The Elder Scrolls: Тамриэльские Будни. Даэдра

Выпуск 22. Младшие даэдра часть 3: Гуманоидные даэдра

Пришёл черёд поговорить о самых человекоподобных даэдра. А именно:

Аврорианец (Knights of the Nine, Online)

Аурил (Morrowind, Shivering Isles, Online)

Гвардеец Вайла (Redguard)

Дремора (Battlespire, Morrowind, Oblivion, Skyrim, Online)

Лорд даэдра (Daggerfall, Battlespire)

Зивилаи (Battlespire, Oblivion, Online)

Зивкин (Online)

Тёмный соблазнитель (Battlespire, Shivering Isles, Online)

Рыцарь Порядка (Shivering Isles)

Соблазнитель (Battlespire)

Сородич пауков (Online)

Ночной Сорокопут (Online)

Скаафин (Online)

Аврорианец (ориг. Auroran) — вид младших даэдра, служащий Даэдрической Принцессе Меридии и обитающий в её плане Обливиона — Цветных Комнатах. В истории Тамриэля эти даэдра появлялись очень редко, что фактически сводит доступную информацию о них к нулю. Известно, что они облачены в тяжёлые золотые доспехи и обладают защитой от урона электричеством и сопротивлением к магии, однако уязвимы к стрелам. Способны использовать магию в бою.

https://vignette.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/5/5a/%D0%90%D0%B2%D1%80%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%86_%28Online%29.jpg/revision/latest?cb=20150715192803&path-prefix=ru

Первая известная встреча с данными даэдра произошла во 2Э 852 году, когда Бездушный, протагонист The Elder Scrolls Online, выполняя задание Гильдии бойцов проник в двемерские руины Рагнтар, фактически расположенные вне Нирна, но с тремя входами в Тамриэле. Там перед героем предстал один-единственный боевой маг этой расы. Позднее он же, руководя отрядом наёмников, охраняющих известного археолога Тарайю во время экспедиции в айлейдские руины Глубины Малатара, был вынужден сражаться с аврорианцами, которые были призваны обитающим в этом подземелье королём Нарилмором. Вторая встреча произошла спустя много веков, в 3Э 433 году в разгар Кризиса Обливиона. Тогда в Сиродил вернулся Умарил Неоперённый вместе с крупным отрядом аврорианцев. Под его руководством даэдра заняли руины в Гарлас Малатаре, совершили нападение на часовню Дибеллы в Анвиле, Великую часовню Мары в Бравиле и предприняли неудачные атаки на Великую часовню Зенитара в Лейавине и Великую часовню Аркея в Чейдинхоле. Вместе с Умарилом они противостояли возрождённому ордену Рыцарей Девяти, который в конце концов победил, и на этом след аврорианцев в истории Тамриэля обрывается.

Золотые святые (в локализации The Elder Scrolls III: Morrowind от 1C/Акелла — «золотой святоша») — слуги Принца Даэдра Шеогората. Это гуманоидная даэдрическая раса, отличающаяся золотой кожей (отсюда и название), и обладающая высоким интеллектом. Несмотря на это, золотые святые горды и надменны, вспыльчивы и жестоки. Они с пренебрежением относятся к представителям других даэдрических рас и к смертным, поэтому редко вступают с ними в контакт, да и в этих редких случаях даже не пытаются скрыть своё пренебрежение. Впрочем, такое отношение свойственно практически всем младшим даэдра, обладающим разумом.

Их общество крайне милитаризовано, сила и дисциплина определяют место индивидуума среди других аурил. Из этого следует, что золотые святые, ко всему прочему, довольно опасные противники, хорошо владеющие оружием.

В обществе золотых святых царит матриархат: женские представители этой расы являются привилегированными бойцами и стоят на высших ступенях власти. Мужчины, хоть и не угнетаются открыто, занимают намного более низкое положение в социальной структуре аурил, находясь в подчинении у женщин.

 Примечание: хотя золотые святые и находятся на службе у Шеогората, существует мнение, что сам Шеогорат не причастен к созданию этой даэдрической расы, а просто взял их себе на службу и дал им пристанище в своём царстве. Так или иначе, золотые святые преданно служат своему господину.

Они охраняют одну из частей Дрожащих островов — Манию. Считаются элитными воинами лорда Шеогората, чем ужасно гордятся.

В оригинальном Oblivion золотых святых нет, они появляются только в дополнении The Elder Scrolls IV: Shivering Isles. Здесь святые представлены не как существа, а как целая раса. Дополнение предоставляет много новой информации об этих даэдра. Так, например, именно здесь можно узнать самоназвание их рода — «аурил», и то, что мужчины находятся в подчинении у женщин.

Также становится известно об их доходящем до открытой вражды соперничестве с другими слугами Шеогората — тёмными соблазнителями.

Также существуют ранги аурил, от низшего к высшему:

Аурен;

Ауредель;

Аурмок;

Аурмокель;

Ауриг;

Малауриг;

Пелауриг.

Подавляющее большинство аурил имеют ранг аурен, что соответствует званию рядового. Возглавляют их два командира (аурмазл — Аурмазл Канэ и Аурмазл Зудэ) в ранге пелауриг. Также земли Мании патрулируют две аурил в ранге ауредель, одетые в офицерские шлемы, однако фактически в конструкторе им задан ранг пелауриг. Неизвестно, сделано это по ошибке или по техническим причинам.

Гвардеец Вайла - сильный, в тоже время высокоинтеллектуальный представитель плана Обливион. Вполне могут общаться как между собой, так и со смертными. Выглядят они как высокие гуманоидные создания, с жёлтой кожей и тремя большими шипами на спине. Упоминаются в TESA: Redgard.

Дремора— название даэдра, слуг Мерунеса Дагона и других принцев даэдра. Высокого роста и крепкого телосложения, внешне они похожи на эльфов (хотя дремора-торговец из The Elder Scrolls V: Dragonborn имеет аналогичные человеческим расам черты лица и уши), только с тёмной кожей и рогами на голове. В качестве множественного числа иногда также используется форма «дремора».

Они отличаются высоким уровнем интеллекта и твёрдой волей. Замечено несколько случаев сотрудничества представителей этих существ со смертными. Речь дремор лишена всяческого акцента, но их излишняя высокомерность при разговоре всё время бросается в глаза. Сами себя они именуют Кин, «Народ». Дремора — это целая раса представителей даэдра гуманоидного типа, объединённых в кланы с внутренней кастовой системой. Самая низшая каста — керлы, каста прислужников, кровожадных по отношению к смертным и другим даэдра. Следующая каста — кайтиф, использующиеся как наёмники и основные ударные войска. Кинвалы — наивысшая каста регулярной пехоты, хорошо зарекомендовавшая себя в бою. Кинривы, кинмаршеры и маркиназы — касты шерифов, главнокомандующих и советников. Высшая каста — валкиназы — личная гвардия Мерунеса Дагона, которая практически не появлялась в Тамриэле. Они сильные противники, эффективно используют в бою различное оружие, а также мощные заклинания.



Отредактировано: 12.09.2020





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять