Как можно понять из названия , речь в этой главе пойдёт о существах , способных менять форму с человеческого на звериный.
СКЕЛЕТ
Начнём с основы любого тела — скелета. Скелет — наша опора, содержащая чуть более 200 костей у человека.
Именно в ней, по моему счёту, и заключена основная особенность существ, способных менять форму тела. Конечно, я не могу однозначно уверять о количестве костей у каждого подобного существа, но одно известно точно — их значительно больше и они во столько же раз меньше. Это и плюс, и минус. Смена формы скелета у многоипостасных за счёт отличного от человеческого количества и размеров костей даёт возможность менять его форму. Но это делает его значительно менее устойчивым. Увеличение количества хрящевой ткани за счёт костной облегчит скелет, сделает его потенциально более подвижным. Но большие нагрузки, тяжёлые дробящие повреждения и многое другое - станут главной уязвимостью такого скелета. Хрящи легче повредить, большее количество костей вместо одной может даже выдавать многоипостасных в человеческом обличии. Каждый легко заметит, что у такого человека локтей не два, как, в общем-то и колен, а значительно больше. Ну, это, конечно, в самом неудачном случае понимания этой теории — колено на каждой ноге вполне может быть одно, но у очень худых или при прощупывании это может быть заметно. Кроме того, у большинства существ такое строение сильно ослабит череп во всех ипостасях, кроме человеческого. Чтобы череп мог менять форму, он вынужден будет стать составным, с большим количеством выдвижных косточек, что и позволит лицу удлиняться у некоторых видов, делая его более звериным. Возможно, эту проблему можно решить сложной системой мышц. Но в таком случае само лицо будет толще и неестественнее, что будет очень сильно выдавать многоипостасного. Кроме того копчик, как и таз, будет вынужден очень сильно измениться. У разных видов они будут выглядеть невероятно по-разному, но представить даже один способ гипотетического их строения мне не удалось. Кроме того, у всех таких существ будут или значительно более хрупкие руки (что, учитывая и без того предельно сложную систему мелких костей, которые они должны иметь для изменения формы на лапы, маловероятно) из-за полостей между костями для подставления, как в мозаику, других костей для их удлиннения. Это ослабит прочность рук во всех ипостасях: в человеческой из-за присутствия полостей, а в других — из-за тонкости самих костей. В человеческой форме это можно чуть ослабить, продублировав систему косточек более крупными, расположенными с внутренней стороны руки, что сделает более устойчивый каркас и ограничит движения основных косточек для создания более естественных для человека движений. Кроме того, это позволит использовать косточки, фактически не нужные в человеческой форме. Отсутствие такого "второго скелета" вследствии использования этих косточек для удаления рук, значительно уменьшит толщину костной ткани в руках, что вследствии увеличения постоянной нагрузки сломает их ещё во время превращения.(Примечание: мы заранее считаем, что прочность всех тканей больше человеческих). Более разумным считаю просто врождённую особенность в человеческой форме — чуть более длинные руки.
( Исправление ошибок- Rᴀᴜᴛᴀ.
Rᴀᴜᴛᴀ- самое быстрое исправлено )
( Спасибо Маску и Кейт за вдохновение).
Отредактировано: 12.01.2020