The Elder Scrolls: Тамриэльские Будни. Даэдра

Выпуск 21. Младшие даэдра часть 2: Не гуманоидные даэдра

Эти товарищи в основе своей сравнимы с животными. Впрочем, отдельные представители обладают интеллектом, способны мыслить самостоятельно и общаться со смертными и другими даэдра.

Список не гуманоидных даэдра:

Алчущий (Morrowind, Shivering Isles, Online) — проявляют признаки разума.

Элитра (Shivering Isles) — не разумны.

Скейлон (Shivering Isles) — не разумны.

Гнарл (Shivering Isles) — не разумны.

Граммит (Shivering Isles) — проявляют признаки разума.

Вермай (Battlespire, Redguard) — не разумны.

Даэдра-паук (Battlespire, Oblivion, Online) — разумны.

Даэдрот (Daggerfall, Morrowind, Oblivion, Online) — проявляют признаки разума.

Искатель (Dragonborn) — разумны (а как иначе?)

Клавраннер (Shadowkey) — проявляют признаки разума.

Кланфир (Battlespire, Morrowind, Oblivion, Online) — проявляют признаки разума.

Крылатый сумрак (Morrowind, Online) — разумны.

Луркер (Dragonborn) — нет данных.

Морфоидный даэдра (Battlespire) — достаточно разумен.

Огрим (Morrowind, Online) — относительно разумны.

Скамп (Battlespire, Morrowind, Oblivion, Online) — достаточно разумен.

Бейнкин (Online) — относительно разумны.

Даэдрический титан (Online) — разумны.

Херне (Battlespire, Online) — проявляют признаки разума.

Даэдра-хоарвор (Online) — разумны.

Скорбный сумрак (Online) — разумны.

Вороний призрак (Online) — проявляют признаки разума.

Алчущий— младший даэдра, служащий Боэтии, но также обитающий в плане Шеогората, принца Безумия. Алчущие имеют длинный язык, который ценится в алхимии, и поразительную способность разрушать доспехи при нанесении ударов. Внешний облик этих даэдра соответствует названию: они похожи на скелеты, обтянутые кожей, словно эти существа никогда не питались. В бою используют длинный язык и когти.

Они встречаются в Морровинде на Вварденфелле, чаще всего вокруг древних даэдрических храмов, разбросанных по всему острову. Дрожащие острова служат домом для огромного количества данных существ, а само население плана было издревле знакомо с алчущими и изображало их в камне. Подобные статуи зачастую являются ловушками. Так как, Острова Шеогората разделены на две части, Манию и Деменцию, а вместе с ними и всё, что находится под небом Дрожащих островов, алчущие из южной части царства имеют коричневый окрас, а те, что из северного — серый, точно такой же, что и у алчущих Вварденфелла. Массово использовались в качестве помощников еретиками в северной части Дрожащих островов.

«Элитра— опасное насекомое, поражающее свою жертву смертельными ядами»

Насекомоподобные создания плана Обливиона, населяющие Дрожащие острова — план Шеогората.

Как и граммиты, элитры обладают необычной, для типичных представителей даэдра, способностью к воспроизведению. У них она заключается в том, что, найдя подходящую жертву, элитра парализует её ихором, находящимся у неё в жале, и вскоре, когда жертва умирает, элитра откладывает в её теле свои яйца. Там, в тепле и уюте, яйца растут в течение нескольких дней. Вскоре после этого детёныши вылупляются, и выходят в мир.

Элитра является довольно опасным противником не только из-за своего яда, содержащегося в её жале, но и в силу способности блокировать оружие в бою. Существует предположение, что элитра при помощи усиков, находящихся на её голове, заранее узнаёт об угрозе нападения.

https://vignette.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/1/1c/Elytra_of_Mania.jpg/revision/latest?cb=20120916193153&path-prefix=ru

Существует особый вид элитры, обитающий только в Корневой норе (туда герой попадёт по квесту «Пристрастие»), который отличается тем, что, помимо обычного ихора, элитры этого вида имеют в себе вещество, называемое «феллдью» (буквально: «шерстяная роса»), которое при употреблении человеком вызывает сильную зависимость. Также эти элитры отличаются мирным характером, то есть не нападают на протагониста (что, возможно, вызвано свойствами феллдью).

«Скейлоны — грозные противники, они обитают на болотах и обладают феноменальной прыгучестью»

Скейлоны — амфибии ростом примерно в полтора раза выше человека, обитающие на берегах водоёмов Дрожащих островов. Встречаются чаще на землях Деменции, но также водятся и на территории Мании. Из-за окраса их легко не заметить на фоне окружающей местности. Умеют становиться невидимыми (как и при использовании заклинания, невидимость исчезает, если скейлон совершает какое-либо действие). Плавники скейлонов являются ценными алхимическими ингредиентами. Зачастую, путешествуя по землям Мании, можно увидеть как скейлон сражается с элитрой (разумеется, выходя из такого боя победителем), исходя из этого можно предположить, что скейлоны охотятся на элитр. Являются одними из немногих существ на Дрожащих островах, способных разносить болезни. Такие как: лихорадка скейлона, мор скейлона и солнечный ожог скейлона.

 https://vignette.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/7/78/%D0%A1%D0%BA%D0%B5%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%BD.jpg/revision/latest?cb=20121226012735&path-prefix=ru

Также существует теория, что скейлоны — более поздняя ступень эволюции баливогов и граммитов.

«Гнарлы — разумные древоподобные существа, чья способность сливаться с окружающим ландшафтом стала неприятным сюрпризом для многих искателей приключений»

Гнарл («идущее дерево») — уникальное создание Шеогората. Их можно встретить на Дрожащих островах, хотя нельзя утверждать, что они являются младшими даэдра в привычном понимании этого слова. Выглядящие как ходячие деревья, гнарлы являются стражами плана Шеогората, смотрителями и служителями, так называемой корневой системы (совокупности корней всех растений плана Шеогората, связанных между собой).



Отредактировано: 12.09.2020





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять