Ну, начнём с того, что герой этой книги (предположительно) умирает в реальности и попадает в какую-то игру. Думаю, что такое клише для завязки сюжета выбрано вполне осознано.
То, как он это делает – тоже не является ни для кого новым: вступается за бывшую одноклассницу и соседку по двору, защищая её от пары гопников, ну и сам – от них же получает крит.
Дальше основное действие происходит в каком-то загробном ВР-мире и очень скоро становится понятно, что мир этот действительно ацкий. Не такой ацкий, из которого дьявол геймеров выгоняет за то, что те чертей фармят, а по настоящему хард-корный и ужасный.
Герой (Сергей в миру) быстро осознаёт свою беспомощность и неспособность противостоять даже хомяку, по описанию больше похожему на коалу, не говоря уже об уровневых боссах. Всё это продолжается довольно долго. Игровой процесс в режиме выживания, спасаться особо не от кого, главным врагом становится голод, но Сергей всё-равно умудряется время от времени умирать.
Главная задача сейчас – получить доступ к игровому чату и объединиться с другими игроками, если они вообще существуют, но Сергей это делать не спешит. Единственным его другом остаётся тот самый хомяк, с которым он иногда общается, и вроде как они даже начали понимать друг друга.
Ну может, к десятой главе там и появится какая-нибудь интрига в сюжете, но пока глав выложено только пять и самое ужасное, что там бросается в глаза – это одиночество героя.
Да, не спорю, происходят с ним всякие интересные приключения: появляется какая-то проклятая цепочка, наделившая носителя силой, которой он пока так и не воспользовался; чахоточная Яга – нпс/босс, с которым сейчас точно рано сражаться; вход в подвал, со скелетами 37-уровня (у Сергея он однозначный); заражение ликантропией от морфа непонятной внешности…
Последнее, кстати, для меня стало сюрпризом, потому что я всегда думал, что переносчиками этой болезни могут быть только оборотни.
Но всё это происходит отдельными эпизодами, пока не связанными между собой.
Если бы описывал своё впечатление только от первых глав – высказался бы более позитивно, потому-что описание PvP сражения на турнире мне понравилось. Механика игры, скилы и особенности классов – да мне даже захотелось самому поиграть в эту игру.
А вот свободный режим той игры, которая началась потом – нет. Хотелось бы, чтобы там изначально были квесты, задания, цели для игроков. Понятно, что всё это будет позже, но пока только прокачка нуба, и ему, бедолаге, даже КМБ не предложили пройти.
Обещанный крафтинг пока тоже заключается только в трансформации лука в удочку. А ведь можно из подручных средств и что-нибудь посолиднее сделать. Ну и помародёрить по запустелому Заречному, авось там не только колун найдётся.
Само повествование неплохое, но надеюсь на моды в сюжетную линию и желаю успехов в продолжении.
Отредактировано: 06.03.2019