Я продвигался к городу, и чем ближе я подходил, тем больше групп игроков встречал. Причем все они были очень сильны, наверное в каждой из групп я встречал игроков, которые были в топ десять тысяч. И это логично, иначе тут просто не выжить, разве что обладать необычным списком способностей развитых на скрытность и выживание.
Но даже если такие и были, я их не видел, зато насмотрелся на то, как слаженные группы разных гильдий уничтожают отряды рыцарей. Тактики были разными. Кто-то заранее усеивал поле боя множеством ловушек, кто-то вел артобстрел десятком магов, другие же сражались вполне честно в бою и побеждали. Короче, как бы это не было прискорбно, но я не единственный, кто проходит этот данж. Хотя стоит уточнить, что я один сражаюсь с целым отрядом рыцарей, что очень и очень неплохо.
По моим словам можно представить, что тут обычный данж, который спокойно проходят типовые гильдии, но это не так. Да, таких игроков много, но еще больше тех, кто погиб. Огромное количество людей поливают грязью чаты и форумы. В бродячем данже уже умерло несколько игроков из топ сто, что говорит о его сложности. И то, что сейчас множество групп убивают отряды рыцарей, не значит, что они продержатся слишком долго. Каждая такая битва сильно расходует зелья, которые тут некому пополнять. Хотя думаю, что гильдии решат эту проблему довольно просто, всего лишь надо послать отряд, состоящий из верных людей, инвентарь которых будет под завязку забит зельями, свитками и снаряжением. Эдакие караваны, где роль грузовых лошадей будут заменять игроки. Это решение и вправду может помочь, но обладает огромным минусом. На такие "караваны" будет объявлена натуральная охота, причем как врагами определенной гильдии, так и простыми игроками. Все же без гильдии не многие могут позволить себе кучу зелий лечения и восстановления маны, так что многие поведутся на быструю и богатую наживу. А ведь это не самое умное решение. Учитывая проблемы с гильдией, которую они ограбят, а так же, что грузовыми лошадками будут либо сильные игроки, либо они будут обладать не менее хорошей защитой. Но это все неважно, жадность быстро победит доводы разума. Да что тут говорить, даже у меня возникла мысль поискать такие караваны и ограбить, но все же время поджимает, так что я не буду заниматься такой фигней.
А вот взяться за ум мне не помешает, ведь я совершенно забыл про такое свое умение как река крови. Почему я вдруг так резко вспомнил про него? Дело в том, что если проанализировать использования крови в битвах, выходит, что я почти всегда использую его как плохонькую защиту, плохонькую атаку, перекрытие обзора или же как в последней битве, чтобы сбить заклинание противнику... А, ну и еще для полета. Как я мог забыть самое полезное применение этой способности? И вот если подумать, то река крови скрывает в себе просто невероятный потенциал, который я полностью проигнорировал и забросил. Ведь можно было перестроить распределение опыта так, чтобы он шел на увеличение призываемой мной крови.
Сразу после получения этой способности мне было простительно игнорирование улучшения, ведь тогда опыт был нужен для поднятия уровня, да и мало его было для заметного улучшения способности. Сейчас же каждый уровень поднимается так долго, что даже если я на время перестану поднимать его, топовые игроки не уйдут в слишком сильный отрыв. Нет, конечно, он будет, но наверстать его для меня будет не так уж и сложно. А главное это что за каждого рыцаря мне перепадает очень много опыта и даже одно убийство заметно увеличит количество подконтрольной мне крови.
Первые же пять убитых мобов подтвердили это. Стоило призвать кровь, как мне осталось только с силой приложить ладонь к лицу, за столь бездарно потраченное время, за которое я мог улучшить способность. Сейчас шар крови был раза в два больше, чем раньше. Это же сколько ее будет после убийства хотя бы десяти отрядов!?
Эх, определенно нужно не забывать улучшать это умение в будущем. Стоит только представить огромное цунами из крови, которое я возможно мог бы уже использовать, если хотя бы уровней десять назад переливал часть опыта в умение, как сердце... кровью обливается.
Хотя ладно, возможно я не прав. Все же вливание опыта в эту способность - палка о двух концах, ведь сила реки крови так же зависит и от уровня пользователя. Сейчас я семьдесят восьмого, значит и поддерживать кровь могу почти полторы минуты. Вроде бы и немного, но зачастую битвы длятся намного меньше, особенно между такими игроками как я, которые делают упор на скорость. Поэтому сейчас самое то для прокачки кровавой реки, уверен это будет хорошим подспорьем против почти любого врага.
А их на моем пути к замку становится все больше и больше. Не удержавшись, я быстренько аннигилировал группу игроков, которые совсем недавно сражались. Конечно же, как на зло, рядом проходил еще один отряд рыцарей, в чем составе обнаружился командир, элитный моб. Думаю не стоит говорить о том, что в данже, где простые монстры равны по силе боссам, элит мобы вообще нечестные. Так что мной было принято решение отступить и продолжить движение по воздуху, это и быстрее, и безопаснее. С небольшими перерывами я добрался до стен города, высота которых была довольно большой. Думаю, метров пятнадцать будет, если не больше, но это не удивительно, если вспомнить какого роста рыцари.
Дожидаясь перезарядки шага ветра, я старался не шевелиться, чтобы у рыцарей не было и шанса меня обнаружить, а так же я наблюдал за ними. В целом ничего особенного, есть патрульные, которые ходят вдоль стен, каждую сотню метров дозорные. Короче, остальным игрокам будет трудно пробраться в город. Хотя для меня это только плюс, все же я потерял значительно времени и некоторые группы почти у самых стен, даже не так, кто-то пытался пробраться за них, но ничего не вышло. Об этом говорили подпаленные стены, а так же какой-то лут, оставшийся после их смерти. Было желание подобрать последний под невидимостью, но потом я вспомнил, как меня раскрыли лишь из-за пошевелившихся ветвей деревьев, травы и кустов. Уж исчезнувшие предметы кто-то из нескольких десятков мобов да заметит.
Отредактировано: 17.02.2023