В западне

Глава 2. Руины - Потеря

 Весь день Филипп и Виктор пытались хоть не много сблизить Артема с Кирой, про применение уже можно только мечтать. Но к не счастью друзей, Артёма и Киру, словно, от мангитело.
      Когда учебный день все-таки закончился, настроение у Филипа и у Виктора немного приподнялась, потому что, как всегда, ребята собирались вместе после занятий и проходили уровень до ЧекПоинта. Игра, как и надеялись ребята, немного сблизила Арта и Киру, но только на несколько метров и до загрузки. Когда всё игроки прибыли, Кира сразу же отошла по дальше в сторону.
      Было темно. Вся поверхность игрового поля была покрыта, то ли дымом, то ли туманом, то ли ещё чем-то. Разобрать было нельзя.
      Наконец высветилось долгожданное название уровня в небе.
— Руины? Баквит, что это ещё за место? — Спросил Филипп в туман, откуда тут же появился проводник.
— Руины — один из самых опасных уровней в игре. Ваша миссия: Во-первых, не потерять друг друга; во-вторых, разобраться с туманом; в-третьих пройти уровень. — Баквит пропал так же неожиданно, как и появился.
— Так. Во-первых не потеряться! Фил, ты тут? — Арт крикнул в туман.
— Здесь! — Голос друга послышался из пустоты. Примерно в пяти метрах от Мещерякова.
— Хорошо, Вик?
— На месте! — По голосу можно было понять, что Сменкин находился на много дальше.
— Отлично. Кира? — Тишина.
— Кира! — Артём начал нервничать.
— Да здесь я, здесь! Харе орать! — Кира была на столько обижена, что даже смотреть в сторону Арта не хотелось. Да она и не могла из-за тумана.
— Так все на месте. Фил, можешь что-нибудь сделать с туманом?
— Секунду! — Через несколько мгновений в тумане загорелся какой-то огонёк, который увидели все игроки. Не прошло и секунды, как этот огонёк стал всасывать в себя туман. Ещё через секунду ребята смогли увидеть друг друга и осмотреть уровень.
       Дизайн уровня оправдывал своё название.
      В один день после экскурсии по остаткам Древнего Рима (виртуальная экскурсия) создателям пришла идея — создать точную копию Рима. Это им удалось. Но во время загрузки данных на компьютере произошел сбой и поэтому все сооружения были очень хрупкие, как кости новорожденного ребенка. Поэтому первые игроки «поломали» большинство зданий и сооружений. Со временем, здания, как и кости ребенка, стали плотнее и тяжелей. Теперь уровень напоминал натуральные Руины Древнего Рима.
       По всей местности валялись сломанные стены, точнее их остатки, колонны и многое другое. И всё сломано и поломано. Всё было белое от извести. Камни и булыжники валялись где попало.
— Ну и где тут монстры? — Спросил у кого-то, наверно у самого себя, Фил. Вместо ответа, за спиной у Фила пролетела стрела из арбалета Киры. Стрела врезалась, точнее впилась во что-то. Это что-то было существо на подобие грифона, но целиком из металла зеленого и синего-металлического цвета. Понять, что этих существ сделал Моргарт было трудно так как наездниками этих существ были марионетки Моргарта.
       Битва длилась на много дольше обычного из-за того, что марионетки спрыгивали с существ и бились так. Существа атаковали самопроизвольно, и чаще всего они атаковали Киру и Фила. Ещё в добавок к ним были разрушенные и почти разрушенные здания, которые рушились до конца.
       Существа атаковали часто и по многу отнимали жизненные очки игроков. Когда у Вика почти кончились очки жизни, он успел найти слабое место у существ и в последний момент сказал ребятам. После чего одно из существ атаковало и парня вернуло на Землю. Фил услышал друга и быстро уничтожил монстров.
       Убедившись, что монстров больше не осталось, Арт дошёл до ЧикПоинта и сохранился.
— Так. Это был последний. — Сказал Артем, убив последнего монстра, который появился у него за спиной.
— Да что ты?! — Арт повернулся в сторону подруги и как раз в этот момент мимо его лица пролетела стрела.
— Ты что творишь? — Заорал Мещеряков на подругу. Та даже и не думала на него смотреть. Её реакция сильно взбесила парня. Он только собрался высказать Кире всё, что хотел, как услышал, что стрела во что-то впилась. Артём посмотрел в сторону звука и увидел падающего монстра со стрелой в крыле. Мещеряков с удивлением посмотрел на Киру, которая, как оказалось, находилась в руинах. Один из монстров, стреляя в Киру, попал в ещё не совсем разрушенное здание и часть обрушилась на девушку. Сейчас же Кира вылазила из обломков.
— Ладно, теперь точно всё. — Закончил Арт.
— Баквит, сохраниться и выйти. — Сказал Фил и через секунду его вернуло. Перенос Артёма отвлек треск. Это трескался потолок и остаток стены, около которой находилась Кира. Это было последствие атаки существа. Один из булыжников придавил девушке ногу, из-за чего она не могла вылезти и стояла прямо под уже потрескавшимся потолком.
— Кира берегись! — Сменкина посмотрела сначала на Арта, потом на потолок, так как на неё ссыпалось немного извести. Потолок начал отваливаться. Артём еле успел добежать до Киры и прикрыть её щитом. Потолок и стены рухнули, добавив руинам более естественный вид разрухи.
       Тем временем Вик и Фил начали уже беспокоиться за парочку. Парни боялись, что они решили разобраться в игре, поэтому долго не возвращаются. Неожиданный грохот прервал их размышления. Ноутбук резко засветился и тут же погас, не перенеся оставшихся игроков из игры.
       Испугавшись за друзей Виктор предложил Филу вернуться в игру. Черных охотно согласился. Его тоже пугало исчезновение ребят. Когда они прибыли на место, то не Киры, не Арта не было, да и сам уровень был другой. Это напоминало лес, но только осенний и деревья были более высокими и где-то встречались ели.
— Баквит! — Почти заорал Вик. Проводник появился тут же в костюме дровосека и с маленьким топориком.
— Вы уже здесь? Быстро же вы прошли уровень. — Спокойствие Баквита взбесило Вика. Но он постарался быть сдержаннее. Он сжал кулаки.
— Баквит, где Арт и Кира? — Вик старался быть спокойным, но это у него плохо получалось.
— Не понимаю, о чём ты? — Всё тебе конец!
— Вик накинулся на Баквита, но тот успел отбежать с красными глазами. Фил перегородил ему путь ледяным спылом.
— Так! А ну-ка живо говори где Кира с Артом?! — Филип был зол на Баквита и направил на него огненный спыл.
— Ладно, ладно пацан! Не горчячись! — Заверещал Баквит, поднимая руки. Фил убрал спыл и отошёл от проводника.
— Теперь говори, где и что с нашими друзьями? — Потребовал Вик. Баквит тяжело вздохнул. Видимо ему не очень то хотелось рассказывать про тот уровень. Но желание игроков для него — закон.
— Уровень Руины не просто так назван. И я не просто так сказал, что уровень сложный. На самом деле он не сложный, просто его почти не возможно пройти. И всё из-за руин города. Мало игрокам монстров, так еще и плохие здания валятся на них. За частую игроки просто не могли выбраться из завалов и становились проигравшими марионетками Моргарта. Кто смог выбраться оставался один и бросал игру. Увы, что сейчас с вашими друзьями, мне не известно.



Отредактировано: 16.08.2018





Понравилась книга?
Отложите ее в библиотеку, чтобы не потерять