-то! Вот оно как бывает: пишешь фанфики по “Сталкеру”, а потом у тебя внезапно едет кукуха и ты ощущаешь себя персонажем какого-то дурацкого анимэ вроде “Оверлорда”. Однако в оригинальной игре в здании прямо передо мной был контролер, а у меня из оружия только туристический нож. Против такого мутанта будет пожалуй что слабовато.

Так… Что там в игре было, если это конечно игра? Под градирней тайник Стрелка… Я скептически посмотрел на свои летние берцы. Нет, в аномалию в них лезть - чистое самоубийство. Вспомнил! Вон там, метрах в ста от меня, в подвальной нише, должен лежать АКСУ. Если он там, то появятся шансы прожить подольше.

Ещё раз оглядевшись, я перебежал дорогу и вдоль стены пошел в направлении к проходной. Никого не было вокруг, только ветер вдруг провыл что-то, когда я проходил под переходом между вторыми этажами. Как будто предупреждал.

Тайник был на месте! Я подобрал с земли короткий “калаш”. Магазин был вставлен. Лязгнул передернутый затвор и сразу же из здания раздался утробный рев.

Тайник на месте - значит и контролер на месте. Удивляться нечему!

По-правильному, надо было сразу подорваться и со всех ног нестись к проходной. Но я промедлил и зрение вдруг затуманилось, а в ушах раздался тихий комариный писк. Меня заметили.

Бить в башку! Только в башку, когда он выйдет. Если промажу, то здесь будет одним зомби больше. Сердце колотилось, как бешеное. Еще немного и адреналин пошел бы из ушей. Я залег, выставил автомат и прицелился примерно в ту сторону, откуда должен был выйти мутант. Однако, он всё не появлялся. Минуты шли и вскоре стало понятно, что пси-атака постепенно слабеет. Он что, устал, что-ли?



#120 в Фанфик
#1249 в Разное
#36 в Боевик

В тексте есть: stalker, литrpg, приключения в игре

Отредактировано: 27.12.2023