- А теперь поприветствуем последнюю пару участников первого этапа! - проговорил ведущий на стадионе. - После этого боя закончится первый круг и у нас останется лишь половина участников!
Свет прожекторов высветил первого участника.
- Давайте знакомиться – это Марк [Скала] Пронин и он играет защитником, - поприветствовал ведущий, поднимающегося на сцену игрока.
Марк поднимался на сцену и махал зрителям. Позади него на экране появился мускулистый персонаж, сжимавший в руках тяжелое энергетическое оружие, стреляющее энерго-шарами, которые, соприкасаясь с объектами, вызывали взрыв в небольшом радиусе и, оставляющие после себя - электрические разряды.
- И следующий игрок – это Денис [Дэн] Ярченков, который играет штурмовиком, - представил его ведущий и замер.
Дэн не спеша поднимался на сцену и на экране возник персонаж. Это должен был быть штурмовик, с каким-то оружием и в броне, но позади него возник аватар настоящего киборга. Механические руки и ноги, механическое тело, на лице маска, за спиной у аватара были парные серпы. Денис поднялся на сцену и встал рядом с ведущим, который, открыв рот, вместе с Марком смотрели на его персонажа…
- Это что за персонаж? Первый раз сталкиваюсь с таким. В протоколе это просто штурмовик, - проговорил Константин, комментируя данный бой по трансляции.
- Насколько я вижу это модифицированный штурмовик. У него просто обычные части тела заменены на кибернетические. Как я понимаю, сделать это можно с помощью простых материалов, поскольку иначе организаторы бы не допустили его до соревнований, - начал задумчиво размышлять Андрей, - я думаю, что, таким образом, организаторы хотят привлечь внимание к данному ивенту и повысить его популярность. Ведь не зря «ЭТО» появилось сегодня - в последний день официальных игр. Думаю, что завтра во время пресс-конференции нас ждет интересный анонс.
- Наверняка ты прав. Иначе как объяснить появление данного персонажа сегодня, - согласился Константин.
- Надо посмотреть бой, который нам даст некоторые представления о его статах. Я думаю, что это стандартный штурмовик, просто имеющий ряд особенностей, к которым Марку предстоит приспособиться.
Денис стоял на сцене в свете прожекторов. Наконец-то он попал на большую сцену. Нет, сам он не рвался сюда, но это был один из способов доказать отцу и всем остальным, что он чего-то стоит. Что он уже готов начать свой путь, несмотря на все сомнения Андрея. Доказать ему своей игрой, что он ошибается и для победы ему никто не нужен, что он, подобно [Императору], сможет добиться всего своими руками и персонажем.
- Денис, что у тебя за персонаж? – спросил, не скрывая удивление ведущий.
- Это штурмовик. Как мы знаем, игра дает возможность создавать любое оружие, броню из материалов, так вот, наша команда пришла к мысли, а зачем создавать броню, если можно создать части тела и заменить их. Естественно, чем качественней материал, тем лучше получается металлическое тело, но поскольку организаторы наложили ограничения на используемое снаряжение, то этот образец только редкого ранга, - спокойно проговорил Денис.
- То есть ты хочешь сказать, что каждый игрок может модифицировать своего персонажа?
- Да, любой игрок может это сделать и улучшить своего персонажа, но только не каждого, а исключительно штурмовиков. Если улучшить другие классы, то они теряют свои особенности, а поскольку статы штурмовика, практически равны, мы можем это сделать без большого перекоса в параметрах персонажа. Данные улучшения повышают мощь и ловкость, но взамен сокращают количество жизней, поэтому перед тем как делать это, надо дважды подумать, - улыбнулся Денис.
- И ты так легко говоришь о слабостях своего персонажа, - проговорил ведущий.
- Естественно, ведь так значительно интересней.
На самом деле он должен был рассказать о слабостях персонажа, поскольку это было одно из условий допуска его киборга организаторами соревнований. К тому же, перед соревнованиями организаторы ни один раз проверили характеристики его персонажа и, только убедившись, что он не принесет дисбаланс в игру, разрешили его команде участвовать киборгом, посчитав, что благодаря этому мероприятие вызовет хайп.
Они с сестрой обнаружили этот способ улучшения случайно, когда экспериментировали с новым оружием. Он хорошо знал устройство игры, а сестра разбиралась в материалах - так родилась на свет кибернетическая рука. Они, естественно, рассказали все директору клуба, который уже совместно с техническим отделом доделали все остальные части и попробовали их заменить. После этого клуб связался с разработчиками и выяснил - не баг ли это. После этого, получив официальное подтверждение, что все работает корректно и ошибок нет, клуб «Императоры» начал строить планы по презентации этого персонажа. Были проведены переговоры с организаторами ивента, получено их согласие и подписаны целые кучи бумаг.
Дениса это мало интересовало. Самое главное было то, что этот персонаж держался в секрете от членов клуба, только на этих условиях они передали первые чертежи техническому отделу. Этим он хотел показать Андрею, что не достаточно просто быть ведущим игроком, но то, что настоящий лидер должен быть лучшим во всем, в том числе нести новые разработки и сам активно их продвигать. Чтобы люди беспрекословно подчинялись такому лидеру и делали все для победы, словно механизмы, четко выполняя свои роли, не допуская отклонений.
Отредактировано: 16.06.2024