День второй победы над Королем-вампиром хорошо запомнился игрокам. Все просто стояли и улыбались: они смогли убить босса, который почти умудрился победить всех. Ладно игроки – можно и воскреснуть. А вот потерять всю армию, всех паладинов…Победа Короля-вампира стала бы для Акродуса печальной страницей в истории «Пути Героя 2».
Вдалеке показался человек. А потом еще один, и еще. Целый отряд игроков направлялся к силам Акродуса с разных сторон, но никто и не думал волноваться – все знали, кто это.
– Как дела, Роршах? – с улыбкой спросил Тин, когда снял шлем.
– Отлично, – улыбнулся в ответ Роршах. – Я убил пятнадцать игроков. Пришлось немного попотеть.
Когда сила Акродуса подошли к логову мертвецов, Роршах остался патрулировать территорию. Непрошенные гости были тут как тут: игроки внешнего мира пытались урвать хоть какую-то информацию, чтобы принести ее на форум. Только им не повезло наткнуться на Роршаха. У него были средства против невидимости, сковывающие заклинания, ловушки и многое другое. А самое главное – все его персонажи были единым целым. Действуя в тандеме с самим собой, Роршах разобрался со всеми угрозами.
– Спасибо, – кивнул Тин. – Не хочется рассказывать миру о наших способностях раньше времени. Кстати о способностях. Эй, Ник. Не хочешь рассказать, что за умение ты применил?
В бою все положились на Скриптида. И он не подвел игроков: своей катаной Ник рассек Короля-вампира. Вот только никто не знал, что Скриптид, еще недавно сражавшийся двумя мечами, знает настолько мощные умения для катаны.
– Разрез души. Мой козырь, – довольно ответил Ник.
– И как ты умудрился его получить?
– Ну, я же не сразу отказался от дуалов. Нелегкое решение, столько проходил с ними...Все прокачано, чего отказываться? Самураи меня манили, но решил, что пока не разберемся с Королем-вампиром, перекачиваться не буду. А потом один знакомый написал мне, что не так далеко от Десяти Великих Графств есть остров, на котором самурай может обучить тебя мощной технике. Там были испытания, а еще прокачка нужна правильная – в общем, когда я все выполнил, он меня и обучил Разрезу души.
– В чем суть? – спросил Бог Копья.
– Долгая подготовка, сами видели. Зато урон огромный! А некоторые враги вообще получают пятикратный.
– Дай угадаю – Король-вампир как раз относится к таким? – спросил Тин.
– Ага. Разрез души повреждает душу, что логично. Призраки, живые доспехи, личи – по ним и проходит пятикратный урон. И я подумал, что Король-вампир в какой-то мере тоже лич, он же поделил свою душу на филактерии. Оказалось, что да. Формально лич.
– Ну даешь. Только второй раз он не даст нам столько времени на подготовку.
– Однозначно, – кивнул Ник. – Ну, и без меня козырей хватало.
Скриптид не врал. Маги Акродуса могли жахнуть по Королю-вампиру заклинанием одиннадцатого уровня, только не успели подготовить его. А еще у армии Света был Ипсилон – боевой голем, обшитый броней из мадида. К сожалению, в момент боя Хранитель разбирался с остатками нежити. Но если бы дела шли плохо – Ипсилон подключился бы к драке с Королем-вампиром. Да, убить мертвеца Хранитель не сумел бы. Зато вместе с игроками и НПС появился бы весомый такой шанс на победу.
– Что тебе выпало? – спросила Мистраль. Все завороженно уставились на Тина.
– Куб. Тот самый, – ответил Леха, доставая из инвентаря артефакт.
Велеомагический куб
Класс: артефакт
Поместите в куб свитки заклинаний, чтобы объединить их. Не больше трех свитков за раз. Нельзя использовать свитки десятого уровня или выше.
– Вот такая штука.
– Занятно-о, – задумчиво протянул Бог Копья, будто прикидывая, сможет ли он создать что-то подобное.
– Ну, как куб работает, мы уже выяснили, – сказала Мистраль. Король-вампир лично продемонстрировал «товар».
– Да, весело и задорно. Штуковина полезная, но вопрос открыт: кому?
Игроки переглянулись.
У куба нет ограничений, а значит, его может использовать любой. Не нужно быть магом, все, что тебе требуется – свободная рука.
– Не возьму, – выдохнул Тин, когда заметил, что почти все взгляды устремлены на него. – Я и так слишком много взял. А еще у меня вечно руки заняты, двуручный молот все же. Давайте кому-то другому.
– Я лучница, не возьму, – сказала Сильва.
– Да-да, зачем нам, – закивала головой Пина.
– Мистраль? – спросил Тин, поднимая бровь. Отлично помня прошлый бой с Королем-вампиром, Лехе совсем не хотелось, чтобы Мистраль снова отрубила голову за лут.
– Нет-нет, мне не надо, – сказала девушка, отходя на пару шагов. Ее все еще мучала совесть, поэтому Мистраль демонстративно не участвовала в дележке.
– Не раскрою потенциал, – пожал плечами Скриптид.
– Аналогично, – согласился с ним Бог Копья.
Оказалось, что Велеомагический куб одновременно нужен каждому и не нужен никому. Роршах не взял артефакт, потому что ему и так приходилось возиться с кучей персонажей. У Эдгара По были заняты руки. Даже Рико отказался:
– У меня в бою дел хватает, мне вас всех лечить надо.
– Ну и ситуация, – покачал головой Тин.
Конечно, найти игрока, который захочет использовать куб, можно. Мало того, артефакт здорово повышает полезность в бою, не требуя ничего взамен. Можно отдать Велеомагический куб самому слабому игроку, чтобы сделать его в разы сильнее. О всем этом Тин думал, пока не заметил проходящий отряд акродусских магов во главе с Джайноном.
– А что, если отдать куб неписям?
– Чего? – удивился Скриптид.
– Не, ну а почему нет? Они же всегда здесь. Если нападут на Акродус – отобьются. А если куб будет нужен для какого-то нападения – заберем.
– Звучит…Логично, – согласилась Сильва.
Оптимальный вариант, устраивающий всех. Когда Тин понял, что игроки согласны с ним, Леха подозвал главного мага Акродуса:
– Джайнон!
НПС поспешил к игрокам.
– Мой король! – чуть ли не прокричал Джайнон. – Мы потратили все свитки, да еще и потеряли многих магов. И столько ингредиентов!
#2625 в Фантастика
#408 в ЛитРПГ
#14121 в Фэнтези
#527 в Боевое фэнтези
виртуальная реальность, развитие героя, прокачка
16+
Отредактировано: 15.11.2022